写给给只有2g显存的朋友,终于摸出一套至少1小时不会出现卡顿的设置。
昨天郁闷死了全部最高能60帧还是复杂场景,玩一会全部最低40帧不到,还是小场景最后研究来研究去,除了可能是游戏优化或者是破解的问题
自身的问题就是显存可能会爆掉,一旦爆掉就可能出现各种掉帧卡顿。拖延感。
从昨天到今天摸出一套适合2g显存的设置,目前完了一段时间严密监测显存没发现爆显存的情况也很流畅了,(我的是16G内存,照理显存用完后会调用内存,内存速率远不及显存,自然就会卡顿,但内存都用了,那就调用硬盘即虚拟内存,那就卡上天了)
材质质量相当耗费显存,我没开中是因为中实在太糊了,索性开了高
材质过滤,网格质量这些都是老特效了不用多说
循序无关透明度中低显卡可以尝试关闭
渲染分辨率80%按照默认就可。
游戏一小时平均损耗显存1767,最低只有1300左右。基本上没破。不破显存自然流畅了许多
感觉cod12对gpu要求并不高,反而对显存容量要求较高。
画面表现说真的,不如3年前的战地4,是远不如啊。流畅画面比更是比完虐啊。音效什么更加没法比了。
越是玩cod12越是觉得寒霜真是个神奇的引擎。哎~~~~~~~~~~~ 慢慢的无奈
寒霜引擎实在是个碉堡的引擎,今年硬仗画面表现也相当不错,然而cod。。。。 我快射了~~怎么办~~
顶起来看看帮助多少人 渲染分辨率100% 然后帧数限制在45 也很不错的
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