反 击 技 似 乎 不 强 。 它 到 底 能 “ 反 击 ” 吗 ?全 靠 你 的 口 才 了 !
我刚开始试反击技时觉得它很牛,虽然对投技是没有作用,但无论敌人怎么样的剑技都可以反击(无力化攻势的同时攻击)。而且装模作样的感觉我特别喜欢。我试多几下发现它其实一点也派不上用场。
因为起手(准备时间)很慢,收招也很慢。起手和收招虽然慢,但是却不是反击状态,被打中的话和平时一样硬直。所以按一次反击,破绽(敌人攻击你的机会)多的吓死人。
敌人的攻击模式难以抓摸,有时很远也很积极,有时近却会防守或按兵不动。没有说什么一接近你三秒后就攻击的固定模式。所以你要用反击就一定要看准才用。
问题来了,反击技的起手那么慢,就算是敌人的畜力技你也未必来得准备反击。
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反击技高手,发表一下吧。别让你的自豪的反击技寂寂无名。
不怎么爱用 反击迅雷那巨合流派 反击速度还可以
但高难度一刀秒 一投秒的 还是少用 居合那个反击慢了点,有个转身的动作。。。双刀那个反击比较快,但是动作持续时间也短,空手那个反击也不错,只不过不是主流!
躲闪王道,像我这样只喜欢AAA的,打困难都不怎么吃力,唯一一点是现在鼠标控制不了战斗视角,躲闪不方便 本帖最后由 chithui 于 2015-8-7 09:55 编辑
>> 居合那个反击慢了点,有个转身的动作。。。双刀那个反击比较快,但是动作持续时间也短,空手那个反击也不错,只不过不是主流!
(拍手)说得好。清楚又全面。
我本文里指的就是小慕的居合流的反击。双刀反击应该比居合有用,因为前者在你看准机会后比较来的及反击。空手反击不是几乎零伤害吗?就是双手夹白刃,把敌人摔出去,超装逼的那招。
>> 躲闪王道,像我这样只喜欢AAA的,打困难都不怎么吃力,唯一一点是现在鼠标控制不了战斗视角,躲闪不方便
又是请教时间啦!什么是AAA?A书我有听过,就是黄书。你的意思是指你只喜欢黄黄黄的? (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
我以前以为躲闪的无敌时间很短(一般动作游戏都这样),但是其实这游戏躲闪的无敌时间蛮长的(比起一般动作游戏)。更可怕的是,在一连串的密不透风的连续躲闪中,无敌时间似乎是排得超密的。我不确定,但我有这样的感觉。
但问题来了,躲闪不是万试万灵的。怎么说呢?你不是每次都能用闪躲的,有时你按了闪躲后,你只是动一下身子或移动一两小步。你得动一下调整姿式后才能闪避。
第二个问题,后闪通常按后,但有时因位置和视角需要,你得按下。那么当你需要按后和下之间的时候呢?除非你准得可以,不然就算遥杆应该也是有失准的时候。 chithui 发表于 2015-8-7 09:53 static/image/common/back.gif
>> 居合那个反击慢了点,有个转身的动作。。。双刀那个反击比较快,但是动作持续时间也短,空手那个反击也 ...
AAAA的意思就是无脑砍。。。
至于躲闪控制,我说了,战斗时无法控制视角,所以导致有时候躲闪的方向不好控制,至少你连续躲闪的情况下,很难中对方的连斩
:)反击技我只在敌人被我挑飞弄倒地时用,当你跟敌人贴得很近,你又不防御的话,敌人高几率直接倒地起身扫一刀。
所以基本接完挑飞连技就马上准备好反击了 总得来说,作用都不大,多是不方便调整距离的时候用
而且当身技对投技 夜叉落 无效,而NPC多喜欢用投技
不过居合里的 【天照】除了作为当身技外,也是对于 小暮 这个角色技高而冷静低调 的性格的诠释。
无论是【骸】【天照】还是【睦月雪花】,都深刻的刻画了人物性格
实际上小暮也是我最喜欢的角色,性格特征鲜明,虽然不是每个人都喜欢
”能动手就别BB",”不急,杀完再吃“ 本帖最后由 yi1888 于 2015-8-7 16:08 编辑
chithui 发表于 2015-8-7 09:53 static/image/common/back.gif
>> 居合那个反击慢了点,有个转身的动作。。。双刀那个反击比较快,但是动作持续时间也短,空手那个反击也 ...
