huayuegaga 发表于 2015-11-4 13:19

快通关了终于得到金钥匙了。那么问题来了,我已经忘记哪些地图有金宝箱了。这设计的有什么意义?

本帖最后由 huayuegaga 于 2015-11-4 13:25 编辑

前期和中期经常在野外看到一些箱子不能打开,久而久之我也死心了。结果快通关的时候在地图很后面一个废墟里捡到一把金钥匙,顿时高端大气上档次。可以开所有箱子,但是由于已经玩到很后面了已经忘记了之前地图中的一些打不开的箱子位置,暂时只记得公主家门口有个金宝箱,还有一些箱子位置已经忘记了。这样设计的是不是有点矛盾了。网上搜了下也没有所有地图箱子位置的攻略。现在金钥匙握在手可是没金宝箱可以开了。:L求箱子位置

萤丸 发表于 2015-11-4 13:32

已经完全无视这些箱子了

l4g4bp6 发表于 2015-11-4 15:04

那些箱子大部分都是钱,这个设计只是变相让人多花时间在这游戏上,
像我是从最初开始能逛得都重新再去一次,
不过最让人无力的是:得到了还不等於拥有了啥重要物品,
都是开了...18000,18000要干嘛?在不然开了得到一个能买得到的药品,
他应该要设计成常见的,普通宝箱只要一种,打BOSS(变异凭魔们)得随机金宝箱,
或者用游戏难度来改变取得金宝箱稀有物品的高低,不然打打那些变异凭魔都没啥感觉。

cooldante 发表于 2015-11-4 15:28

箱子里也没啥好东西,好多饰品dlc里都给了,垃圾装备,钱和消耗品就更不谈了,这里倒是有份金箱子攻略,想开着玩的话可以看看:不神秘链接

sezake 发表于 2015-11-4 18:47

这主要是为了给奖杯/成就收集增加点难度,JRPG的惯性了

computer02 发表于 2015-11-4 22:24

這是給強迫症用的

l272206789 发表于 2015-11-5 09:39

地主的恩惠可以让开过的宝箱复活以及增加稀有度,放置诺尔敏可以让怪物等级变高,这种设计就是鼓励玩家后期回头到之前的迷宫刷刷刷。。金宝箱会开出很多装饰品。复苏的宝箱一定几率可以开出宝箱怪,宝箱怪有铜 银 金三种,根据你手上的钥匙来决定出现哪一种,宝箱怪的经验和钱都很多,后期可以利用道具和料理来刷经验和钱

夜雨why 发表于 2015-11-6 08:30

楼上正解!
另外,有关攻略可以去这里查:http://h1g.jp/toz/
非常非常全面的资料!

inmaka 发表于 2015-11-7 13:32

脚盆游戏就这么蛋痛,居然没有自动存档,老是忘了存档然后1下午一晚上的努力就白费了。

sezake 发表于 2015-11-7 22:34

自动存档·········RPG有自动存档的反而少吧,自动存档要是你被野怪打死了要从头打过?
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