realmeteor 发表于 2008-7-19 02:15

谈谈我的355修罗心得!

就个人感觉355的修罗难度高于z52的地狱低于354的修罗!
说说心得吧!(如果有什么地方大家觉得不对,欢迎指出一起讨论!)
首先:一把好武器和一匹好马是不可少的!武器推荐带一闪和真乱舞(冰属性),当然有真空波和精灵印的话那就更是如虎添翼了!连舞心个人感觉还没有吸夺来得实在!马的话推荐带连舞维持和无双增加有猛攻脚也不错!如果你地图熟悉的话路上捡些杂兵杀杀的话连舞维持就不是那么重要了!
其次:注意些细节问题.
1-修罗的355杂兵攻击意识非常高,不要妄想能在人群里安全的出完蓄力重击,虽然很多人在连舞无限后的蓄力重击范围很大清兵效果好!
2-勤开小地图,小地图在大蛇和Z52的重要性明显比354来得低,到了355小地图的重要性不亚于354!很多朋友说在杀敌方武将的时候突然背后被阴了一下,结果被瞬间无念了!多开小地图走走位,这种情况就不会那么容易发生了!
3-避免在人堆里面同时遭遇2个以上的武将,同时单挑模式启动的时候如果发现阵中有两个以上武将最好放弃单挑,以免被群殴!
4-在敌方人群里的时候尽量用打带滚的方式,很安全的,轻连击一般3到4下左右就滚一次,小地图开着注意不要滚到敌方武将附近!
5-路上有看见将旗兵和兵长的话最好收拾掉,可以入手行军令和其他一些道具!
6-说到杂兵不得不提投石兵,这类兵种的恶心程度不亚于354的弓手,不仅中断你的连击还造成吹飞效果,当你在痛杀敌方武将的时候他是阴你没商量的.
7-修罗模式中的无双是用来保命的,在人堆里你没把握能一个无双灭掉一个武将(尤其是斗气将)的话最好按一下就放手
起到解围作用就OK了!
8-特殊计的合理安排在修罗里也是至关重要的,一个特殊计往往可以逆转整个局势!顺带提一下从高处跳跃到低地势敌方人群里的时候有一定机率会产生奇袭效果.
9-杀阵攻击在355里和连舞一样是一个新系统!它的优势是在成功发动杀阵(轻,重)时,敌方任何人包括武将都不能对你造成伤害!轻连击中杀阵的发动如果熟练的话可以保证你在人群里很大的安全度!觉得轻连击中转向不方便不好瞄准的朋友慎重使用!失了准头可是会给你带来杀生之祸的!所以杀阵系统有利有弊,褒贬不一,大家看个人情况使用吧!
总而言之,355的修罗并不很难!多走走位开开小地图!合理安排无双和行军令的使用!多注意本方大将的动态!
6星修罗也不是很困难的!

zxxyy 发表于 2008-7-19 02:26

非常精辟

爱在简单爱 发表于 2008-7-19 02:33

暂时还没打出修罗难度呢~~~

kysol 发表于 2008-7-19 02:50

修罗就是恶心将群,尤其是都还放特殊技,有时候不小心就被落石跟骑射搞死了

abakus 发表于 2008-7-19 02:52

回复 1# realmeteor 的帖子

你只描述了怎么保證自己不死,但是6星修羅最難的是我方士氣下降極快,而任務又很難完成,最后幾十個敵軍圍攻總大將你想猥瑣也來不及了。總之我覺得本作修羅難度是無雙系列里最大的。

kysol 发表于 2008-7-19 02:53

楼上是头像是混乱军团的吧,好怀念啊,玩的第一款动作类游戏

realmeteor 发表于 2008-7-19 03:11

补充一下!

不要说修罗了~有些关卡(比如长坂)达人难度你不全程保护的话~大耳同志都是死得奇快的!

realmeteor 发表于 2008-7-19 03:18

每张地图的修罗都有它的走法!
比如成都压制战!就必须得先一路保护庞统突破落凤坡~再倒折回来陪大耳一路清上去~顺道帮他老婆清理掉雒城!
修罗下很多不注意都有可能导致大将败走!(并不单指6星)黄巾战的何进也有被群欧的现象发生!(如果你只关注任务,尤其是两个法坛的任务!)
地图的走法很关键!以后我会慢慢把地图连带走法一起贴出来大家一起研究!

西厢阙 发表于 2008-7-19 03:41

原帖由 abakus 于 2008-7-19 2:52:00 发表
你只描述了怎么保證自己不死,但是6星修羅最難的是我方士氣下降極快,而任務又很難完成,最后幾十個敵軍圍攻總大將你想猥瑣也來不及了。總之我覺得本作修羅難度是無雙系列里最大的。
我也觉得难度是最大的,但是任务是可以完成的,主要是你要明确方案,找个可以一路杀过去的方法,用错方法那肯定完成不了的,一般每个地图都有方法完成的。。。
不过那个许都侵攻战用孙尚香我实在想不通要怎么完成任务。。。一开始没范围,要打的守备兵长又多,可时间就5分种,还得完成开门,压制两锯点。。。开门不仅要打那么多守备兵长,还得打楼上的大炮,对付那些变态的扔石头的和拿大棒的。。。晕。。。谁能教我下怎么打。。。。

realmeteor 发表于 2008-7-19 03:44

迅速提升连舞等级也很重要!

