谈谈御天降魔传之国产单机游戏
说实话本人不咋喜欢玩回合制游戏,只喜欢玩即时战斗的游戏,因为感觉那样玩的才爽,而中国之前出来一个剑侠情缘白金版应该算的上的我第一个玩的非常happy的一个纯正的国产游戏,那个时候记得还是初中的时候,然而之后过了多少年,我自己都不记得了。。再也无法感受到即时制的国产单机游戏。。看着仙剑出来这么多系列依然是一成不变的即时制,就因为仙剑是回合制游戏我一部都没玩过,说实话这么多年了,有一个愿望,希望可以多玩玩国产单机游戏,即时制的国产单机游戏,御天降魔传之前也玩过试玩版觉得国产动作游戏有这水平完全称得上good job了,我觉得我应该买,应该支持,以后才会有更多,更好的品质的御天2出现。御天降魔传开发团队刚开始只是一个名不见经传的小工作室,但因为精良的制作水平引起了完美的注意,虽然说御天降魔传工作室上了完美的大船有资金的支持,但是还是会被强加各种限制,全程联网就是一个。。说实话本人很不喜欢全程联网。。但是我还是要支持,就因为这个游戏别人在认真做了。这也是国产的第一个动作单机游戏。。有什么理由不支持。而且还有四个角色。。还有我喜欢玩的女角色。。矮油。。就说这么多。。已订购预售。。:D:D 脸部表情木讷,跳跃还是直上,手柄支持太糟 有进步,有差距,革命还未成功,大侠还需努力国产第一个动作单机游戏{:3_124:} 国产第一个动作单机游戏{:3_105:} 感觉即时战斗方面还不如十多年前流星蝴蝶剑:L 还未做出质量前先选择作死。
这一作我选择不支持。 我也喜欢即时的 但好的回合制我也玩的 楼主五毛拿好、 xmwxj111 发表于 2015-8-8 17:00 static/image/common/back.gif
感觉即时战斗方面还不如十多年前流星蝴蝶剑
流星PVP确实做的还不错,但流程方面一次性面对两个敌人基本就是作死,除非你是高手,这设计不能更失败。御天较之在某些方面还是有进步的,可惜ACT一向难做,任重而道远
连招坑爹啊,点2点鼠标一套就出去了 加油加油 adsl111 发表于 2015-8-8 12:37 static/image/common/back.gif
国产第一个动作单机游戏
血雨风卷残云被狗吃了?
jonlord 发表于 2015-8-11 18:40 static/image/common/back.gif
血雨风卷残云被狗吃了?
国产第一个动作单机游戏这个楼主说的 我吐槽楼主反被你吐槽{:3_93:}
国产第一个动作单机游戏
国产第一个动作单机游戏 以前小时候非常喜欢回合制,主要是随着时间的变化,发现大家都开始往动作游戏上做了,而却觉得经典的回合制真的是一代不如一代 求把摇杆补丁先弄好······{:3_49:} jfdgxfxnnvbvghdeeweqlo
adsl111 发表于 2015-8-11 19:09 static/image/common/back.gif
国产第一个动作单机游戏这个楼主说的 我吐槽楼主反被你吐槽
抱歉没看清楚……哈哈
国产花了3年就出了这么个货,,还tm诚意之作,那个垃圾网游不是这么标榜的?
打个敌人一个挑空飞到天空上去了,这种能叫打斗?一点格斗的平衡性都没。 safuly 发表于 2015-8-13 17:23 static/image/common/back.gif
无双也有平衡性的。
`````那算了····XX无双有兰红敌对势力1P2P对推 N多个角色选
这个才4个 又没互动对推···· 难道你说的是主角之间的技能和能力平衡? joe83520 发表于 2015-8-13 17:30 static/image/common/back.gif
`````那算了····XX无双有兰红敌对势力1P2P对推 N多个角色选
这个才4个 又没互动对推····...
你玩个ACT游戏,打个小兵能挑到空中不让他掉下来很有趣啊。 joe83520 发表于 2015-8-13 17:30 static/image/common/back.gif
`````那算了····XX无双有兰红敌对势力1P2P对推 N多个角色选
这个才4个 又没互动对推····...
街机上的清版ACT都有角色平衡性问题啊,比如主角以平衡为主,大块头的攻高防高速度慢,女性角色速度高防低攻低什么的,都是上个世纪的常识了好不好? 奸11 发表于 2015-8-17 08:20 static/image/common/back.gif
街机上的清版ACT都有角色平衡性问题啊,比如主角以平衡为主,大块头的攻高防高速度慢,女性角色速度高防 ...
;P一说街机我就想起见过打KOF打到真人PK的!!!
我反正够宽容
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