更新了1.07之后简直要崩溃了,炼金流毫无出路!!!
更新之后遇到诸多变化,超级不适应。1.炼金技能,突变列的第二个技能(也就是开启子弹时间下面那个), 叫忍耐疼痛。描述说是:毒性超过安全范围之后最大生命值增加10%-50%。实测完全无效。装备技能后,毒性全靠药水(非煎药)堆到满,血条都绿了,最大生命值还是一样。
2.药品道具栏的排列功能倒是不错,可是无论怎么排,都把剑油排到了下面,而不是以前版本的最上方。这让我这个炼金,尤其注重剑油党,每次大战前涂油的时候都要打开菜单点选好久。太不方便。
3.不知道是我过于敏感还是怎么回事,以前的版本感觉晴天的比例很高,在野外赶路冒险的时候,晴天让人心情很舒畅。可是更新了1.07之后,下雨天多了很多,动不动就是阴沉沉的雨天,画面效果体现不出来倒还罢了,关键是气氛很压抑,没心情去清地图的问号了。不知道是我想多了,还是大家都有这个体验。
4.另外,找不到可以卖书的商人,好像普通商人都不收书了。一本书就0.26的重量,包袱里一半的负重都是书,累!!!!
顺便吐槽下中文翻译,剧情方面的对话,翻译的基本都挺准确的,意思表达也清楚;但是技能方面,已经发现了不止一个错误了,这么关键的地方都能翻译错,真的服了。
猫派技能那个明明是每件轻装增加25%暴击伤害,写成暴击率
忍耐疼痛是毒性超过安全范围后生命增加10%,写成最大生命增加毒性等级10% :lol我看血量多少都没多大用,最高难度都是几刀被砍死的,LZ最重要的还是躲!!!! 技能翻译错误的很多,痛苦忍耐还是有效果的,我试过只要药物中毒,生命上限就变高了,你可以进属性看,一解毒生命上限就低了
猫派应该是加当前暴击率的暴击率,你暴击是5%,加100%暴击就是10%
所有杂货商都可以卖书的好吗?不要以为读过的书是灰色就卖不掉 翻译和理解的话,尽量还是以英文版为主,这样很多翻译错误可以避免的
至于天气,应该是没有明显区别,如果真的改动了,其实是为了那个 多云时增加法印强度 的煎药啊
好象是叫 小雾妖煎药? 炼金神技能
延迟恢复+高等白色拉法达(2S无敌),维持毒性70%以上,无敌就不停止,不停的嗑那些毒性20/25的魔药(煎药无效),然后就无双了,砍守卫也是无压力 我就是在属性页面看的,确定了毒性加满之后血量上限无变化?难道只有我这样?
当然这个技能就算正常我也不会用的,太鸡肋了。
最好1.08版本能够搞出来给剑快速涂油的操作,不然每次准备开战都打开页面,打开道具,选择回复道具页面,找到剑油,选择涂油,这一套流程搞下来实在太麻烦了。
反正右摇杆的锁定键在战斗时才有效,平时无效,而涂油选项正好是战斗时无效,平时有效,干脆把右摇杆单击设定成快速打开剑油道具栏好了。
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