空手可以带爪子的,有伤害,不过爪子不能拆,也就是说应该是无魅力的,流派里面有了不破防那个技能,基本上也不需要躲,防御就行了!其实反击技我感觉最安全有效的用法就是反击敌人的破防技,破防技都有很长很明显的前置动作,所以小幕居合的反击时间是完全够的,而且双刀没刚体技,万一玩脱了就是死!O(∩_∩)O
>> :)反击技我只在敌人被我挑飞弄倒地时用,当你跟敌人贴得很近,你又不防御的话,敌人高几率直接倒地起身扫一刀。 所以基本接完挑飞连技就马上准备好反击了
( 居然笑了?我理解不能…. :dizzy:)
( 啊,我懂了啦~ )
( 亏他平时还气高趾扬,到头来还不是会像普通人一样打错字,打错表情! ;P )
啊,不好意思。我刚刚在想一些很重要的事情所以在发呆。你说的基本上也是个好主意,因为敌人倒地后只有两行动:
1)普通地, 无攻击性爬起来 。(玩家们,Are you ready? ) 运动精神,最为致命。
2)用旋转式爬起来的同时使用360度回旋斩。 流氓态度,剑神技巧。
无论结果是一是二,你先准备迅速的反击技应该都不会吃亏。一是没事发生,二是免费的一击。
======================================================>> 不过居合里的 【天照】除了作为当身技外,也是对于 小暮 这个角色技高而冷静低调 的性格的诠释。
无论是【骸】【天照】还是【睦月雪花】,都深刻的刻画了人物性格说的好。
>> 实际上小暮也是我最喜欢的角色,性格特征鲜明,虽然不是每个人都喜欢小暮怎么会不受欢迎?或者你试试把琴吹的脸放在小暮的身体上…
>> 能动手就别BB",”不急,杀完再吃“BB是什么?
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>> 空手可以带爪子的,有伤害,不过爪子不能拆,也就是说应该是无魅力的,流派里面有了不破防那个技能,基本上也不需要躲,防御就行了!
正在学。我不用Oh Yeah书学技能的,也没有刻意去学,所以比较慢。学好了我得还花时间在实战里试,不然不能好好消化。所以慢死了。你差不多大概是第 3224位告知和鼓励我学不破防被动技能的人。
>> 其实反击技我感觉最安全有效的用法就是反击敌人的破防技
这整句就是我以前初遇反击技酱时写的情信的第一句话。之后...... 我就成长了。
>> 破防技都有很长很明显的前置动作,所以小幕居合的反击时间是完全够的
不行啦~ 真的不行啦。至少对我来说是不行的。你倘若神马也不做,全副精神花在盯着敌人的基础畜力破防技还可能行的通。
若你的注意力同时用在攻击和反击上,大概一定有一样做不好的,或者会乱。
而且,敌人会用速攻,投技,或者混着用。这时你更难抓反击破防的时机。小幕居合反击是绝对不够快反击速攻的。
更糟糕的是,在高难度下,敌人的招式再也不像在低难度时那样,一个一个的使出。敌人出招是迅速而连贯的。
最惨的是,小幕居合反击时间虽然是完全够的,但准备时间和收招时间也一样是完全够的。转身和转回头的速度完全就是爱理不理,成便好,不成也罢的样子。從容不迫,霸气威武。 本帖最后由 yi1888 于 2015-8-7 17:08 编辑
chithui 发表于 2015-8-7 16:49 static/image/common/back.gif
>> 反击技我只在敌人被我挑飞弄倒地时用,当你跟敌人贴得很近,你又不防御的话,敌人高几率直接倒地起 ...
