是不是开始抵制爽快追求“真实”了?一些变动好难受!
1、转向总要顿一下,和海贼一个德性,用防御控制方向总慢半拍,走位困难加大,357还没这问题,游戏节奏快不少。2、双人显然比三个一组来得好,真实度也高一些,省下以往不少的跑路时间,集中精力割草,话说Z52时代一些管卡跑路跑到吐,技术再好也难敌己方NPC扑街。
3、坐骑很个性,似乎也偏向于真实?不能顺势上马八成是你耍它,你突然一变向人家惯性大停不住,你一直耍它就为着你绕圈……
4、普攻结束有硬直,蓄力结束有硬直,无双结束有硬直……全加起来就感觉不连贯了,人物大多把耍帅卖萌摆在首位,控制节奏有点乱。
5、各种乱入无所谓,地图分层也不怕,但是一起来就头疼,一些分层的路小地图看不见,大地图上障碍物还不少,海贼也是,经常走错路再折腾,35就好一些,Z5的地图是看着越来越累了。 起码我是觉得坐骑问题很让人抓狂..运气好马上就能上马.运气不好无论站着还是跑着叫马那起码得五秒.. 坐骑不能跟他瞎绕,一条直线的走。很快上去了。 1转向停一下可以调整摄像头。 2个人感觉割草蛮方便的。3 坐骑这个确实蛋疼没话说。 4 普攻蓄力硬直都可以用影技取消。 5 地图我倒感觉没什么 转向停的话,你应该用的是键盘,我刚开始用键盘,然后用手柄,没有卡顿的情况
这个硬直可以用跳跃键冲刺取消,如果没有左边的那个头像左边的东东,那就硬直一下吧。。。 一直玩35的表示那马不能忍啊{:3_108:} 1、5 我基本全程都看地图上的箭头了于是根本不用调整视角,等多转几个弯视角就正过来了。。。你可以试试。。。
4 影技收招
3 等补丁吧。。。 其实我还想问那个问题,有多少人经常垫步的?有多少人熟练用特殊技取消的? 我只求早点出视角修改器 {:3_123:}想玩大香蕉 没有妳゛ˋ結局 发表于 2015-10-1 22:04 static/image/common/back.gif
一直玩35的表示那马不能忍啊
长按不就直接上马了...有啥好折腾的 视角好难受 晃晃的 还那么近,感觉好运 有一点来说动作比以前更连贯了
C技这个系统本身是特色也是槽点 每次发动属性攻击总要先来那么几下普攻
这次追加神速攻击
C技之后连续按三角N次再追加方块就是神速 接着按方块追加三角又回到C技
人堆里面还挺方便 但是遇到武将神速会被打断 也是挺烦人的...;P
终结技提示出现的太不明显了 没两次成功的 dokidoki 发表于 2015-10-1 23:48 static/image/common/back.gif
想玩大香蕉
大香蕉人物消失太严重啊{:3_117:}
lovic0628 发表于 2015-10-2 00:38 static/image/common/back.gif
有一点来说动作比以前更连贯了
C技这个系统本身是特色也是槽点 每次发动属性攻击总要先来那么几下普攻
这次 ...
终结技在对面还有5分之1左右的血,你把他打晕, 事实上本作所有武将的C3都能打晕敌将,这样就可以终结对方武将了. 也是高难度对付血高NPC的常用手段
lovic0628 发表于 2015-10-2 00:38 static/image/common/back.gif
有一点来说动作比以前更连贯了
C技这个系统本身是特色也是槽点 每次发动属性攻击总要先来那么几下普攻
这次 ...
本传有个属性叫“迅闪”,神速攻击不会被弹开。然而4-2这个属性貌似被削弱了
恨死那脑残的马{:3_94:} 没感觉,都是割草 肯定跟真实无关,有些是小问题,有些需要适应 看那技能放得满屏幕五颜六色,有冰有雷有火,就和真实毫无关系,巫师3玄幻游戏砍怪都不敢这么夸张好伐 个人觉得就马那个问题确实很蛋疼,其他的……我还是比较适应 以前的蓄力攻击改成突进技了,只用一个键就能清掉打部分小兵,太无脑了 170095205 发表于 2015-10-2 00:01 static/image/common/back.gif
长按不就直接上马了...有啥好折腾的
以前玩356,357都是边跑边上马的,现在马老是瞎跑
页:
[1]