暂别了!使命召唤。。。。
本帖最后由 major23 于 2015-10-8 09:08 编辑从当初的荣誉勋章,转投至使命召唤,一路走过了战火纷飞的二战、剧情跌宕的现代战争和黑色行动,感觉就像是在观看一部部好莱坞大片一样,同时自己也是在扮演其中的角色,让人非常过瘾、震撼。从1代至9代(3代没有PC)都是非常棒的游戏体验,入正自然是必须的。也许有人一直在喷COD的画面不如这个那个,没有进步等,但我从没在意过;也许有人喷COD的枪械物理怎么怎么,我说要真实去当兵。俗话说的好,瑕不掩瑜。到了10代画面有了大的改善,但剧情方面开始下滑了,没有了前面几代的震撼和代入感。
如今,这部新作高级战争是彻彻底底的让我失望了,无论是剧情、每关游戏地图的大小、还是流程的长短、对白、人物塑造等等等等都让人无法接受,除了把美国正在研发的机械外骨骼夸大后搬上游戏外,真没有什么亮点了。也许是年龄大了、省美疲劳了,亦或是游戏制作组江郎才尽了,使命召唤在扯淡的高级战争后紧接着竟然又是一部高级战争,是的,所谓的科幻类战争不也就是高级战争吗,真难以想像黑色行动3的剧情如何和前2部相连接,也许根本不需要连接吧。。。。(说到扯淡顺便提一句,看了终-结-者创世纪,更加可以诠释什么叫扯淡了,曾经经典的终-结-者就这样在编剧的脑洞大开中结束了。)
总之,感谢使命召唤这10几年的陪伴,这个系列一路走来真的不容易,当然也有很多难忘的回忆,COD也是电子游戏界的一个传奇。现在我只有一个小小的奢望,希望COD能再发行一部二战题材的,用现在华丽而真实的画面渲染一次那个历史上残酷的、真实存在的几个伟大的战役。
一个老玩家的个人感言,欢迎交流,不喜勿喷!
谢谢!
PS:GHOST的剧情虽然一般,但还是期待下一部。 赚钱的系列不定什么时候就会被重启或重置,看啥时候动视缺钱吧, liangche 发表于 2015-9-29 13:05 static/image/common/back.gif
再见了!使命召唤。。。。
:o:o:o你也有同感? 无奈得很,看看konami,把合金装备砍掉是为什么,利润呗 审美疲劳
回二战吧 毕竟使命召唤正统就是二战
加入点载具战之类的让玩家们扮演一回虎式精英也好啊 wudi467 发表于 2015-9-30 21:34 static/image/common/back.gif
审美疲劳
回二战吧 毕竟使命召唤正统就是二战
加入点载具战之类的让玩家们扮演一回虎式精英也好啊 ...
希望不要太遥远。。。。 使命召唤这个系列最吸引人的不是战斗,不是画面,而是电影大片般的高代入感剧情展现,让人一玩上就停不下来,心脏跟着高潮几小时。按这个流程下去以后就要战上整个太阳系了。 从11就拜拜了 怀念常规武器常规战争时最有魅力,止于科幻. 同求二战经典。 表示已经玩不起显卡召唤系列了!~ morrisowen 发表于 2015-10-8 08:53 static/image/common/back.gif
表示已经玩不起显卡召唤系列了!~
这么多年了,肯定是要更新换代了,升级硬件吧如果还有爱的话。。。。 huijinxiang 发表于 2015-10-2 01:02 static/image/common/back.gif
使命召唤这个系列最吸引人的不是战斗,不是画面,而是电影大片般的高代入感剧情展现,让人一玩上就停不下来 ...
说的在理~~ funvivian 发表于 2015-10-4 20:35 static/image/common/back.gif
怀念常规武器常规战争时最有魅力,止于科幻.
