mozov901 发表于 2015-9-23 22:17

回头玩细胞分裂6,发现短短两年时间,游戏画面进步的速度很恐怖.

本帖最后由 mozov901 于 2015-9-23 22:30 编辑

同样是远景,细胞分裂6的远景就是一张低像素图片.重点是,3DM破解在2013年就烂尾,玩半小时无预警闪退的破解bug到现在依然存在.
http://att.3dmgame.com/att/album/201509/23/22115579sszo98z21jwrsn.jpg
http://att.3dmgame.com/att/album/201509/23/221153fb2xud2xx6161qbp.jpg
无聊来贴几张bug图
http://att.3dmgame.com/att/album/201509/23/222817qcq27ls73losg4jg.jpg
http://att.3dmgame.com/att/album/201509/23/222815oc21x1zyxzc6x1i1.jpg
http://att.3dmgame.com/att/album/201509/23/222813856h78n83q8ehhkg.jpg

121474049 发表于 2015-9-23 22:31

你要对比也要找另一个沙盒游戏来比撒,细胞6是关卡式的,远景做再好你也去不了。而且画面合金很多地方都不如细胞6的。

order8550 发表于 2015-9-23 23:09

你拿黑細胞代表2013和拿幻痛代表2015都低估了{:3_153:}

guoqigy 发表于 2015-9-23 23:14

线性游戏和沙盒游戏 远景没有科比度

dell102648 发表于 2015-9-23 23:53

http://att.3dmgame.com/att/forum/201506/26/124622vtnpims8mtin00bb.png根本没可比性。。当年有虚幻3都不用..........用虚幻2.5

但丁的叛逆 发表于 2015-9-24 00:08

说实话画面肯定是细胞分裂好一些。。。。。{:3_103:}

order8550 发表于 2015-9-24 00:20

但丁的叛逆 发表于 2015-9-24 00:08 static/image/common/back.gif
说实话画面肯定是细胞分裂好一些。。。。。

凭啥,灯光都是贴图完全不动的,干比备胎的多边形吗{:3_153:}

JokerQ 发表于 2015-9-24 04:18

我之前玩正版的细胞分裂6如果没有连接上uplay的话有时也会游戏崩溃退出,不晓得怎么回事,uplay的服务器真心好坑,总是连不上,不一会就掉线,玩双人剧情就成功开始过一次,半截就掉线了,好好的正版到现在我都没弄明白最后Kestrel究竟怎么回事,但细胞分裂的游戏模型做得比较精细,整体细节也比较多,合金装备的光线和贴图都不错,但模型设计的比较简单,所以在同样的配置下显得更惊艳一点

sync2233 发表于 2015-9-24 06:00

虚幻3做的,看看最近的蝙蝠侠的画面

国产仙剑还在作死,哈哈
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