不要吝啬无双~刚开始时候放个无双多用些杀阵攻击~连舞提升的非常快!

5845211314 发表于 2008-7-19 07:39

基本不玩修罗的路过……

zengningzoen 发表于 2008-7-19 16:48

我的连舞就是提升得慢,主要是杀阵用不好。

ALDX 发表于 2008-7-24 12:06

虽然说小心点是不难,但是实在是不爽,而且物品也没比HARD好多少
所以还是54修罗了

zakes 发表于 2008-7-24 12:16

玩修罗开修改哈哈虐人

daleiben 发表于 2008-7-24 12:47

原帖由 realmeteor 于 2008-7-19 3:11:00 发表
补充一下!

不要说修罗了~有些关卡(比如长坂)达人难度你不全程保护的话~大耳同志都是死得奇快的!
不少人有这么说过,为什么我没遇见过,长坂这关我一向都是脱离刘备自己一路清将,杀了大将就上马取下一位,从没管过小兵,就算在修罗下大耳路上敌将也都是独立存在,杀起来没那么辛苦,只有援军才会几个武将扎堆出现比较难办,都是靠无双加特殊技快速绞杀一两个武将

naruto_2006 发表于 2008-8-2 18:22

我用刚满级的吕布去杀合肥新城挂了N次
果然修罗不一般。。。
但是原因是自己造成的。。。拿着武器就往人堆里冲不死都难
是我小瞧修罗了 还以为和354的差不多。。。
看来真得注意走位和使用小地图
多谢Lz提点

errorrrr 发表于 2008-8-2 21:49

修罗里武器有弹失可以无视大多数弓箭特别是武将的特殊伎都可以无视。
杀阵攻击的确很重要,最主要的就是成功发动后会无视所有的攻击。 想要储备到连舞的后面几下大范围攻击最好在人群遍遍开始打进人群以减少被偷袭的几率。
好好利用反击,特别有些武将的反击有360度范围的攻击。比如说小乔的反击非常好用。

红色海洋 发表于 2008-8-2 22:05

LZ说的很实在。。。
支持下

ealin 发表于 2008-8-2 22:42

LZ好像转帖别人的东西。。。。。。。汗。。。。。。我MS在游侠看到过这帖子。。。。

c_a 发表于 2008-8-2 23:07

我感觉这代的战功概念挺有意思的,修罗很多时候过关不成问题,但全战功就有点麻烦了
354的时候追求全灭敌军,355改成全战功达成,其实这也可以看做 KOEI 在设法增强游戏性

yinhan326 发表于 2008-8-13 21:26

修罗太难了 晕中

残念 发表于 2008-8-14 05:39

4-在敌方人群里的时候尽量用打带滚的方式,很安全的,轻连击一般3到4下左右就滚一次,小地图开着注意不要滚到敌方武将附近!

这点我不认同。在满星修罗关卡里,我基本刚滚动起来就中箭死亡了。

pl1412 发表于 2008-8-14 11:53

修罗是噩梦~~~~~~~被我无视了~~~~~~

sunsmart 发表于 2009-1-27 13:03

五丈原,我的关羽被群殴N次了,护着刘备,蜀军本阵还是被陷落。5个将领和6-8个副将围着你打!

ourlight 发表于 2009-1-28 01:07

修罗确实是打发要基本改变……

学习一下

bbk 发表于 2009-9-2 15:45

不要考虑立战功
直接灭对方老大

lostneax 发表于 2009-9-26 15:59

LZ讲解的都是正题啊,其实LS的很多朋友都提到了修罗的恐怖之处,其实我不知道各位有没有去了解过关于KOMI官方放出的消息,修罗难度的游戏是给玩家在50级以后表演挑战用的,换句话说,游戏在修罗下,被重塑了,所有的兵和将(包括所有无双战将和非无双战将)都得到了大幅度的增强,如果说前几个难度是1个1个阶梯增加的话,那从达人到修罗就是5个阶梯的一个质的飞跃,所以如果仅仅是娱乐的玩家那你玩到达人即可,修罗不是拿来娱乐的。

xb14 发表于 2009-9-26 18:12

修罗。。。难啊。。。

yinghaowangchao 发表于 2009-9-26 18:57

不是经常玩。。。感觉这一代不好玩

in0135 发表于 2009-9-26 21:35

355太无聊了,还没354和大蛇好玩呢,无双我最爱玩Z52
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