刚玩易难度“难”没有多久,就被药行老板看扁了!!?
同样是治安好得放小蘿莉通街跑也不会被怪蜀黍搭讪,为什么之前易难度“普通”在药行小档就有复活药卖,在易难度“难”就没有?明明是有全伤害减50%的被动技能,但被不起眼的藤制垃圾桶头盔侠(道场挑战者)用不起眼的水果刀一招基础畜力技就把满血的我宰了,你还不卖我复活药? 秘药需要治安度最高外加过了4天后才有的卖,4天之前没有。
事实上你得看对手什么流派,困难难度下我75%的减伤若是被居合斩的奥义技打倒也是一招死,无解。
最高难度更是如此,没有天运你还真玩不下去...
高难度下需要的不是技术,而是耐心,打人的时候小跳+小跑保持距离,千万不能贪刀,慢慢摸死敌人,嫌麻烦的话用长枪或者用西洋流剑术,攻击距离远,保持距离一下一下的捅,我就是用这招干死土方副局长的... >> 高难度下需要的不是技术,而是耐心,打人的时候小跳+小跑保持距离,千万不能贪刀,慢慢摸死敌人,嫌麻烦的话用长枪或者用西洋流剑术,攻击距离远,保持距离一下一下的捅,我就是用这招干死土方副局长的...
就算你用超长距离的直刺,敌人一破解了你马上失去平衡,然后他电光火石的一刀你就死了。
我也是差不多这么办的,用长刃和招式距离的极限,瞄准敌人出招后的硬直,近侧快攻之类的。当然,还有不停使用我得意的半犯规连技。但人总会失手啊,一次就完了。
我250~300攻击的兵器本来就傲视易难度“普通”,什么敌人都是个笑话。但原来这股力量在“难”面前只不过是入门票。在“难”里也不能好好研究新剑技的利与弊,路人脸很快会把你打趴的。“难”是用来找神兵和测试你所自豪的“强”,没有足够准备是不能好好享受的。
放心,我不会放弃的,我玩过前代,超超超喜欢这游戏的,最喜欢了。何况我还没弄自己的流派,加一堆被动技能之类的。也还没学过有脸角色的剑技或存多少半犯规剑技。我在前几代有找到剑技组合是一开始了敌人就失去姿势平衡导致永远无法还击。
想请教一下,您怎么判断如何防守/破解敌人的招式?一瞬间看的出是推还是拉吗?顺便可以解释一下推拉系统吗?我其实不是很懂。 本帖最后由 superWQ 于 2015-8-2 12:37 编辑
chithui 发表于 2015-8-2 11:55 static/image/common/back.gif
>> 高难度下需要的不是技术,而是耐心,打人的时候小跳+小跑保持距离,千万不能贪刀,慢慢摸死敌人,嫌麻烦 ...
我也是很喜欢这款游戏啊,感觉一玩就比较容易投入=.=
攻击力300在困难下感觉不是很突出,反正我困难用的是500的刀...(切腹难度下500的刀不开无双也是鸡肋,打个小兵得半天...)
个人感觉困难难度下连技和防御其实是空中楼阁,实际作用不大。
你就算一套连技下来,也不一定啃得下多少血,难不成玩无限连?反正手残的我是玩不出无限连这种技巧的=.=
防守感觉挺鸡肋的,群挑的时候一旦被破防,你就只能跪在屏幕前默念金刚经祈祷自己别被砍到......
倘若一定要用这两个技巧的话,可以去学温莎流剑术,流派自带绝对防御,免疫一切破防技(火枪除外),按住防御你就无敌了,完全不用担心时机问题=.=
还要一些流派也自带了反击技,不过高难度下反击技也很鸡肋,群挑时毫无意义。
对于这个该死的推拉系统,如果你用的是键盘,劝你还是赶快忘掉它的存在吧..如果你用的是手柄,可以去找铁匠铺的堂岛去练练手,单挑敌人的时候可以用用,群挑?也最好忘掉吧...
