ps3ps2 发表于 2015-11-14 04:34

真的按地方來增加城池
那樣的話曹魏又要變更強了,蜀変更弱;P
還能好好玩耍嗎;P

KYDKYD87 发表于 2015-11-16 11:08

Daye-Hoo 发表于 2015-8-21 20:19 static/image/common/back.gif
我想更重要的原因应该是光荣三国志一直都是照着《三国演义》这么个现成剧本改编而来的。
小说中提过的城可 ...

有道理   后期 玩着就没意思了

Tonly4u 发表于 2016-1-6 10:34

恩是,多加点武将也是好的么

hardzhangdb 发表于 2016-1-6 11:41

主要是三国有史记载的武将数量太少了。

chuchao1103 发表于 2016-1-6 18:30

这一代700多武将算是历代最多的一次了,但是反过来看看信长呢,1300多个武将,几乎是san13的2倍了,就像LZ说的,一个城你怎么着也要5个人来运作吧,就那么点将领,城多了怎么玩?

fritz 发表于 2016-1-8 16:34

其实此类游戏 或许称为模拟吧 模拟当然不会和现实一致。很多细节就会被舍弃。
应该以后总有一天,游戏会很接近现实。

zyfzyf0103 发表于 2016-1-9 10:54

如果有上百个或者200+的城市,那必然出现大量空城。武将全部被拉到一线去填防线,去搞新城市的发展。另外,黄巾之乱、讨伐董卓甚至群雄割据这几个剧本可以不用玩了,因为全中国有大把大把的城市都是无人认领的,开局大家先花十年功夫去跑马圈地吧。

doom824 发表于 2016-1-9 16:00

以前日本500多人对战500多人就已经算是战争了吧,经常有100多人袭“城”的事情发生

heroyj 发表于 2016-1-9 22:15

莎丁鱼鱼 发表于 2015-11-13 23:45 static/image/common/back.gif
说实话 我一直期待能有一款三国游戏 电脑势力 也能有架空武将出现 尤其这种角色扮演类的 这样可以更有代入 ...

讲道理50几年左右的时间顶多两代。。没啥必要
而且市场上有一款叫做王国风云的游戏完全满足你的要求。。。

b1733152 发表于 2016-1-10 12:47

13就看后续PK版能否在添加些城池进去了。城池村庄以及隘口总共能有140个左右呢。

52012325 发表于 2016-1-10 18:43

城市太多的话游戏的可玩性肯定能有很大的提升,但同时游戏难度也会直线上升,对于城市的管理,出兵的补给问题会让人死伤上亿脑细胞的。
当然,简单有简单的好,比如当年的传奇,就是因为下到6岁,上到60都可以玩,才取得了巨大的成功。
复杂也有复杂的好处,让高端玩家能更畅快淋漓游戏,不过那也就局限了游戏的人群了。
个人认为三国志这款游戏可以考虑对于游戏的港口,关隘的建设度,可操作性进行加强,让小势力能有更好的空间去让人去玩。
这样保持了游戏的适应性,同时也提升高端玩家的游戏性

ym19 发表于 2016-1-11 07:36

其實 現實來講 你想想信長的地圖製作的是什麼樣,然後 按等比例變成三國地圖。怎麼也不可能做出來吧 。那得多大的倍數啊

zzss19901988i 发表于 2016-1-11 23:16

期待 赶紧出来吧

uuu88888 发表于 2016-1-12 14:30

其实可以做成和信长差不多的城市,一个主城+几个分城,也不需要全部主城都有,只要特殊比较有名的城镇,如江陵,邺,许昌,长安,洛阳,建业,襄阳,成都等配上几个分城,可派兵镇守,有人口和税收加成,但内政集中在主城做就可以。
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