诉说一世哀愁 发表于 2015-10-4 16:18

关于这个修罗属性,我就纳闷了

本帖最后由 aackf 于 2015-10-4 16:20 编辑

究竟是什么效果,汉化就写了六个字:几率秒杀小兵,对武将就没有任何效果吗?
还有比例扣血效果吗?还无视防?

87467829 发表于 2015-10-4 16:19

没有,就是概率秒杀小兵

wanghaidong008 发表于 2015-10-4 16:20

一定几率秒杀小兵,类似真三里面的斩属性。

1052070392 发表于 2015-10-4 16:43

类似35的斩属性 比例扣血 概率秒杀杂兵
不过它的比例扣血是按敌方当前体力来的 不像35按体力上限来

icerose 发表于 2015-10-4 17:02

LS说的对,重点是按敌羞当前的HP进行比例扣血,记得应该是使从2代L1无双BUG后,Z52M开始这样的。所以这次无论红白区,根据角色特性和招式,修罗配合非闪光属性还是不错的

诉说一世哀愁 发表于 2015-10-4 17:05

icerose 发表于 2015-10-4 17:02 static/image/common/back.gif
LS说的对,重点是按敌羞当前的HP进行比例扣血,记得应该是使从2代L1无双BUG后,Z52M开始这样的。所以这次无 ...

闪光是什么?雷电?

icerose 发表于 2015-10-4 17:35

aackf 发表于 2015-10-4 17:05 static/image/common/back.gif
闪光是什么?雷电?

嗯,在4和4-2这个属性就纯粹是帮倒忙了,所以实在没有太大作为

wazxy2 发表于 2015-10-4 17:45

aackf 发表于 2015-10-4 17:05 static/image/common/back.gif
闪光是什么?雷电?

357有两套雷,一个是伤害,一个是伤害加击飞..这里我还没研究呢.

qq920692843 发表于 2015-10-4 17:46

红莲=火,冻牙=冰住敌人,闪光=刷连击的,烈空=对方防御时也能给与伤害不是破防的意思,金刚=给与敌人气绝效果,修罗=还用我说,自己用下光秀的道具就知道

wazxy2 发表于 2015-10-4 18:01

qq920692843 发表于 2015-10-4 17:46 static/image/common/back.gif
红莲=火,冻牙=冰住敌人,闪光=刷连击的,烈空=对方防御时也能给与伤害不是破防的意思,金刚=给与敌人气绝 ...

还是亲儿子比较有趣..

arganis 发表于 2015-10-4 18:17

lz又来了,又是个被汉化坑的人。无双历代斩属性都是对兵几率秒杀,对将比例扣血,为什么每次到你这里都是“对武将没用”?一定の確率で武将以外の敵を一撃で倒す
武将には追加ダメージを与える

レア属性から一般属性に変更されたため、メイン属性として獲得しやすくなった。
兵士の体力が高くなる高難度では相変わらず必須ではあるが、強化エリア内での神速攻撃には基本的に発動しないので注意。
只、付加能力値が非常に高い武器の場合や閃光の感電と同時発動した際には例外的に発動する場合もある模様。只不过z54的修罗不像其他几代是固定比例而是看敌将当前血,所以对血量低的单位没那么明显了。


诉说一世哀愁 发表于 2015-10-4 18:36

本帖最后由 aackf 于 2015-10-4 18:43 编辑

arganis 发表于 2015-10-4 18:17 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
lz又来了,又是个被汉化坑的人。无双历代斩属性都是对兵几率秒杀,对将比例扣血,为什么每次到你这里都是“ ...

原来是有效的啊,我还以为没效,不过数据高了感觉应该也不会太明显了吧?果断是被汉化坑了一下下

君王676 发表于 2015-10-4 18:39

闪电比tm金刚垃圾多了

arganis 发表于 2015-10-4 18:41

关于闪光有两种说法,一种是浮空帮倒忙(浮空状态敌人受伤害降低,还会受身),而且会导致莫名其妙的miss。
还有一种是闪光的追加伤害中也可以触发修罗,效果爆炸。
不过在一般数据流里还是红莲冻牙吃得开,尤其是红区和深红区。
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