那些说对比战国三国的 你们找错对比对象了
很多人玩了z5后都说z5完爆35 是亲儿子怎么没人说 两个游戏发售日期差了那么久(战国无双4 2014 3 22发售 三国无双7 2013 2 28发售)新作当然要继承前作优点 改正缺点了 要是z5比35还烂 那光荣还做个P游戏 35毕竟光荣主打 销量也比z5高 不可能故意做的差 很多人硬要拿隔了那么久的新作对比旧作 简直多余 到时三国无双8出来 我想不会有人拿来对比战国无双4吧{:3_93:} 说归说 z5的人物刻画比35好得多 至少人物个性比较鲜明 35的人物完全在凑数 很多人甚至都没给人留下啥印象 剧情上都没有啥描写可能是人太多的锅 应该说是三国的正史比野史出名太多,不好作,作为国人都不太知道三国的野史有什么,战国的怎么写都没问题的样子 这次鲤鱼偷大懒做的战国无双4还真的比铃木波特的三国无双烂。信不信由你 其实可以和蛇比,不过蛇2没出批西版。我也可以说天攻快进/气炎完爆觉醒,但是人家有更无语的无限模式,直接让你玩网游。
无双这种游戏本来就偏快餐爽快,口诶不是还做了手游吗? 本来Z5完爆35,这句话就是妄自菲薄 waitsword 发表于 2015-10-8 21:10 static/image/common/back.gif
应该说是三国的正史比野史出名太多,不好作,作为国人都不太知道三国的野史有什么,战国的怎么写都没问题的 ...
完全同意这点 玩战国我都特意为了看看战国的剧情 三国玩的时候光吐槽剧情了 毕竟是大家都熟悉的 剧情改变很别扭而我们不了解的战国 怎么写我们都没有违和感
从354的40多人到357 的70++人你就知道有多少人士凑数的。。。原版354的个人无双模式是非常好的每个人都刻画的很丰满,现在的呵呵。一堆群众演员。不知道觉得357好的在哪里?易武?个人觉得.357最大的败笔就是AI难度和属性设定得过于不和谐导致游戏里的武将1招倒,无论是无双还是多属性C技都是秒。。。 鹤舞松风 发表于 2015-10-8 22:33 static/image/common/back.gif
从354的40多人到357 的70++人你就知道有多少人士凑数的。。。原版354的个人无双模式是非常好的每个人都刻画 ...
357主要是剧情太弱太浅,造成大量角色打酱油,缺乏感染力,但356这点就做的很不错,剧情可以说历代最好
waitsword 发表于 2015-10-8 21:10 static/image/common/back.gif
应该说是三国的正史比野史出名太多,不好作,作为国人都不太知道三国的野史有什么,战国的怎么写都没问题的 ...
三国演义就是最大的野史。
我就不知道那些人老是拿战国跟三国来比较有啥意思?这是两个游戏,系统都不一样,还有现实中也是时间段不一样,国情也不一样,能做比较吗?就像我拿一个三岁的小孩跟一个十多岁的小孩比,能比么?最重要的就是这些都是游戏,有很多夸大和幻想出来的,就像现在拍电影和电视剧那样都是有虚构部分。 讲真 还是353和354好玩 353打击感是最好的 有铁器打在金属铠甲的手感 nathwax24 发表于 2015-10-8 23:13 static/image/common/back.gif
三国演义就是最大的野史。
三国演义至少没有偏离正常历史轨迹,可你看看战国42这剧情编的,特么景胜居然说什么让正义之花在战场绽放,还跟另外两个逗比在耍贱,还有那谁高虎,特么居然说从积田市得到启示要给天下带来和平,看到这个过场都吐了,这才叫野史吧。
不过三国里面有条偏线倒是很有挖掘深度的,就是军师和术士、辩士的关系线,这条线可以说是贯穿三国前后的,但是一直没见那个作品挖掘一下。这条线野史因素也相当足够,角色之间基情也是满溢的。 跟你讲
无双系列1代到现在都没太大区别
然而这么多代还是有无数人玩
其实完全不用比 这游戏无论是剧情还是关卡质量或者是战场设计等等都无法与357媲美,只能说它是亲儿子某些方面受到特殊优待罢了,也就只能和海贼无双3归为一类。当然Z54-2和海贼无双3相比确实上了几个档次。 waitsword 发表于 2015-10-9 10:38 static/image/common/back.gif
三国演义至少没有偏离正常历史轨迹,可你看看战国42这剧情编的,特么景胜居然说什么让正义之花在战场绽放 ...
