工厂的减劳动力模块干嘛用?
如题,试过5个装满。劳动力变成0,但效率也没见上升。空闲工人数量是上涨了但也没见税盈利涨。&玩几个小时就系统报说内存不足。这正常吗?是不是又要加内存条了……同问~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 劳动力模块就是降低该设施的劳动力消耗的啊,跟你税收有什么关系,要提高生产效率明明有别的生产模块添加好不好—— 劳动力模块就是后期做无人城市的,因为住宅的要求高,要这要那的,雪地和北极很有用 本帖最后由 InFiNiteRay 于 2015-11-9 23:29 编辑
减少劳动力原有员工就可以升级,税收就越高? 对钱没影响,但是这个可以用在月球上,月球样人口是负收益,减少支出 简单来说 减少劳动力模块 是用在北极和月球的。。 一般来说 温带地图是给你创造税收的极地和月球是给你创造物资运输的极地和月球 一般只要少量的人口+大量的工厂(用减少劳动力模块 不然没工人生产力会降低) 把物资传回温带供养。。所以 温带要大量人口 这样才能抵消掉极地和月球的亏损。。 我月球一个地图亏损5W+ 极地还好 亏损1W 全靠温带来收入 对月球和北极有用,绿地基本用不到那东西。
月球你大规模铺人口是亏的,1个满需求房子只提供35的钱,但是就冰采集的维护费就3000,还不包括制作水,空运维生素3000起步的维护费,工具维修厂的维护费等等等……。
所以月球人口要压缩 北极你玩玩就知道了 什么都不缺 就缺劳动力
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