握手~~~~~~ 早该回归二战了 同感啊,当年在网吧开始玩的一代,最喜欢的是现代战争系列和五代打小日本,其实二战有很多经典战役目前没有游戏讲述,越南战争、朝鲜战争、包括中东战争也都没有相关题材的大作,不明白COD为何要一根筋去讲未来战争,同类型的泰坦陨落我才玩了五个小时就扔掉吃灰,COD10勉强玩了个开头然后就删掉了,COD11更是懒得下载,进入未来战争之后,再也找不到COD以前那种电影大片似地代入感了 本帖最后由 ZXFAMD 于 2015-10-25 07:54 编辑
COD11过于借鉴孤岛危机元素了
甚至还有点无主之地的元素 阿特拉斯.......
;P
COD9不错
虽然科幻,但没有舍本逐末 剧情方面确实不如前几作了 看来论坛里有很多跟我有同感的哥们我还总跟身边的哥们说使命召唤系列后期的近未来题材我都没玩因为本人实在对未来的产物无感科幻类的小说电影几乎没看过游戏更没碰过当然有的人会喜欢科幻类的东西毕竟每个人有不同的兴趣点 使命召唤系列除了1代3代因为没有PC平台所以没玩过 从2代开始 真的迷上了这款游戏我还记得2代的诺曼底登陆的场面让当时还在高中的我深深震撼 5代打小日本 海上机战俄军路线最后迪米特里和雷泽诺夫把苏联红旗插上德国国会大楼 这些场面让我至今都记忆犹新让我觉得自己就置身在那个如浩劫般战火纷飞的年代到后来的现代战争3部曲写实的武器磅礴的剧情4代里双人狙击关卡让我大呼过瘾(当时在给大学室友演示这关 趴在草地上躲过敌军巡逻队的时候 他在旁边撇着嘴说这帮人都瞎啊 旁边趴俩人这么近都看不见 纯扯淡..我到今天还埋汰他说他理解不了什么叫艺术源于生活但高于生活)扮演AC130炮手掩护地面小队的任务在现代的强大火力面前人类如蝼蚁般脆弱的时候让当时的我认识到现代战争的可怕和残酷 说了这么多感悟想说说这个系列的未来现在全世界不管是什么领域都在日新月异的发展和改变使命召唤走向未来发展的趋势我觉得也正常毕竟曾经的二战系列已经变成了里程碑一般的耸立在射击游戏的历史进程中再重拾二战题材可能也是画面上的进步 很难在其他地方超越前作了尤其还要考虑到多人模式现在的年轻人肯定不满足于用二战的武器来联机 可以说这个系列陪伴我走过了少年和青年时期 有很多让我这个马上3张的已婚大叔难以磨灭的记忆哪怕这个系列以后只致力于未来战争的开发哪怕我以后再也不会玩这个系列它依然是我个人认为最好的射击类游戏 我儿子再大一点之后我也会让他玩玩这个系列让他也体会一下二战那个年代为国而战是什么感觉通过同一时期的其他国家的战斗让他知道咱们国家八年抗战胜利有多么不容易 玩玩现代战争让他知道和平的意义出生在和平国家多么的幸福 午后感慨时间到此结束 收 只有11买了ps4版 超爱近未来题材 当然也希望二战再来一作经典的。 动视求你玩??? 期待回归2战,2战基础上加些软科幻黑科技未尝不可 可能中国人对于未来题材不感兴趣,但是老外对于未来题材还是很有兴趣的,使命召唤10就属于现代题材,但是销量就比历代低很多 CH53 发表于 2015-11-2 13:27 static/image/common/back.gif
可能中国人对于未来题材不感兴趣,但是老外对于未来题材还是很有兴趣的,使命召唤10就属于现代题材,但是销 ...
关键是10的那个剧情太太太扯淡了,不接地气,虚构现代战争本身没问题,但这已经完全不是一个地球的感觉了,导致完全没有系列其它各代的恢宏感
翼神传说 发表于 2015-10-20 19:15 static/image/common/back.gif
同感啊,当年在网吧开始玩的一代,最喜欢的是现代战争系列和五代打小日本,其实二战有很多经典战役目前没有 ...
越战 朝战都有天朝
焚化部的还不HIGH上天
也就中东的小打小闹可以做做
使命召唤 已死,别再抱幻想啦 下一代更科幻更狗血
同感,玩11的时候总感觉少点什么,12都不想玩了 老玩家走好,这游戏销量这么高,不差你一个,最赚钱的年货了。
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