■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-16 21:03

关于自制大型mod---罗马派系多神教全面加强!!军团的重建!更新MOD错误的一些修改建议

本帖最后由 ■<啸吟巢栾凤 于 2015-8-21 11:57 编辑

自制大型mod---罗马派系多神教全面加强!!军团的重建!更新v2.1MOD错误的一些修改1首先感谢 neversheep 大的分享.原帖http://bbs.3dmgame.com/thread-4051684-1-1.html
但是他的MOD 有许多错误,还有就是跟R大的最新兵种包一起用会导致各种跳出
自定义兵种名称错误,自定义东西罗马电脑跟玩家一起选会导致跳出
原版战役兵种名称错误
兵种名字和说明错误,兵种经验升级太快杀一场都T3级了
建筑名字不显示,   远征军自定义和原版兵种错误
兵种技能更R大兵种一起用会导致跳出
东罗马有个建筑事务官上限2400是什么节奏
PS ; 希望下个版本能把这些错误修复掉[单独用原版也有须多错误]
所以我对neversheep大的mod进行了一些修改,
删除了与R大的一些不兼容和自定义开启了所有的早期军团
改了军营的信仰要求,重新自定义...建筑...兵种..各种名称
PS ; 希望下个版本能把这些错误修复掉
分享我修改后的MOD请大大尽快修复提到的错误
我修改后的MOD回复可见

789tr2010 发表于 2015-8-16 22:18

顶一个:)

xiaoluanluan 发表于 2015-8-16 22:21

强烈支持哦

甲斐武田信玄 发表于 2015-8-16 23:13

http://bbs.3dmgame.com/thread-4892969-1-1.html

shuofangyike 发表于 2015-8-17 06:29

感谢分享




。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。

neversheep 发表于 2015-8-17 11:02

本帖最后由 neversheep 于 2015-8-17 11:09 编辑

感谢您提出意见,我已经对错误进行了修正
1.您里面提及的兵种名称丢失貌似只发生在中文版,因为中文版我测试不了,所以没发现,这里先道个歉,目前已经修复2.总督那列中文已经修复了
3.东罗2400个事务官也修复了(当时看花了写到上面那行了)
4.R大请下载addon中的RR_forradious并按置顶说明中使用加载,这样东西罗自定义就没有我的兵了,只有远征军可用,而且数据也和r大的进行了平衡。这也是没办法,我的兵模也在增多,r大弄得又太多了,不可能不崩溃
5.建筑那个多神是个条件,如我设计的初衷,希望罗马能够转换信仰光复古科技的故事。可能这个不是所有人都喜欢。所以我现在放出个无需宗教的mod6.至于兵种全开,我已经说明了,这个mod慎用,很可能导致问题,这是ca的问题,我解决不了,我只能通过在r大没兵的地方塞兵解决
6.如果还有错误欢迎在我的模组贴里留言,我一般都会在1、2天回复的

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-17 12:12

neversheep 发表于 2015-8-17 11:02 static/image/common/back.gif
感谢您提出意见,我已经对错误进行了修正
1.您里面提及的兵种名称丢失貌似只发生在中文版,因为中文版我测 ...

好的谢谢ps    ;能帮我做个大象和披甲象MOD么,就是全世界可招募的那种谢谢

帝国禁卫军 发表于 2015-8-17 12:27

看看楼主更新了什么了。。。

neversheep 发表于 2015-8-18 10:47

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-17 12:12 static/image/common/back.gif
好的谢谢ps    ;能帮我做个大象和披甲象MOD么,就是全世界可招募的那种谢谢
...

做好了,下载这个就行了

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-18 11:40

本帖最后由 ■<啸吟巢栾凤 于 2015-8-18 15:29 编辑

感谢你了看了一下,希望你把大象做成单独的独立的大象和披甲象兵种MOD加自定义可用辛苦了   >另外希望你(自制大型mod---罗马派系多神教全面加强!!军团的重建!更新v2.11也在里面 加入大象

neversheep 发表于 2015-8-18 18:10

本帖最后由 neversheep 于 2015-8-18 18:13 编辑

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-18 11:40 static/image/common/back.gif
感谢你了看了一下,希望你把大象做成单独的独立的大象和披甲象兵种MOD加自定义可用辛苦了   >另外希望你(自 ...
接下来会制作辅助象兵的,毕竟原版罗马2有,我就会有,不过装甲象没想好要不要加
这个是战役和自定义都可用

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-18 18:15

本帖最后由 ■<啸吟巢栾凤 于 2015-8-19 02:21 编辑

你这个兵种数据都没法改我从原版导入兵种数据发现披甲象篓子里没人希望你看看披甲象兵种MOD那里错了,到时候我可以自己修改加技能改名字改数据自定义维护费用等等再次谢谢了:loveliness:

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-18 18:20

本帖最后由 ■<啸吟巢栾凤 于 2015-8-19 02:19 编辑



http://bbs.3dmgame.com/static/image/filetype/unknown.gif elephantMOD1.3.pack (16.74 KB, 下载次数: 0)
帮我看看错在那里进游戏自定义发现披甲大象篓子里没人,是那里问题谢谢









■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-18 23:53

本帖最后由 ■<啸吟巢栾凤 于 2015-8-19 02:14 编辑

neversheep 发表于 2015-8-18 18:10 static/image/common/back.gif
接下来会制作辅助象兵的,毕竟原版罗马2有,我就会有,不过装甲象没想好要不要加
这个是战役和自定义都可 ...

