kingdom初探
玩了两三个小时吧, 交流一下心得游戏似乎是以前一个flash的扩充版,不过确实加了不少东西
初期雇猎手赚钱,工人修房子,需要注意的是如果过度扩张的话会把兔子窝撵走,导致经济周转困难,个人建议只向左多建一堵墙,右边只修哨塔,左墙外正好可以盖农场。还有个技巧是当出了帐篷,可以用八个金币升级为木堡,这时候左右最靠内的一组墙和箭塔等级较低的话会直接升二级,同理木堡升石堡。投石机是必造的,出红月亮的时候就靠它了。
经济的话我个人建议就用猎人,不稳定但是至少天黑回家,还可以帮助防御,数量多的话收入也不少。农民要稳定一些,但晚上就在城外晃悠送人头……镰刀五个大洋呢!!
其他要说的就是商人,两种雕像,以及木神龛了。商人是给他四块大洋随机出四把工具,划得来倒是划得来,但是很容易浪费人口,我要一大堆工人做甚啊!!两种雕像分别是工人雕像和猎人雕像,工人加墙耐久,猎人加伤害,需要注意效果不是永久的,只持续一天。木神龛给钱升成石神龛,然后就可以造石质建筑了。
出了石堡后可以在石堡墙上买盾牌,最多四面,这玩意儿可不是装饰品,平民穿上就成了重装步兵,被敌人打个几下也不会掉装备(不是无敌!),还会把三个猎人(每个重装兵)变成弓箭手(可以看到衣服变了,似乎也更耐操?),弓箭手不会出去打猎,而是一直跟着重装步兵。所以出重装的时候想好,一次出太多就没人打猎了……同时盾牌在哪边买的重装兵会去哪边守。
最后就是作死指南:当一侧有满编的部队(两重装六弓箭),可以发一个大洋让他们去打传送门,建议迎着夕阳出发,毕竟走的慢,他们应该能抗一波晚上刷的怪,在天亮的时候到达较近的传送门,记着不想死就不要去围观,因为门打爆了会刷一大堆怪出来。至于左右共四个传送门都打爆了会怎么样就不知道了……
最后:走快点会死啊!!!
感觉还行,但内容太单一,希望官方还会添加新内容吧……
开局死命的出猎人就行了,农民纯粹是造着玩的,经济收益不如猎人而且还到入夜才回家,半路就让日翻了,后期猎人海起来了,都不需要城墙,直接野外干翻所有敌人。
密密麻麻的弓手一轮齐射,那箭雨,啧啧…… 最高只能升到石器时代是吧? 这游戏玩了两局,一是感觉农场是没卵用,像LZ说的农民晚上不回家,开始我以为是无敌的怪物不会攻击,结果一下就被艹翻了,直接浪费5+1个大洋,搞到一开始还想拼命往外扩展圈多些农场。二是建筑不能拆掉,这样如果往外扩张的话里面的箭塔和弓箭手就浪废掉了。
这游戏刚玩的时候让人眼前一亮,但玩久就觉得很枯燥,感觉浪费了那么好的创意可惜了
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