至于我对于防御和破解的看法嘛...我的答案就是...一个都不用..
得益于这游戏一次只能锁定一个敌人的设定和烂大街的破防技外加多如牛毛的群挑场面,防反只是一个美好的梦想而已...
轻轻的连按两次方向键,躲闪一下,又或者直接垫步跑,比防御技能有用的多...
既然判断时机很难,干脆就不要判断,超长的攻击距离要搭配熟练的小跳才有意义,保持距离,出现硬直也没关系的吧...
对了,拿着高攻击力的剑玩多了普通难度会犯一个小毛病,你可能玩着玩着就忘记你其实还可以开无双的事情...这游戏普通难度下无双根本没有意义,而困难难度下不开无双基本寸步难行...开了无双你就不用担心这些麻烦事儿了不是么?物品栏里少带点饭团,多带点蘑菇吧o(>﹏<)o
chithui 发表于 2015-8-2 11:55 static/image/common/back.gif
>> 高难度下需要的不是技术,而是耐心,打人的时候小跳+小跑保持距离,千万不能贪刀,慢慢摸死敌人,嫌麻烦 ...
感觉躲闪比较重要,在敌人要出招的时候,一个左闪或者右闪,直接就可以连击,连完之后,立刻后闪
在没有判断出敌人是横斩还是刺突的时候,可以多后闪,就算被打到,也很难被对方连上
liliehuo1982 发表于 2015-8-2 12:22 static/image/common/back.gif
感觉躲闪比较重要,在敌人要出招的时候,一个左闪或者右闪,直接就可以连击,连完之后,立刻后闪
在没有判断出 ...
打土方后闪会悲剧,他有一招前突后闪闪不掉。
今天试着不买他的药总算干死了他。杀阵打掉两条命,剩下的刀背用左右闪打掉两条活力,然后最后切回刀锋砍翻。
lin422 发表于 2015-8-2 12:34 static/image/common/back.gif
打土方后闪会悲剧,他有一招前突后闪闪不掉。
今天试着不买他的药总算干死了他。杀阵打掉两条命,剩下的 ...
恩,土方的牙突很猛,关键他命太多了 刚过困难八人众任务,几点心得
1保证自己出招连贯,如果能一套连招带走敌人基本就不可能被秒,所以麻烦的任务记得吃牛排,会显著提高成功率
2刚体极总是好的(减伤75%),一旦伤血立刻逃远补满,要有耐心
3杀死一名敌人换目标的时候切记格挡
4距离远的时候靠闪避保持距离,距离近的时候格挡更靠谱,硬直的时候也最好点住格挡
5看到居合式一定警惕,最容易秒杀的就是居合,看到居合摸刀一定要么快速攻击打断或者格挡,万不能闪避~
6下段算是第二容易秒杀的,硬直后的连招最好选打击点低的来打断大招
7前+轻攻击最容易破防,我一般都选这招好用的流派
8主动攻击永远优势更大,即便被人拆招点住格挡通常能防下蓄力技
9最强的保命技之一是开无双
>> (切腹难度下500的刀不开无双也是鸡肋,打个小兵得半天...)
从以前开始就是这样。
>> 可以去学温莎流剑术,流派自带绝对防御,免疫一切破防技(火枪除外),按住防御你就无敌了
敌人的特殊投技什么的人家才不讨厌呢!哼!(嘟嘴)
>> 开了无双你就不用担心这些麻烦事儿了不是么?
我记得,只是开了我感觉上就输了。我有硬直少的重击单技,开杀阵的最佳伙伴,我的自豪之一。普通时我用来虐小兵,然后微心一笑。偏偏遇上真正能够把我压倒性大趴的敌人是我却丁点也不想用。
>> 感觉躲闪比较重要
躲闪的一瞬是无敌时间,高手的必备。但我只是普通玩家啊。后闪是我现在唯一可以依赖的战斗方式之一。敌人的直刺远的可怕。
>> 在没有判断出敌人是横斩还是刺突
说到底,怎么看?敌人普通攻击的起手时间差不多半秒,准备动作都也差不多一样。
>> 一旦伤血立刻逃远补满,要有耐心
这一定的,不然再多命都不够赔
P.S.