帮我看看错在那里进游戏自定义发现披甲大象篓子里没人,是那里问题谢谢

neversheep 发表于 2015-8-19 12:35

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-18 23:53 static/image/common/back.gif
帮我看看错在那里进游戏自定义发现披甲大象篓子里没人,是那里问题谢谢
...

给您改好了!现在两个象已经是独立兵种了,而且不是无人驾驶了,您的大象数量超标了吧?我没动那个数字但是明显太多了

sgkusu 发表于 2015-8-19 12:50

看看学习一下

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-19 18:03

谢谢了话说你的那个大型MOD个人建议骑兵和补步兵分开军营造还有一个问题就是你的MOD汉化在游戏显示不正常建议在每个汉字后面打空格

neversheep 发表于 2015-8-19 22:51

本帖最后由 neversheep 于 2015-8-19 22:52 编辑

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-19 18:03 static/image/common/back.gif
谢谢了话说你的那个大型MOD个人建议骑兵和补步兵分开军营造还有一个问题就是你的MOD汉化在游戏显示不正常建 ...
谢谢,原来是这样,哈哈哈长见识了。一般不玩中文版真心不懂中文这边啥情况……
分开兵营么?这个得好好考虑下,分散会让懒人觉得麻烦,但是又对平衡性有好处……不好取舍
现在我的模组有象兵了,您可以去看看。至于空格,目前薛家那个汉化没事……我3.1再打吧,现在母老虎问题还困扰着我呢。三次元最近事情太多……

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-20 01:44

本帖最后由 ■<啸吟巢栾凤 于 2015-8-20 01:55 编辑

neversheep 发表于 2015-8-19 22:51 static/image/common/back.gif
谢谢,原来是这样,哈哈哈长见识了。一般不玩中文版真心不懂中文这边啥情况……
分开兵营么?这个得好好考 ...
嗯嗯其实你可以出2各版本BT版((((也就是懒人版)))和正常版((((个人喜欢数据低一点的这样才有策略可玩))))还有就是个人感觉你的   高级骑兵数据太高,步兵盾牌甲评价值加的也太高在加上原版铁匠铺的那些加成,感觉高级兵种有点太BT了 结果在玩的时候一个满编可以抗敌人2个满编   个人建议把高级骑兵和步兵数据改低一点
还有就是骑兵技能加的太多了跟R大最新版一起玩战役的时候技能有时一会大一会儿小我用英文版没有??可汉化就有    ????可能是汉化冲突了

其实你每次更新搞的我都要改一大堆东东{{{{中文的改一大堆,还有就是调数据和去掉一些骑兵和步兵技能感觉有的技能加的太多余}}}}}

大象有点问题篓子里没人
:loveliness:呵呵呵还有就是汉化不要加 标点 标点是多余的
不过还是感谢分享:lol


neversheep 发表于 2015-8-20 15:11

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-20 01:44
嗯嗯其实你可以出2各版本BT版((((也就是懒人版)))和正常版((((个人喜欢数据低一点的这样才有策略可玩)))) ...

你是如何做到无人驾驶的?这个问题没遇到呃…我新版截图中也是有人的…是不是多删了什么很可能是模型文件缺失,下个版本中文会有空格的…兵种平衡我是根据自定搞的,平衡方法就是以我的渣技术同价钱和最难电脑打出惨胜就ok,极限情况真没弄过…居然能抗两队…高级骑兵很奇怪虽然属性高但是和蛮子打的结果是被比自己便宜的蛮子打的不剩几人…结果现在比1.0高不少…r大一个叫come的骑兵一个冲锋就正冲掉我一队辅助枪还开了盾墙,另一队居然死于远程近战…,那个600大斧子砍了我一队重甲,还没死几人,最后要不是弓箭手发威估计就崩了…所以和r大一直在磨合…
原版没有高级兵调整起来诡异死了,毕竟电脑投石那个准…

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-20 18:15

neversheep 发表于 2015-8-20 15:11 static/image/common/back.gif
你是如何做到无人驾驶的?这个问题没遇到呃…我新版截图中也是有人的…是不是多删了什么很可能是模型文件 ...

大象我就给他加了数量其他啥也没动实在不行的话麻烦你帮我重做一个大象和皮甲象150人的全世界可用我自己改了数据就变成无人驾驶了我也不知道原因嗯个人还是建议补兵数据改低点骑步兵种分开招幕先谢谢了老是在麻烦你

neversheep 发表于 2015-8-20 20:21

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-20 18:15 static/image/common/back.gif
大象我就给他加了数量其他啥也没动实在不行的话麻烦你帮我重做一个大象和皮甲象150人的全世界可用我自己 ...

