這遊戲還缺什麼
1.關閉草的顯示草是用來拍照的,玩的時候沒人需要草,讓草滾出顯存。
2.欄杆。
造了陽台,卻沒欄杆,一不小心就會掉下去。
3.玻璃窗。
全都是實心的窗,很不爽。
4.圓頂
我們需要更酷的建築。
5.野生動物應該怕火
除了人類,這世上沒有不怕火的動物。不怕火本就是智慧生物的表現。
6.放火燒山
是的,一大堆密林讓人很不爽,沒人需要那麼多木頭,應該直接燒之。
本帖最后由 火焰小企鹅 于 2015-10-9 05:49 编辑
你说的栏杆,玻璃,圆形建筑那都需要靠MOD,至于怕火,那可能要看对象和火的范围,霸王龙可不会怕你拿个火把或者点个火堆。如果以后有喷火枪那可能就都怕了- -烧树林不太实际,因为这里资源是会重生的,烧光了他也会长出来。而且就联机来讲人多,需求木头石头很多,尤其是喜欢防御建筑系的玩家那造个城镇都不算什么,所以总不能没了资源再跑老远去砍,不然一个光秃秃的岛好难看。
石墙上面放玻璃窗 外面是木桩。。。。感觉好穿越 路过看看 缺的是劇情。 火焰小企鹅 发表于 2015-10-9 05:43 static/image/common/back.gif
你说的栏杆,玻璃,圆形建筑那都需要靠MOD,至于怕火,那可能要看对象和火的范围,霸王龙可不会怕你拿个火 ...
正因為樹不斷的刷,所以放火燒山不會對採集資源造成太大影響。
我感覺火龍橫衝直撞數分鐘都能夠把整個森林的樹木都推倒了:lol 最缺优化把……? dsadsadgy 发表于 2015-10-11 17:07 static/image/common/back.gif
最缺优化把……?
算了吧,這個難度太高,咱就別做夢了。
製作組技術水平擺死在那,就那麼一點點。
火焰小企鹅 发表于 2015-10-9 05:43 static/image/common/back.gif
你说的栏杆,玻璃,圆形建筑那都需要靠MOD,至于怕火,那可能要看对象和火的范围,霸王龙可不会怕你拿个火 ...
玻璃天窗太赞了{:3_121:}
rnlm 发表于 2015-10-9 15:50 static/image/common/back.gif
正因為樹不斷的刷,所以放火燒山不會對採集資源造成太大影響。
放火烧山为毛? 有啥意义? 什么圆顶玻璃窗是为好看,驯龙是为好玩。打肉为吃,收集材料是为做东西。烧山为毛?{:3_93:}
涅磐飞天 发表于 2015-10-12 11:27 static/image/common/back.gif
放火烧山为毛? 有啥意义? 什么圆顶玻璃窗是为好看,驯龙是为好玩。打肉为吃,收集材料是为做东西。烧 ...
燒光樹,視野才開闊,有利於打怪。
rnlm 发表于 2015-10-12 21:09 static/image/common/back.gif
燒光樹,視野才開闊,有利於打怪。
{:3_91:} 想视野开阔顺着河走。林子里其实也没啥好龙。好龙都在河边。
涅磐飞天 发表于 2015-10-14 12:32 static/image/common/back.gif
想视野开阔顺着河走。林子里其实也没啥好龙。好龙都在河边。
不是說好龍不好龍,而是該死的密林中的怪總是特別噁心,不搶先幹掉就很麻煩。
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