在普通,忍者系的敌人根本就吃大亏,兵器短得可以。在困难,他们的电速跳空破防+普通攻击你就被压倒性的击败了。 本帖最后由 liliehuo1982 于 2015-8-2 13:11 编辑
chithui 发表于 2015-8-2 12:50 static/image/common/back.gif
>> (切腹难度下500的刀不开无双也是鸡肋,打个小兵得半天...)
从以前开始就是这样。
多打,什么敌人有什么招数,比如堂岛招数几乎全部是向前刺或者向前砍的着数,只要他一动,你就两边闪就可以了
还有打幕府后边出现的武士,只要他使铁板桥的那种姿势,就是马上朝前超远距离刺突,这个也可以左右闪
发横斩的敌人,就要向后闪,等他硬直了,你反手砍几下再后闪就可以了
躲闪用好了,打困难和超难,还是很有利的,当然,一定不能贪刀,要有耐心,没准备好,宁可多后退几步,拉开距离先
本帖最后由 chithui 于 2015-8-2 13:29 编辑
感觉很危险(本人是技术白痴),对付复数敌人或场面混乱时更危险。错判被破防时就要承受更大的伤害,这死法对我说挺冤枉的。(虽然说所有战斗技巧都是有错判的风险)我还是近距离时先手,原距离是等破绽后手。防守是权宜之计,闪避只是我拉距离的手段,不敢倚仗它们来打胜仗。 :lol困难难度 刚体极跟长太刀是标配了扛着刚体极 敌人很多只能把你满血打空 而不是直接秒杀只要伤血了马上逃开回满配合活复3的刀 困难还是极少死的。
实在觉得麻烦的,你可以用出招快但是攻击距离短的流派,换上长太刀,马上就是很占便宜了......
:lol至于最难,那先不提,除非你喜欢挑战自己的反射神经:lol 各位朋友,I'm back! \(´▽`)/
我可以很自豪的跟你们说我终于拿到了货真价实的“困难"的入门票。
最大的原因是我发现了无敌剑组之一的“无限浮空”(一半靠观察一半靠想起之前玩2代的记忆,无限浮空在2代不算最牛的无敌剑组所以我忘了它的存在 O|¯|_ )
2代有几套无敌剑技。虽然叫无敌剑组(无敌的剑技组合),但不是零风险的。是指些混合使用一些剑技,配合墙壁,利用AI惯性,勉强把敌人中招硬直连的几乎天衣无缝和等等方法的超低风险的95%必胜法。
我根本没想到在4代明明可以创造流派,但却有现成的“无限浮空”。做游戏的人你搞什么鬼啊 щ(ºДºщ)
就是在赌坊卖装饰的用长剑的混混的流派。
前+轻攻,重攻,重攻,重攻
若你第一记击中了的话,敌人现在就在空中,但他再也不是敌人了。只不过是粒沙滩排球。你要做的事就是不要让这沙滩排球碰到地面。它落到地面前你就使用刚才的攻击。敌人不会空中受身的。若你耍的漂亮的话敌人在死之前是不会摸到地面的。就算你慢了一点点,让敌人碰到地面,他也非常大可能无法从地面使用回旋斩。还有其他细节等等不提。
我在困难港口第一天把在场所有人打倒,我一招也没中过(只是对小兵用过杀阵)。我以为我手快按倒“普通”。我存档后看到“困难”两字。感觉几乎和普通没两样(因为我没中招,我相信若中大招可能就死了。)
75%原因是因为“无限浮空”,25%原因是500攻击的剑。(虽然有一个活复,但没受伤所以没派上用场)
好事不停来,就刚刚我500攻的剑才拿到了散华(对小兵专用) \(´▽`)/
然后又发现我流通前没把钱放进柜子里 O|¯|_
总而言之,我已迈向“困难“啦! YEaH! 谢谢大家!
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