三国演义跟正史记载里偏的很厉害。经常让不该出现的人出现在不该出现的地方做不是他做的事。是实打实的野史。或者说,连史都算不上,那是小说。
所以才叫演义,只不过罗贯中用近乎史书记载的口气把它伪装成了“很像正史”的样子。
说简单点就是春秋笔法写小说。历史事件大走向不动,细节人物关系方面爱怎么折腾怎么折腾。
从这一点上来说,4-2也是演义,历史事件大方向上邪没错,只不过用的不是春秋笔法,而是是偶像剧笔法。。。。
另一点不要忘记了,这是游戏,还要照顾游戏受众和系列传统的因素,跟三国演义这种小说不是一个平台受众的玩意。
如果你想做个比较靠谱的比较,我建议你拿山冈庄八的《织田信长》《德川家康》之类的历史小说来和《三国演义》比较,他们才是在一个平台上的东西。
水一发再走不迟 跟海贼无双的设计差不多 說真的 如果硬要比
我個人覺得 真37完勝戰無4-2
怎麼說呢?
戰場地圖的獨特性勝
覺醒無雙的華麗度勝
血條的表現方式 勝
無雙的華麗度 這點見仁見智 應該是平手 不過個人是比較喜歡無雙7的多一點
但也不是說戰無4不好 這兩款作品都滿喜歡的 感觉还是没法比
PC上的357是加猛将传的,非要比也是猛将传部分和4-2比 无印版和Z54比。。。
反正357wm游戏要素远比一个4-2或4丰富应该也没有争议吧。。。
至于蛇2u动作都用的356和Z53的,没法比。。。 saru14 发表于 2015-10-9 12:04 static/image/common/back.gif
感觉还是没法比
PC上的357是加猛将传的,非要比也是猛将传部分和4-2比 无印版和Z54比。。。
但是某些人说的战42完爆357,这里的357当然是PC版包括本传和猛将传了
其实,喜欢一个游戏没必要去贬低另一个游戏,而且还是同一个厂家的
某些标题党,你叫他说出一些客观的对比,他是没法说出来的,所以我喜欢用客观事实来反驳他们
至于他喜欢哪作,完全是自己的自由,我觉得这个我们无权干涉
但是战国整体的口碑比三国强了不止一点 逗你玩哦 发表于 2015-10-9 12:13 static/image/common/back.gif
但是某些人说的战42完爆357,这里的357当然是PC版包括本传和猛将传了
其实,喜欢一个游戏没必要去贬低另 ...
不讨论动作 单说游戏模式。。。4-2就只有个无限城。。。
如果本传的流浪演武也加进来,4-2的故事模式作为if,和357wm比还差不多。。。
不过重点是。。。比较也应该比较核心玩法。。。
老比较什么音乐画面神马的真的是有多无聊。。。
战国剧情很感动,爱的人被杀,杀自己的亲人~家人什么的,这乱世比三国乱,所以就剧情而言经典算不上...日本人都这么喜欢自虐?综合游戏性而言(包括修改)比三国强上不止一个档次,如攻击速度,范围等属性,都是存在的,但要论哪个历史最叼,那还得是三国最叼... {:3_152:}{:3_152:} waitsword 发表于 2015-10-9 10:46 static/image/common/back.gif
不过三国里面有条偏线倒是很有挖掘深度的,就是军师和术士、辩士的关系线,这条线可以说是贯穿三国前后的, ...
于是,有深度,值得挖掘的意思就是有基情?能不恶心这些人吗
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