有没有人习惯把敌人头上的三角提示,攻击方向提示那些关闭的,喜欢关掉后拟真的感觉~~
感觉关掉更真实吧,也更有难度,之前玩儿孤岛惊魂3也是关掉的:lol 这样才有意思{:3_105:} 楼主其实可以去玩武装突袭,我玩MGSV有一种简化版武突3的感觉 熟悉后,我打算闭着眼睛玩那LZ应该喜欢玩3代...
那真的是什么都没有...
我打算关闭显示器和音响玩{:3_56:} {:3_90:}没玩,不过我中土世界蝙蝠侠都是关提示,不过中土世界关提示都没难度,主角太牛 主要是场景上出现一些乱七八糟的图标 太软件化 影响代入感
虽然这种科技现在就能做到了
但还是更喜欢b社那种把指示弄到compass里的方式 今天就关了条件反射 敌人标记 目标显示..
敌人标记和任务目标会显示在小地图上 但是平常是看不到的.
被敌人发现并不会提示你。。 但是平时通过音效还是能感觉出来 另外关了标记最大的好处就是耳朵要时刻留意环境音
能听到掩体后面有士兵在聊天,还有士兵的脚步声刺激感瞬间就来了
刚才潜入一个苏联前哨装C4炸雷达..
潜入的时候很顺利,但是撤离的时候 在麻醉一个拦路的士兵的时候就暴露了。。。敌人居然用迫击炮招呼我。。。。。
不过还是成功脱离了
不得不说关了这些乱七糟八的显示图标 难度瞬间提升几个档次。。
游戏乐趣也更加突出了 影响最大的是关标记,能极大的提升游戏随机性。。因为你潜入的时候可以大致观察好士兵的走位和站位
但是撤离的时候因为视野受限 敌人什么部署你并不清楚.....
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