时间绝对够,只是你还没习惯而已,不过反击这个招式使用率确实不高,这代有活力的设定,所以战斗节奏基本上都是以进攻为主!而且反击只有那几个流派有o(>﹏<)o
恩我是玩反击专精的,也就是怎么打都用反击,偶尔用几下投技的那种。
恩首先反击我不用居合的天照,天照出招太慢啦....虽然持续时间是最长的,不过没啥用,电脑也是有智商的,用反击的那瞬间没砍过来的话就是等你收招后蓄力了,切腹难度下基本一罐秘药没了(切腹难度不带秘药我不敢打),之前有人说双刀那反击好...额因为我的刀子打算散华所以双倍扣耐久的双刀不敢玩,我用的主要是胁姿势的二河白道,然后配长刀防投技,配不动心。
就我自己来说,凡是是纵斩的(从上到下)基本起手姿势很明显,蓄力(这个更明显),←H的这种横斩(反应时间应该够了),这几种基本来几下犯几下,相反,普通的横斩(H),从下到上的纵斩这类的我基本反应不过来,吃刀子。
打架用法嘛...一直按住防御等他出招,离太近了就后撤点防投,或者我用如同茶道直接抓,预判出招成功那就吃反吧,失败嘛..多练吧,目前是我能用纯反打飞困难的近藤土方小夜,8人还没玩,普通已过。 本帖最后由 chithui 于 2015-8-7 22:26 编辑
>> 恩我是玩反击专精的,也就是怎么打都用反击,偶尔用几下投技的那种。
恩首先反击我不用居合的天照,天照出招太慢啦....虽然持续时间是最长的,不过没啥用,电脑也是有智商的,用反击的那瞬间没砍过来的话就是等你收招后蓄 力了,切腹难度下基本一罐秘药没了(切腹难度不带秘药我不敢打),之前有人说双刀那反击好...额因为我的刀子打算散华所以双倍扣耐久的双刀不敢玩,我用 的主要是胁姿势的二河白道,然后配长刀防投技,配不动心。
就我自己来说,凡是是纵斩的(从上到下)基本起手姿势很明显,蓄力(这个更明显),←H的这种横斩(反应时间应该够了),这几种基本来几下犯几下,相反,普通的横斩(H),从下到上的纵斩这类的我基本反应不过来,吃刀子。
打架用法嘛...一直按住防御等他出招,离太近了就后撤点防投
简直一语中的。
你说的都是我最想听的。专攻就是不一样。
我个人认为攻击和反击注意的事项有点不一样,所以你难以同时顾及两样东西,若你只专注做一样效果一定更好。
我攻击时是瞄准敌人的收招硬直(近距离时速攻)。若你瞄准敌人出招前的准备动作来攻击的话,就是后手先胜,太凶狠了。你反应或招一定像闪电一样。
我反击时是瞄准敌人出招的准备动作。若瞄准敌人出招后的收招硬直就没意思啦(笑)!因为有距离和你的高度注意,所以敌人的招你可以看得更清楚也有足够的心理准备可以反击。
我认为纯反击配少少攻击是行得通的。
想要一半攻击一半反击,想要抓住所有攻击机会,又不放过任何反击机会,我认为不是很多人能做出理想效果的。
>> 然后配长刀防投技
我不是很懂你的意思。就是用长刀还有在防守时使用投记?
>> 或者我用如同茶道直接抓,预判出招成功那就吃反吧
茶道直接抓? 吃反?
不好意思我脑袋转不过来。什么意思?
>> 目前是我能用纯反打飞困难的近藤土方小夜,8人还没玩,普通已过。
我连这些人长什么样都不知道,虽然整天听到人提起。我是慢慢玩慢慢试的类型,就是不玩完上面故事路线,就不玩下面的隐藏路线的那种人。
chithui 发表于 2015-8-7 22:18 static/image/common/back.gif
>> 恩我是玩反击专精的,也就是怎么打都用反击,偶尔用几下投技的那种。
恩首先反击我不用居合的天照,天照 ...
长刀的攻击距离远,可以在对面投技攻击范围外打人,基本能MISS掉所有中段的特殊投(一般的那个抓人然后踢飞基本没伤害,吃了无所谓),同时稍微远点的距离能逼对面的使用一些带冲刺的或者突刺技能,这类技能准备时间够你反啦....
第二个,“如同茶道”是胁的某个投技,在茂吕掉的那个流派里有,是春雪的专用技能,我把它扔我流了,因为准备时间短比同系的其他投技好用,就是攻击距离短,觉得不好可以换鬼怒川的那个投,距离挺长的,就是准备时间一般,而且没抓到的话你基本得吃连技了...
ZeroBW 发表于 2015-8-7 22:41 static/image/common/back.gif
长刀的攻击距离远,可以在对面投技攻击范围外打人,基本能MISS掉所有中段的特殊投(一般的那个抓人然后踢 ...
好像头头是道,各方面都有对策似的。弄得我心痒痒啊!
