这游戏难度和速度绝对有直接关系
我测试了好几场,都是皇马踢巴萨。速度+2,几乎碰不到球,控球好低,被完虐
速度+1,依然被大比分虐
速度0,球员各种飞起,不至于被虐但赢不了
速度-1,大比分完虐电脑= =
所以感觉这代是不是速度比上一代快了好多?一开始觉得难度大因为速度快。。。。物理碰撞太狠 我的感觉,要-1才最接近现实中的物理 我觉着-2还快,确实速度比上一代快了,这方面又退步了…… 我都是玩+2的节奏,玩习惯了,现在低于+2,就感觉是慢动作,哈哈。现在+2基本也是80%赢电脑,当然,用的是世界级,哈哈:lol 速度0 ,以及大于0的时候,人物的动画的连贯性强,但是真实度下降。
你看慢动作回放的时候,带球,抢断,明明重心在左脚,可是又做出了右脚起跳或者蹬地加速,或者左脚射门等等动作,这是不真实的。
但是这种不真实,给游戏带来了流畅感。相比上一代,人物动作多了,转身流畅了,45度小变向非常灵活,不用假动作轻松过电脑。
不论己方对方电脑,只会盲目冲抢,只要45度倚住,在向对方球门加速,电脑就无法从身后追上你了。
高速盘带时候 想2014一样,中前场随便带。开球直接带入禁区,射门得分。电脑的协防很差。但是在边路底线会有俩人协防,通过假穿停球再传中的方法不能用了。
总的来说就是 ,动作多了,连贯性强,真实度差。所以转身,短传都很快。射门精度很高,45度打远角命中率很高。
现在高级 直塞有bug,二过一 有bug,R2 加短传,传球后 也会前叉,等于L1加短传。
最大的bug就是守门员,当你后卫追对方的长传球的时候,门将不做动作,但是当你后卫拿到球的时候,他却尝试大脚解围,造成两人冲突。
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