应甲斐同学的要求发布一个v1.3可用的自制作弊模组(修正影响力消耗问题)
本帖最后由 neversheep 于 2015-8-7 21:41 编辑本作弊模组仅仅增强战役部分的自己并且不会影响到其他模组中对ai战役难度的修改,但是要放到第一位运行,也就是说其他模组对于ai的加强依旧可用。以下修改仅对自己有效
主要修改包括:
1部队士气、近战攻防和弹药,射程效果不明,增强效果为2倍
2部队招募费用、维护费用仅为原先的10%,随着科技研究还会更低
3陆军一回合招募
4极快的研究速度
5将领事务官三属性增强10点
6事务官具有很高的成功率
7每个行省赠送200食物
8-50%腐败
9快速发展,可以很快扩充格子
10内政收养等不耗费影响力
11沙漠雪地不再减员
12将领忠诚+10,几乎不可能叛变……
13双倍建筑收入
希望大家喜欢!
小改怡情版
根据甲斐建议的大改版
谢谢,等会儿用西罗马试试. 楼主,能否有空的时候做个兵种属性提升15的MOD,谢谢了
neversheep 发表于 2015-8-7 21:43 static/image/common/back.gif
按照您的要求进行了强化,请下载2,但是生命值目前没法弄,貌似没有相关指令……
...
谢谢,是否游牧与定居都可以用?
明天我自己添加定居方面的各种上级装备、兵种方面的冲锋护甲射程射速、、。
数值方面设置多少为好?
请问这个mod怎么安装。。 qishi210 发表于 2015-8-7 23:42
请问这个mod怎么安装。。
直接考进data就行了,如果有其它mod可能会导致某些功能失效 5将领事务官三属性增强10点 6事务官具有很高的成功率
10内政收养等不耗费影响力
11沙漠雪地不再减员
12将领忠诚+10,几乎不可能叛变……
求以上修改代码与方法
同求楼上武田大大的那部分词条代码··和修改方式 neversheep 发表于 2015-8-8 01:02 static/image/common/back.gif
直接考进data就行了,如果有其它mod可能会导致某些功能失效
谢谢啊。 甲斐武田信玄 发表于 2015-8-8 12:38 static/image/common/back.gif
5将领事务官三属性增强10点6事务官具有很高的成功率
10内政收养等不耗费影响力
今天回家了,有阿提拉的电脑不在身边,没法给你查那个命令具体叫啥,明晚我会给你发上来
neversheep 发表于 2015-8-9 00:44 static/image/common/back.gif
今天回家了,有阿提拉的电脑不在身边,没法给你查那个命令具体叫啥,明晚我会给你发上来
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谢谢大大
neversheep 发表于 2015-8-9 00:44 static/image/common/back.gif
今天回家了,有阿提拉的电脑不在身边,没法给你查那个命令具体叫啥,明晚我会给你发上来
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大大正在等待中
甲斐武田信玄 发表于 2015-8-9 22:12 static/image/common/back.gif
大大正在等待中
att_effect_agent_attribute_authority_mod 权威属性加成
att_effect_agent_attribute_zeal_mod 狂热属性加成
att_effect_agent_attribute_subterfuge_mod 狡诈属性加成
att_effect_agent_action_success_chance 事务官办事成功率
att_effect_agent_action_success_chance_critical 发生致命成功的几率
以上属性需要设置scope为faction_to_character_own
至于消耗影响力是其他文件
叫political_actions_tables,把里面unknown3改成1就行了
neversheep 发表于 2015-8-9 22:39 static/image/common/back.gif
att_effect_agent_attribute_authority_mod 权威属性加成
att_effect_agent_attribute_zeal_mod 狂 ...
数值应该设置多少
甲斐武田信玄 发表于 2015-8-9 23:33 static/image/common/back.gif
数值应该设置多少
武田大大 能麻烦您放一个东哥特的 各地形免疫损耗的MOD不···看您上面的说明好想不是该词条那个文件 有点玩不转了·····
luckredmouse 发表于 2015-8-10 11:17 static/image/common/back.gif
武田大大 能麻烦您放一个东哥特的 各地形免疫损耗的MOD不···看您上面的说明好想不是该词条那个文件 有 ...
等我学习下
甲斐武田信玄 发表于 2015-8-10 15:26 static/image/common/back.gif
等我学习下
好的 麻烦武田大大了··
甲斐武田信玄 发表于 2015-8-9 23:33 static/image/common/back.gif
数值应该设置多少
设多少加多少
neversheep 发表于 2015-8-10 18:29 static/image/common/back.gif
设多少加多少
具体多少?
neversheep 发表于 2015-8-9 22:39 static/image/common/back.gif
att_effect_agent_attribute_authority_mod 权威属性加成
att_effect_agent_attribute_zeal_mod 狂 ...
12将领忠诚+10,几乎不可能叛变……
这个代码是什么?
12将领忠诚+10,几乎不可能叛变……
这个代码是什么?
甲斐武田信玄 发表于 2015-8-11 21:59 static/image/common/back.gif
12将领忠诚+10,几乎不可能叛变……
这个代码是什么?
att_effect_character_loyalty_mod_characters 改多少加多少,但是忠诚不可能超过10
个属性设个10就够了,我最多弄过20
玩个游戏用不用这么高深。。。 部队强化的太夸张了吧,招几个弓箭一字摆开和机枪兵似得,骑兵都冲不到面前……能不能做一个部队强化没有那么夸张的,大概强化个50%就好的啊。谢谢啦~~~ att_effect_agent_action_success_chance_critical 发生致命成功的几率
这个是要填负值吗?
甲斐武田信玄 发表于 2015-8-12 22:16 static/image/common/back.gif
att_effect_agent_action_success_chance_critical 发生致命成功的几率
这个是要填负值吗?
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肯定不全,推荐你去看effect table,里面相关的都有。不过怎么用需要研究……
att_effect_agent_action_success_chance_critical设成100就好了
大神 能给我做一个V1.3单独的粮食MOD吗粮食多一些我自己用软件做的 游戏进不去说读取不了MOD我不太会做 waqboy1214 发表于 2015-8-15 00:50 static/image/common/back.gif
大神 能给我做一个V1.3单独的粮食MOD吗粮食多一些我自己用软件做的 游戏进不去说读取不了MOD我不太 ...
要多少粮食?