感觉好像真的有戏。
先问一下,你对墓地的堂岛战果如何,他很积极,也有暴力投技。若你的纯反把他压倒性打趴的话,应该就真没什么怕投技了。
啊对,你如何应对敌人无视防守的攻击?小幕的太慢不可怕,道场二刀流无视防守的畜力技挺快的(自己用的时候就感觉很慢 orz),速攻的玩家不怕,但你是怎么应对的呢?还是例外性的不用反击,随手把他砍成肉碎?
本帖最后由 ZeroBW 于 2015-8-8 00:10 编辑
chithui 发表于 2015-8-7 23:17 static/image/common/back.gif
好像头头是道,各方面都有对策似的。弄得我心痒痒啊!
感觉好像真的有戏。
真正不敢用反的人是空手....太难判断了,堂岛的话...说实话下段很难预读的,堂岛的天神御影流嘛....我基本在等他蓄力,堂岛用蓄力的频率还是可以的,不过只反蓄力的话估计不把活力打干净堂岛永远不会死吧(活力不空的话一段时间不打对面会回血的),这边我基本就是等他蓄力,实在不出就用投技,然后等他倒地起身360(这时候做什么你懂得),差不多这样反复,其实堂岛不算难,纯反击最恶心的估计是小夜....毕竟忍者的投会突进一段距离,根本没法反应,现在切腹挑战中....
至于你说的堂岛那个投嘛...距离离远点他就不会用了,时刻注意与他保持半个多一点的身位就好。多打几次习惯后你应该能判断堂岛的H攻,堂岛的撞人还是别想了,那个貌似没法反...类似的还有刀柄捅人....
额...其实自从拿了堂岛的刀子和流派还有铁匠大叔的流派后我就没扁过他了,很早以前练过,现在有点忘了,上面的是大概还记得的
>> 真正不敢用反的人是空手....太难判断了
立马笑
>> 不过只反蓄力的话估计不把活力打干净堂岛永远不会死吧(活力不空的话一段时间不打对面会回血的)
我都是一口气杀到底的,跟本就忘记了反击技的这致命弱点 orz
反击是被动,若等久就无法一口气打倒强敌了。
堂岛会死的啦(笑),生命恢复时要扣活力的(笑),而且堂岛会攻击啊,所以会把活力用完的(笑)。
>> 这边我基本就是等他蓄力,实在不出就用投技,然后等他倒地起身360(这时候做什么你懂得),差不多这样反复,其实堂岛不算难,纯反击最恶心的估计是小夜....毕竟忍者的投会突进一段距离,根本没法反应,现在切腹挑战中.... 至于你说的堂岛那个投嘛...距离离远点他就不会用了,时刻注意与他保持半个多一点的身位就好。多打几次习惯后你应该能判断堂岛的H攻,堂岛的撞人还是别想了,那个貌似没法反...类似的还有刀柄捅人....
(;´Д`) 您是拿生命来让反击技发光发热的啊。听完了你故事后…… 我才顿悟像我这样的人简直不配沾污它。
chithui 发表于 2015-8-8 00:37 static/image/common/back.gif
>> 真正不敢用反的人是空手....太难判断了
立马笑
如果不是切腹难度打堂岛的话我就这么建议吧,一开始防御注意他一般持刀时手的位置,手一动马上防反,基本没啥大问题....切腹不考虑,因为手一动包括几种可能性....比如防御...比如投,困难的话我有刚体极大概能吃4发投还不算活力回血的,切腹估计一发投你就躺了...不考虑
本帖最后由 chithui 于 2015-8-8 13:07 编辑
ZeroBW 发表于 2015-8-8 10:58 static/image/common/back.gif
如果不是切腹难度打堂岛的话我就这么建议吧,一开始防御注意他一般持刀时手的位置,手一动马上防反,基本 ...
我对反击王殿下不停挑战高墙的奋勇姿态深感钦佩 m(__)m希望殿下在切腹难度里旗开得胜,反杀心得不断升华。
小的会耐心等待殿下击破切腹全部强敌后悟出的自己的终极反杀法。
“不动**流”
(请见谅,小的命名品味和翔一样)
编辑
m( __ )m 真是万分抱歉,名字太霸气系统不让显示。
http://i.imgur.com/zauaKON.png
本帖最后由 chithui 于 2015-8-18 18:28 编辑
pang22 发表于 2015-8-7 15:09 static/image/common/back.gif
反击技我只在敌人被我挑飞弄倒地时用,当你跟敌人贴得很近,你又不防御的话,敌人高几率直接倒地起身扫一 ...
