玩幻痛的一点感受
相比前几作,不会因为为了表述剧情而使游戏的流畅性受到影响,操作不管用键盘鼠标还是手柄都很舒服。个人感觉主线后部很失望,除了几个任务是承接前一章其它的就是重复。而且那些支线任务除了个别几个其它的与主线剧情几乎没什么关系,任务一多就显得散。很多人物,重要资源,信息,武器装备的收集破坏做成可以对主线剧情产生实际影响的支线任务不是很好么,即丰富了游戏内容,又不会觉得无聊。这一作可能是小岛对合金装备系列游戏进行调整的试水之作,可惜只是半成品就发售了。 感覺31關完可能比弄個半成品2章出來好 小岛也想拿成品出来,遗憾的是可乐妹没有时间和GMP让小岛继续“挥霍”了:) 很多人物,重要资源,信息,武器装备的收集破坏做成可以对主线剧情产生实际影响的支线任务不是很好么,即丰富了游戏内容,又不会觉得无聊。在前期 有个任务是摧毁敌人一个基地中的3个雷达 如果你在做这个主线任务之前在做支线任务时路过这里 顺手已经把这3个雷达全摧毁了 那么在你开始这个主线任务时就会直接显示任务完成 米勒还会说“哇!BOSS!没想到你早就把这些雷达全摧毁了啊?你的效率真是太快了!我都还没和你说这任务呢!”
在做支线任务与漫游模式时 你摧毁的各种基地设施都会影响到主线任务里 在你每做完5个主线任务后 这些被你摧毁的基地设施就会被敌人修复
页:
[1]