jill1234 发表于 2015-9-18 17:55

感觉这个游戏本身水准挺高的,想提高可玩性其实稍微调整下难度就好了

让汽油下降的快一些,能找到汽油的地方汽油量都不是很多,路上没油了只能设陷阱拦路抢别人的汽油。
物资再紧缺一些,增加个渴水度,水只能让人不渴不能加血,只有食物才能加血。平时身上能储备少量食物,而不是只能就地吃完走人。
快速旅行减少大量汽油,增加大量渴水度。
这样无论是建设holdout还是掠夺土匪窝子都会变得更加有意义,甚至路上碰到缺水的路人都会让人深思,而不是给不给都无所谓。

285161448 发表于 2015-9-18 18:45

主要原因是
不能MOD化。。。。。。

jill1234 发表于 2015-9-18 19:33

285161448 发表于 2015-9-18 18:45 static/image/common/back.gif
主要原因是
不能MOD化。。。。。。

是啊,可惜了。不过我说的也是当初制作的时候没把可玩度再提高一些

flynnarea 发表于 2015-9-18 19:42

硬核模式

leehom402 发表于 2015-9-18 19:50

这不是生存游戏.

身上没了 发表于 2015-9-18 20:19

过度的真实会牺牲游戏性

jill1234 发表于 2015-9-18 20:22

身上没了 发表于 2015-9-18 20:19 static/image/common/back.gif
过度的真实会牺牲游戏性

确实,不过适当的增加难度会让游戏里的支线变得更有意义,mad max做到这点我觉得反而是增加游戏性。

零落成尘 发表于 2015-9-18 20:36

不见得。
这游戏的最大问题就是完全没有自己的东西,完全的平庸化。
工业沙盘中规中矩。
动作系统中规中矩。
画面中规中矩。
剧情中规中矩。
人物演出中规中矩。
关卡设计中规中矩。
完全没有自己的东西

111275956962 发表于 2015-9-18 21:14

车只改了几个零件就通关了。然后没事干了。

li89006077 发表于 2015-9-19 08:51

111275956962 发表于 2015-9-18 21:14 static/image/common/back.gif
车只改了几个零件就通关了。然后没事干了。

这游戏就是扫地图。。扫扫扫
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