反击技我只在敌人被我挑飞弄倒地时用,当你跟敌人贴得很近,你又不防御的话,敌人高几率直接倒地起身扫一刀。
所以基本接完挑飞连技就马上准备好反击了
1)大大,不行啊~!!!orz 你用的是什么反击技?
二刀流 反击技 一天 >>准备动作太慢,若敌人在很靠近你的位置倒地,你不可能来得及用, 就算你在他倒地前就疯狂的按反击
居合流 反击技 天照 >>准备动作更慢,更加没有可能
2)会不会和你挑飞的方式有关? 你怎么挑飞的?
chithui 发表于 2015-8-18 18:25 static/image/common/back.gif
反击技我只在敌人被我挑飞弄倒地时用,当你跟敌人贴得很近,你又不防御的话,敌人高几率直接倒地起身扫一 ...
:(居合那种收招特别墨迹的,想接必须在可以取消收招硬直的挑飞后面,比如小慕流派的前刺接挑飞,自创流派时的就是 前刺 挑飞 血鸟 百千鸟 然后不学第三下,你就能取消百千鸟的收刀硬直用居合的反击了。
本帖最后由 chithui 于 2015-8-18 21:15 编辑
pang22 发表于 2015-8-18 19:16 static/image/common/back.gif
居合那种收招特别墨迹的,想接必须在可以取消收招硬直的挑飞后面,比如小慕流派的前刺接挑飞,自创流派 ...
http://i.imgur.com/dqSoz.png还是不行啊~~~
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蜃気楼(后退,前刺) → 曙(挑起)→ 天照 蜃気楼(后退,前刺) → 曙(挑起)→ 血鸟→百千鸟→天照
→的时候,敌人绝对不会躺在地上,一定会空中受身,然后双脚先触地。
虽然曙,百千鸟之后都是可以马上接其他招 ( 例:招A --> 招B ),但是若接的是天照,从视觉效果来看好像完全没有接起来(当然是有疯狂的在按啦)的样子。而且天照的启动还是非常慢,可能和平时一样慢。
我有什么弄错了吗? 你这法子是在切腹难度里使用的,对吗?
本帖最后由 liliehuo1982 于 2015-8-19 08:40 编辑
chithui 发表于 2015-8-19 06:51 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
大大您误会了, 我要弄清楚不是为了打败敌人啊。
我是看到大大说这么可以做,所以我想有样 ...
打困难难度侵略兵亲测天照可用,当然不是100%的,但是大部分机会都能把握住
看准时机使用带前突的那个重斩技能,一次没破防,再突一次必定破防(前提是对方没有推拉你),然后连一顿重斩将敌人放倒,立刻后闪,然后用天照,90%以上敌人会在倒地后立刻地下攻击你,起身之后立刻向前攻击你,这样对方必中天照
又看了下你上边的楼层,想起招数名称了
蜃気楼(后退,前刺) → 曙(挑起)→ 血鸟→百千鸟 → 后闪→天照
你可以这样试下
本帖最后由 chithui 于 2015-8-19 09:56 编辑
http://i.imgur.com/UNUDT.png
太好了
有愿意帮忙的朋友呢
http://i.imgur.com/zcbRc.png
可是....
不行啊。
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蜃気楼(后退,前刺) → 曙(挑起)→ 血鸟→百千鸟→后闪→天照
→的时候, 也就是在后闪之前, 敌人就已经空中受身
敌人背后和腹部不会碰到地面的,是双脚最先碰到地面的。所以不会也无法使用回旋升龙斩。
你站的远的话,敌人可能不会空中受身,但已经超出敌人回旋升龙斩的攻击距离。
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我们来确认一遍我们讨论和想解决的课题吧,免得谈老半天双方才发觉有误会。
有个大大说:你可以故意把敌人弄倒在地上,你很靠近他的时候,他多半会使用回旋升龙斩。你可以用反击技来反击他的回旋升龙斩。
我就是想依照他说的,去成功地做一遍。看看是不是真的能故意弄倒敌人,然后反击他的回旋升龙斩。
chithui 发表于 2015-8-19 09:55 static/image/common/back.gif
太好了
有愿意帮忙的朋友呢
关于这个测试...很简单的,用空手的夕张流。
茶舞台返→敌人倒地而且就在你身边→光电返→敌人离你大概一步远→光电返(对面起身反击了)or茶舞台返→....
