dingdw 发表于 2015-9-16 10:36

掉落的装备等级永远比自己低,捡到的遗物都是垃圾

本帖最后由 dingdw 于 2015-9-16 10:37 编辑

只有很小的几率能拿到和自己等级一样的装备,load几十次也不一定出一次,打到的遗物属性都没有身上的好,打宝探索的乐趣低了一半,这算什么设计逻辑???求一个能调整装备掉落等级的mod

Codis 发表于 2015-9-16 10:37

谁让你越级打怪的……
要想等级合适,请选择铁匠制式装备。话说我11级拿着7级的钢剑,5级的银剑,照样砍翻15级的怪。有什么问题么?(想流点血的难度,不是死而无憾啦)

dingdw 发表于 2015-9-16 10:46

哪来的越级?做的都是绿色的任务。不是说不能打 而是打了以后奖励只有金币和经验,装备奖励毫无吸引力。装备需求只靠图纸? 做任务的乐趣只限于剧情和升级,装备收集的乐趣何在?

nicklaus 发表于 2015-9-16 11:27

同意,喜欢那种不经意间掉落个好装备的感觉,不一定有多高级,但比自己手上的强就可以,满足收集癖。

ZHONEP 发表于 2015-9-16 11:34

楼上说的不错!~

exu 发表于 2015-9-16 12:02

好看就放仓库.. 反正装备基本用打造的 捡的一般用来过度

telephone 发表于 2015-9-16 12:16

给楼主四个字:习惯就好~

zyld123 发表于 2015-9-16 12:17

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/categories/?自己找

ztzhang_07 发表于 2015-9-16 17:07

用图纸订做才是主要的 杰洛特说过用死人的剑不吉利...

Tarnum 发表于 2015-9-16 22:34

波兰老死心眼,没办法
看看从1到2到3的冥想和喝药水你就明白了。

shifang7246 发表于 2015-9-17 10:10

制作图纸套装,这个还是最好的,掉宝装不行。

成公英 发表于 2015-9-18 10:31

主要还是为学派装备抬身价,你想想:遗物装备的附加属性那么牛逼,如果等级再和学派装备不相上下,除了收集癖谁还去找什么鬼图纸?

所以游戏的设计意图我觉得是求一个平衡:一边等级和数据牛逼的学派装备,一边是附加属性牛逼的遗物装备,玩家可以得到一样,但永远不能兼得。

邓岩峰47 发表于 2016-3-10 10:47

duqd759 发表于 2016-5-7 06:57

用图纸订做才是主要的杰洛特说过用死人的剑不吉利
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