siegfried 发表于 2015-10-28 17:45

玩到8级了,说说这剑湾传奇这个坑货

本帖最后由 siegfried 于 2015-10-28 17:45 编辑

跌跌撞撞玩到了8级小队,必须要吐槽一下...第一印象:不愧是dao的团队人员开发......非常多的.......dao的影子.......技能设计、大地图旅行遇敌、营地等等都看的出这是dao的视角固定版....但是不论是画面、音效、系统、战斗甚至剧情都难望dao的项背。
上手印象:这游戏宣传为dnd5e规则,然而根本不搭边,cd施法(技能),弱逼法术.......这是个毛的dnd........最最坑爹的是...这货居然获得了dnd授权,这你敢信?当初dao因为没得到dnd授权才自创规则,虽然最后大获成功,但这是dao本身八年磨一剑素质过硬的原因,跟它那个原创系统并无太大关系(这个系统在初期也被dnd粉诟病)。如今剑湾传奇也效仿dao,使用相近而更加简化的系统,然而不论从画面、音效、打击感、乃至这个简化版的dao系统上看都没有dao那样的素质,你凭什么混?冠以dnd5e之名更是大错特错,dnd游戏虽不多,但都是名扬天下,这是不是也能印证dnd系统的成熟性?取得授权而弃之不用,我真的觉得这个公司是脑残!
继续玩下去:玩起来感觉可以说有些单调,首先这款游戏没有dao那么优秀的打击感,没有dao的连续技,没有冰冻-击碎的爽快,我用的法师,一路下来,就是上手催眠-飞弹-不停地按某元素攻击,其他队友的话最多就是控制加血.......不给面子的说,这个战斗过程跟dnd或者dao的系统差了十万八千里,根本没有什么可以挖掘的。总结:这款游戏只是想借dnd的噱头做成dao外传,摒弃了成熟的dnd系统而使用简化(幼稚)版的dao系统,那一堆不知所谓的技能和法术显然并没有经过深思熟虑,而且画面和技能效果我觉得还不如9年前的无冬之夜2,想着当dao1.5或者无冬之夜2.5玩的童鞋可以打住了。个人评价的话我觉得ign的5.5分还比较中肯。


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