如此反复即可
切腹难度已经用这个配合500攻熊爪+极品葡萄局打爆指挥官请人民放心....
本帖最后由 chithui 于 2015-8-20 15:56 编辑
http://i.imgur.com/hd7nX.png果然行的通反击王就是不一样的
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如此用法 帅的
一。塌。胡。涂。啊
尤其是连续使用的时候
使用者 摆起的手势 和眼神 仿佛诉说着
http://www.lovehkfilm.com/blog/damnyoukozo/wp-content/uploads/2012/12/1donnieyenipman.jpg “ 再来。”
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反击王殿下,我给您膜拜一下m ( _ _ ) m
但是也有其他事要烦您的。
1)“茶舞台返”与“光电返”和敌人兵器耐久有关联吗?有一次,敌人明明没有砍我好一会儿了,因为我一直摔他。然后我把他摔在地上的同时听到武器崩坏的声音,原来他的兵器断了。这可能发生吗?应该是我弄错了。不会因为那一摔而坏的吧。反击/投技不会降低敌人兵器的耐久对吧,因为攻击的是身体不是兵器。
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2)敌人倒地后不一定会用回旋升龙砍的。您是靠反应来反击还是敌人一倒地你马上用反击?
我真的无法靠反应来反击敌人的回旋升龙斩。(敌人用的是居合)
完全不是熟练度的关系,我肯定是超出了我的反射神经。敌人躺地时我只是全神贯注看着他身体的某一部位,手指也准备好了,那部位一动或抽搐的一瞬我马上按。
是来不及的。
就算只是慢一些而已,但也是永远来不及的。
马上按反击而敌人又没用回旋升龙砍,你就有破绽,有机会被敌人攻击。
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3)葡萄局是什么?
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4)您觉得以下方法可以反击敌人的回旋升龙砍吗?
蜃気楼 → 曙 → 天照
蜃気楼 → 曙 → 血鸟→百千鸟→ 天照
蜃気楼 → 曙 → 血鸟→百千鸟→后闪→天照
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5)您觉得二刀流能够故意把敌人弄倒在地,然后反击他的回旋升龙砍吗?
反击技在3代挺好用,在4代我用了很多反击技,感觉就胁构的那招比较实用,在出手的瞬间就有反击判定了,反应速度够快很好用。
居合的那招【天照】我反正是觉得稍显鸡肋。 最近又把反击技试了一遍,详细说说我的看法吧。
居合流派反击技:【天照】,最难用的一个反击技,首先转身的这段时间没有反击判定,也就是说它不是瞬发,如果在转身时受到伤害就会被打断;而且如果敌人没有攻击,回身时比较危险。。这一招虽然破绽极大,但它的反击判定持续时间是最长的,将近2秒左右,而且反击成功后是最安全的。
因为这招不是瞬发,所以用起来时机很苛刻,最好是在敌人用非常明显的破防技时用。前面几楼说的用敌人倒地起身的回旋斩来触发其实有很多运气成分,我反正不建议用。
二刀流反击技:【一天】,还算实用,虽然不是瞬发,但起手动作很短,反击成功后也比较安全,如果失败硬直也不长。缺点就是反击判定稍短。
胁构流反击技:【二河白道】我感觉最实用的反击技,瞬发判定,几乎在你按下的瞬间反击判定就出来了,用来极限反击时显得超帅,抓敌人倒地起身攻击也很好用,判定持续时间也还可以。缺点就是成功的话敌人离自己很近,一些高AI的敌人很大几率会使用起身反击,因为硬直原因几乎是必中的,不过倒地起身的攻击伤害很低,而且自身处于一个硬直的霸体状态,除了会少血没有任何影响。总而言之这一招很考验反应速度和手速,用好了很帅。
空手流反击技:【光电反】,应该是最平衡的反击技,起手和硬直都比较短,但反击判定也稍短,反击成功后因为起手时间的原因,甚至可以无限反。问题是这招是在空手流的,失败的话。。。自己心里有数吧?
另一个反击技伤害低但对刀的耐久削弱很高,但失败的话。。同上。
其实我个人是挺喜欢反击技的,主要是很ZB,而且帅,不过在这代,高难度大部分反击技伤害都不行,我一般都是用反击技结束战斗。
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