wdzcg100 发表于 2015-9-13 18:12

玩了2天有些了解了,但还是觉得评分机制太过于强调用时少了.

没玩也就调侃虾,玩了2天有些了解了,
但还是觉得评分机制太过于强调耗时少了.




   总觉得,快速过关实在体现不出多少东西来啊.

各位客官怎么看.

dell102648 发表于 2015-9-13 18:13


评价内容        项目内容        得分机制
时间        到过关所需要的时间        越早得分越高(不同的任务不一样)
和敌人战斗姿态        进入和敌人战斗的姿态        每回-5000
中弹数        身中敌人子弹的数量        每回-100
敌人无力化数        CQC、气绝、远距离暴头等等都包括        每回+1000
暴头数        暴头成功数        每回+1000(每人只有一次)
命中率        针对所有人的射击命中率        命中率越高得分越多
无力化数        让敌人无力化        每回+200
抓人次数        敌人或俘虏气球回收数        每回+30(同伴,特定人员不算)
拷问次数        拷问得到有效情报        每回+150
俘虏回收数        俘虏就出数量        每人+5000
加成奖励
每关附加条件        特定的任务完成(最多算2个)        每个+5000
重新任务        没有读档从起任务        +5000~15000
不杀伤        整关没有对一个敌人进行杀害        +5000
被发现时的慢动作        整关没有时        +10000
战斗姿态        整关没有进入战斗姿态        +5000~15000
完全无伤        整关不杀伤,无慢动作无战斗姿态都满足        +20000~60000
无侵入痕迹        整关无CQC,搜索,无补给支援等完全无痕迹        +100000~300000

wdzcg100 发表于 2015-9-13 18:19

本帖最后由 wdzcg100 于 2015-9-13 18:22 编辑

厉害.

但有一点不明白麻烦给讲一下
评价内容      项目内容      得分机制
时间      到过关所需要的时间      越早得分越高(不同的任务不一样)
无侵入痕迹      整关无CQC,搜索,无补给支援等完全无痕迹      +100000~300000

所有其他項都有数据,但时间項确没有数据.

    那么我的疑问是: 无痕迹的300000高分能够压过   时间的高分吗.
就是说慢悠悠不考虑时间的节奏能不能最终得分比速过的分数高?

created 发表于 2015-9-13 18:25

收集的武器和研发的装备是用来展览的,不是给用的。

dell102648 发表于 2015-9-13 18:56

wdzcg100 发表于 2015-9-13 18:19 static/image/common/back.gif
厉害.

但有一点不明白麻烦给讲一下

你的意思是如果你很用很长时间但是你没触发任何警报等、能不能是S评分是么?这个我不清楚。不过我试过一次很长时间但是也得了S评分。这个应该看任务的额外条件吧。。。。。上面也说了额外条件的得分。

 S:130000以上  A:100000~129999  B:60000~99999  C:30000~59999  D:10000~29999  E:0~9999

zxczxcin 发表于 2015-9-13 19:13

这游戏用时间少是S王道。如果要拖时间完成任务,就需要完成很多技术性的要点了····时间上不加分,就只有额外要求加分了,依旧可以S评价。

呆子狂 发表于 2015-9-13 19:16

拜托 你这不是废话么,时间少快准狠一直最高分数。不知道LZ为啥要发这种无聊的东西,太斤斤计较了,追求S就一直玩到快准狠呗,不追求就随便暗杀过呗

wdzcg100 发表于 2015-9-13 19:44

本帖最后由 wdzcg100 于 2015-9-13 19:47 编辑

呆子狂 发表于 2015-9-13 19:16 static/image/common/back.gif
拜托 你这不是废话么,时间少快准狠一直最高分数。不知道LZ为啥要发这种无聊的东西,太斤斤计较了,追求S就 ...
真不是废话按你的说法来追求S 快 准 狠

    我不需要狠,不需要准,甚至不需要潜入.我当然觉得这些也很重要. 我现在只要块就可以拿到S了. ..

我想说的是这个问题. 不是强调难,而是太容易,太单一了.

忌子林烺 发表于 2015-9-13 19:51

wdzcg100 发表于 2015-9-13 18:19 static/image/common/back.gif
厉害.

但有一点不明白麻烦给讲一下


理論上講是可以的~但是還是不要太長~我有一個任務把所有附加條件都完成了耗時相當長~但是全程沒有被發現過~最後評價是A~如果再熟練一些的話應該能得S~

jhgfkdj 发表于 2015-9-13 19:53

无CQC倒是可以理解,无搜索是什么意思啊?

a2337116 发表于 2015-9-13 19:53

这游戏拿S如果不是额外目标给的高,那就得潜行速通不杀人。

wdzcg100 发表于 2015-9-13 20:04

本帖最后由 wdzcg100 于 2015-9-13 20:06 编辑

jhgfkdj 发表于 2015-9-13 19:53 static/image/common/back.gif
无CQC倒是可以理解,无搜索是什么意思啊?
难道是偷点东西让人家起疑了?

      手贱没办法啊,我一向是顶着子弹还要拿东西的主...

wdzcg100 发表于 2015-9-13 20:05

a2337116 发表于 2015-9-13 19:53 static/image/common/back.gif
这游戏拿S如果不是额外目标给的高,那就得潜行速通不杀人。

我的意思和你并不冲突, 分高可以靠 潜行速通不杀人.


   但问题是现在的 评分 连潜行 和 不杀人 都可以忽略了

a2337116 发表于 2015-9-13 20:09

wdzcg100 发表于 2015-9-13 20:05 static/image/common/back.gif
我的意思和你并不冲突, 分高可以靠 潜行速通不杀人.



评分我也不怎么喜欢,总偷偷摸摸的没劲。拿完S之后补做额外目标的时候我就想怎么玩怎么玩了

名册 发表于 2015-9-13 20:12

感觉时间真的很重要,我记得我有两关最后都触发警报了,但是扛着人直接跑了,最后还是S

wdzcg100 发表于 2015-9-13 20:15

a2337116 发表于 2015-9-13 20:09 static/image/common/back.gif
评分我也不怎么喜欢,总偷偷摸摸的没劲。拿完S之后补做额外目标的时候我就想怎么玩怎么玩了 ...

看人爱好了. 我玩游戏的偏好还是第一遍的感受,回头二遍也就走个场子了.

surpass999 发表于 2015-9-13 22:52

前期为了拿 章节7的 无侵入痕迹...尝试过

dell102648 发表于 2015-9-13 23:04

surpass999 发表于 2015-9-13 22:51 static/image/common/back.gif
不能用武器和物品。。。。勒晕算CQC

http://att.3dmgame.com/att/forum/201506/26/124622vtnpims8mtin00bb.png你在去第一关试一试。。。。勒人算不算?

a2337116 发表于 2015-9-13 23:24

surpass999 发表于 2015-9-13 22:51 static/image/common/back.gif
不能用武器和物品。。。。勒晕算CQC

那也就是什么都不用就靠躲呗,那要杀目标什么的怎么办?
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