E3那么多游戏预告,感觉画面能和CRYSIS抗衡的还是晴空
http://dv.ouou.com/v/e3a8755630690阴影、光照、材质、物理各个方面都很强,唯一能和CRYSIS的画面抗衡的游戏了。
要是晴空的射击感有改进的话,那才是当之无愧的神作!
http://news.mydrivers.com/img/20080707/08250323.jpg 不太喜欢阴暗的风景··
不过射击感改进一下的话,效果一定不错 我想知道哪款游戏销量能与COD5抗衡。。。。。。。。。。。。。。。 光环3和COD4销量有一拼 GTA4 销量能与cod5抗衡 模拟人生也能跟COD4拼一下 难道LZ不对far cry2谈2句啊? 我倒觉得史克威尔艾尼克斯的画面是世界顶级的。
回复 8# ldeyw 的帖子
呵呵,个人喜好不同啊。。。 原帖由 fangweng10 于 2008-7-20 23:09:00 发表难道LZ不对far cry2谈2句啊?
你自己去看看游戏视频吧·FARCRY2的画面现在来说只能是一般 这游戏就是不对味 STALKER画面的确不错·· 但射起来就是不爽··不爽啊··
回复 10# 空之境界`` 的帖子
看完后的确很失望啊。。。不过还是很期待啊。。。
评当红FPS四作
crysis warhead 能够提高原引擎30%的效率就算无敌了,画面和原作没有分别,只是在关卡配置上从潜入作战转为积极正面交锋(参考高难度),打起来固然过瘾,但也要机子跑得动,粒子、光源太多了。CALL OF DUTY 有战场气氛没有游戏的自由度,二战题材确实有点审美疲劳,这也是4火的重要原因,加上更换制作小组,想想平淡的3代(两个小组是隔代开发),达到4的水平就万幸了。
STALKER手感差了点,但CS味很浓,废土的背景毕竟不够大众,个人觉得它的任务设置有点取巧,说好听点像暗黑,画面全靠天气和光影,表演性不强。
FARCRY感觉定位有点尴尬,画面要照顾游戏机不能和CRYSIS比高,只能在画面风格上取巧(个人感觉画风和生化危机5有点撞车),自由度上又有STALKER当道。只能搏个“地图自由度”,如果真像宣传一样。
个人期待战争机器2,理由略,可惜PC版不知猴年马月才有影。 如果STALKER的射击感还想前作一样烂的话,FARCRY2还是有机会的。不过FARCRY2的画面风格我感觉像命运战士3····
战争机器2么···PC版2年内应该是没有机会了 期待STALKER
我很喜欢上一代的剧情 昨天下了潜行者才知道,原来晴空指的就是这个的续作。听名字还以为是一部3d动画片 现在神作真是贬值的厉害 这个游戏有自己的风格,但不是所有人都喜欢,而且上一作的不足也非常明显,所以我觉得更多的人是希望这一作在操作上有所改进
哪来那么多神作··唯一的神作就是扫雷 不是神作贬值得厉害,而是现在的游戏开发成本越来越高,甚至上亿美金,聚集了大批的顶尖人才,自然神作越来越多。
事实上这些神作的销量也不比以前的神作差,甚至破销量纪录很多。 太阴暗了。。。 原帖由 ed2245 于 2008-7-31 14:20:00 发表
太阴暗了。。。
你装个一直白天+手电筒强化MOD就不阴暗了 COD5?????? 我的天啊。。不是明年的东西么 还没玩到就说好,LZ时空穿梭过来的?
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