法术命中是不是相当于豁免难度dc,如果这样敏捷岂不是很重要的属性?
刚开始接触,没怎么深入了解过法术系统。法术命中是不是和3版的dc差不多,用来对抗豁免?如果是这样的话控制流法师是不是应该主加智力和敏捷? 或者还是施法者等级对抗豁免? 你想多了现在不要什么游戏都按照3R的思路,现在的游戏都是很简单的 没那么复杂
智力和敏捷都和命中没关系吧,命中只和角色等级,BUFF ,法术加成有关 然而敏捷跟命中没关系,话说3版的敏捷也跟命中没关系好不(大部分情况下)
不过2.0版改了,感知可以加命中
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