战斗方式让我很失望了,单挑系统怎么还没流出呢?
{:3_122:} 不太喜欢12这种风格的战斗。话说单挑系统会是什么样? 半即时是趋势,不可逆。走格子游戏现在你还能看到几个... 单挑系统不可能有啥特色了 不然早就宣传了 kkiskk 发表于 2015-9-30 11:17 static/image/common/back.gif半即时是趋势,不可逆。走格子游戏现在你还能看到几个...
真想让我推荐走格子游戏吗?不过确实半即时是好事,只是担心战斗系统跟12一样内容太少,现在看来至少火攻有风向影响就足以说明此次的战斗内容会很丰富。 这种半即时的方式最好 但是战斗地图太小了 就是冲兵放技能时间长了会很无聊 战斗的时候应该有个选项扮演一个小兵?Y/N
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然后开启无双模式。。。。。
额12已经出来久了lz刚来地球么? 战斗的时候应该有个选项扮演一个小兵?Y/N
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然后开启无双模式。。。。。
额12已经出来久了lz刚来地球么? 气球杀手 发表于 2015-10-2 00:02 static/image/common/back.gif
战斗的时候应该有个选项扮演一个小兵?Y/N
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然后开启无双模式。。。。。
{:3_127:} 看到你的回复我只能说你的理解能力有问题,13的战斗方式就是类似12 我把 他比喻成12的战斗方式很合乎逻辑, 只能说明你的智商不够 语文不好
{:3_103:}单挑模式类似1011都能接受只要不像12就好... 还可以啊,跟全战有点类似,又有三国自己的特色,具体怎么样还要上手才知道。 +1,战斗方式个人还是喜欢战棋类,而且战场也不喜欢这种切换式的,喜欢全图作战,支援,运粮,撤退,夹击等等很多战法小地图根本做不好 战斗方式虽然和12有点像
不过看试玩视频就知道进化了很多了 可以期待下的 单挑据说是11的样式 应该也不会像12那样坑了
我喜欢三国志11的风格,三国志12的单姚太烂了。 说起这种半即时制战斗,暗荣还没能超越10多20年前的国产游戏 。。太平天国天下一统呢,怀念啊要不是这游戏没出续作,哪有暗荣历史游戏的统治地位 我就喜欢三国5的单挑风格,有随机必杀技。 单挑系统 来个拳皇97式样的如何。或者三国无双式样的
《三国志13》的制作人换成了铃木亮浩,单挑系统是不是就换成了铃木亮浩擅长的无双风格了
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