给您改好了,但是只有20头,再多就bug了,我试40的时候血条是空的,而且大象锐减到3个,这个应该是比较稳定的。
这个都好说啦,比起我开的调查贴来里面的要求来说好多了,那边希望我的mod改进的想法简直恐怖……{:3_128:}
不过兵营的事情我会在硬核模式中体现,那是一个和现在相反的mod,完全修改罗马派系,调查贴中那边也有人提出分兵营制造,还有更可怕的分地域按帝权加事件#%@%¥@,一瞬间感觉自己能力不足……
中文我悄悄上传了一个名称加了空格的版本,但是说明没加……那个字数太多了加了的话会很长不知道那样会不会有bug?

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-20 22:26

本帖最后由 ■<啸吟巢栾凤 于 2015-8-20 23:44 编辑

neversheep 发表于 2015-8-20 20:21 static/image/common/back.gif
给您改好了,但是只有20头,再多就bug了,我试40的时候血条是空的,而且大象锐减到3个,这个应该是比较稳 ...
非常感谢!如果你觉得 改中文文麻烦我把改好的给你吧你导入就可以了另外你的骑兵缺少冲击骑兵

neversheep 发表于 2015-8-20 23:27

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-20 22:26 static/image/common/back.gif
非常感谢!如果你觉得 改中文文麻烦我把改好的给你吧你导入就可以了

谢谢啦省了我不少功夫,顺便问下为了对付R大那无敌的斧子兵,我想做个拿大斧子的角斗士这个靠谱么?我记得历史上罗马人没有使用斧子的记录,但是竞技场是个特殊的地方都是蛮子们在打可能会用,真不知道该不该加……

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-21 00:33

本帖最后由 ■<啸吟巢栾凤 于 2015-8-21 00:42 编辑

neversheep 发表于 2015-8-20 23:27 static/image/common/back.gif
谢谢啦省了我不少功夫,顺便问下为了对付R大那无敌的斧子兵,我想做个拿大斧子的角斗士这个靠谱么?我记 ...
你的骑兵缺少冲击骑,其实我个人就是喜欢你的mod里面的兵种多,玩R大好多人就是看见他的兵种多才玩那个MOD的!
个人认为在可玩派系也加入一些兵种这样平衡一点!至于斧兵我觉得多加几个斧的低中高兵种其实你可以在派系和其他派系多加一些兵种的,大象的话在加1道2个雇佣陂甲象和大象嘛最大人数的,,,建议把陂甲大象加进科技至于那些兵种取代就不要取代了这样都没兵种玩了    全是高级兵还是要一点低级的炮灰
我想你是不是把罗2的那些派系很吊的战车也加进来毕竟这游戏还没战车建议每个派系加一个车
PS还有就是把所有兵种自定义开出来每次你更新单独用这个都要自己去开一遍,兵营5级建议取消只能在首都造
模型士兵人太单一可以改改就好了 还有就是建议加入派系专属雇佣军和地区雇佣军
其实兵种个人呢感觉还是多点好
问一下大象的被动技能在那个文件改我就是没找到
如图

neversheep 发表于 2015-8-21 09:34

■<啸吟巢栾凤 发表于 2015-8-21 00:33 static/image/common/back.gif
你的骑兵缺少冲击骑,其实我个人就是喜欢你的mod里面的兵种多,玩R大好多人就是看见他的兵种多才玩那个MOD ...

land_units_tables的attribute_group中改
如果里面有您想要的自己做的话需要
unit_attributes_groups_tables
unit_attributes_to_groups_junctions_tables
两个
不是我不做全开,因为会崩,这次我在罗马远征军全开了,结果远征军就崩了……现在有人在反映这个问题,我只好改回去……我自用是全开的,你需要的话更易在更新后跟我要
因为罗马不用斧子所以我只好用角斗士打擦边球做斧子兵……至于冲击骑,罗马连骑兵都不好好用更何况冲击骑,做了历史档们就该吐槽这是什么鬼,不过可以做成辅助兵机制,也是现在大家最想看的……不过我还在研究做法
地域招兵看来必须做了……

29402167 发表于 2015-8-22 20:23

想请问为啥我解压完Mod Manager 后 双击程式卻没反应????

blackeesa 发表于 2016-5-31 22:45

6666666666666666666

POLARBEARTOM 发表于 2016-6-2 18:32

我很愛你的mod

之前有小小體驗過   這次又回來想試試你的新版本

但現在用mod管理器掛載羅馬重生的mod都會沒法開遊戲   直接停止運作

我載的遊戲主體是這個版本http://bbs.3dmgame.com/thread-4841110-1-1.html

能否幫我看一下是那裏有問題?

感恩~

guanyunan 发表于 2016-6-5 10:08

平衡性 修改了吗
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查看完整版本: 关于自制大型mod---罗马派系多神教全面加强!!军团的重建!更新MOD错误的一些修改建议