大家发觉没有?这游戏地图上没有敌人意外在其他人类存在.
既没有当地居民,也没有诸如游击队之类的第三方势力,我才玩阿富汗地图,路过村庄之类的硬是没见一个阿富汗人,难道都被毛熊杀光了吗? 那些都是敌人的据点啊,哪来的老百姓 游戏细节问题 这方面根本没设计 你在母基地还不是只能看见小兵 其它几个关键人物平时都是消失状态 efjljaweklfjaweklfjawel 其实游戏里面有说过···········平民都被赶走了········· 在某关里能看到来不及烧干净的苦工尸堆和挖好来不及埋的尸坑
还一关
废弃医院里
很多孩子还有大人躺着
在第一次到达非洲地图炸油井那关
扫描任务物品后不是能看见水沟里全是尸体吗
平民NPC平时的确看不见的
但不是不存在
毕竟是战区嘛
还一些平民的小孩不是被拉去当兵了吗
不过
真要是设计一些平民之类NPC
应该会更有意思
军事基地一群平民?不怕别人潜入啊 那么大的区域,没平民,小岛还不让杀人,这不是故意扫扫兴吗?平民都清空了,就正好杀敌了,其实游戏应该设定成两种评价,一种是不杀人不被发现的忍者评价模式和从头杀到尾而且敌人众多重型兵器都会出来的他米内塔评价模式。
开发界面里那么多的武器,特别是很多重武器,都基本成了多余的,杀人多降评价导致收益少,这样其实太单调了,怎么让众多的武器都用上是很重要的,不然太浪费了。
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