低端配置玩355时的开高/低游戏效果与帧数对比
最近一直为老爷机玩355又卡又难看郁闷,无聊之下试着把效果开高,发现一个很奇怪的事——画面有非常大的提升,但是帧数却几乎没怎么掉。我的机器配置:P4 3.0E(prescott 530 32位),N6600GT 128M,DDR 466 512M*2
相信目前能玩355的人里比这还差的人不算太多了,开始我甚至以为这样的配置能进游戏就不错了(其实AMD 3000+和9550也是能玩的)……
为了方便对比以及对低配置做出合适的推荐,我选用了几个不同视角的截图,因为大家都知道,视角拉成俯视比较有利于提高FPS。
分辨率:640*480 跳帧:开
所有效果,从抗锯齿到细节、视野,除了地面精细度开中之外(这个开低地面就是清一色的单色平板),全部开低。
游戏截图和对应FPS:
从以上图可以看出,还是视野内人数决定了具体FPS,而俯视视角在人少时可以达到比较高的FPS,而在无人区域无论哪中视角都可以达到50-60的FPS。
从另一方面来看,即使是最低效果,这样的配置依然在群殴时只有10-15的FPS,并没有明显的提高。而且开过最低效果的人都知道,这样的画面很OOXX,甚至远不如354和大蛇,让人很难有继续玩下去的欲望……
当我将效果设置改高后的情况:
分辨率1024*768 (虽然我很想试试更高,但我还是有点自知之明……) 跳帧:开
抗锯齿:关(这个实在开不起) 人物细节:高
视野/人物数量:中
模型细节/贴图细节:高
阴影细节/HDR高光:开
地面精细度:高
游戏截图及相应FPS:
http://w.886.cn/8zzi/125529378/125529378_64494.jpg
http://w.886.cn/8zzi/125529325/125529325_45914.jpg
http://w.886.cn/8zzi/125529321/125529321_1288.jpg
http://w.886.cn/8zzi/125529289/125529289_26022.jpg
http://w.886.cn/8zzi/125529224/125529224_25899.jpg
http://w.886.cn/8zzi/125529142/125529142_42570.jpg
http://w.886.cn/8zzi/125529104/125529104_14786.jpg
奇怪的是二者的FPS相差并没有我想象中那么大,游戏流畅程度也几乎没太大影响(当然是对老爷机开低效果时的速度而言),检查CPU和显卡温度比低效果时仅仅上升了不到5度。
但是画面绝对是天差地远——如果说截图还表现得不明显的话,各位改过设置做过对比的应该深有体会。
那么最后得到这么个很囧的结论:低端配置反正开啥都这么卡了,何必虐待自己眼球,不如效果开高点,画面好看些——大不了把视角拉成俯视玩……
最后单腿直立旋转4周半接倒立空翻拜倒求改贴图的各部位皮肤素材,我现在改皮肤是自己一点点地拿笔刷和替换颜色在那里刷刷刷,截图里貂禅MM的蕾丝袜就被我的烂技术改成马蜂窝了…… 的确 355是个深不可测的游戏哦............................. u不行显卡好的才可以这么搞吧。。。 355是垃圾哦 不是显卡的问题重要在CPU无双从大蛇起开始狂吃CPU
回复 3# bkvm 的帖子
6600GT放在08年肯定算老了,这种配置开高低不同的效果游戏速度居然没有明显变化,这让我也觉得非常诡异啊……我现在就开着比较好的效果玩,反正都那么多帧,不如找效果好看点的…… 大蛇不吃CPU,CPU不好吃 到底哪个选项是跳帧,一直没找到这个东西. 原帖由 wangfeifigo 于 2008-7-20 17:45:00 发表
到底哪个选项是跳帧,一直没找到这个东西.
OPTION里第一项的第3个开关,开就是有跳帧,会通过跳帧保持正常游戏速度;而关的时候就一帧一帧显示,机器慢的话就是打太极。 ,,
发现355越来越深奥了, 很早就发现了。楼主的总结是很有意义的,从正面阐述了355的确是个神奇的游戏~~~~ 嗯,同意LZ,我是X300的卡,现在也这么干,奇怪的是怎么开都没有阴影。。
页:
[1]