deluyik 发表于 2015-7-16 12:23

画面里哪些设置比较吃帧数,帮分析下

我现在就知道N卡的那个毛发特别影响帧数,还有哪些??求大神来分析

adwordslai 发表于 2015-7-16 12:27

配置要是不高的话,草众密度低,水质量也可调低

catgost 发表于 2015-7-16 12:59

adwordslai 发表于 2015-7-16 12:27 static/image/common/back.gif
配置要是不高的话,草众密度低,水质量也可调低

水质量是哪项?water?

kewell99 发表于 2015-7-16 13:07

都试一下就知道了

atpx919076237 发表于 2015-7-16 13:14

catgost 发表于 2015-7-16 12:59 static/image/common/back.gif
水质量是哪项?water?

难道你玩的是英文? 给力啊

deathclock2 发表于 2015-7-16 13:19

远景树木

496781737 发表于 2015-7-16 15:36

树木距离是最吃帧数的

catgost 发表于 2015-7-16 15:39

496781737 发表于 2015-7-16 15:36 static/image/common/back.gif
树木距离是最吃帧数的

改了树木距离会提高多少帧数?

lkasumi 发表于 2015-7-16 15:54

树木距离跟毛发

892986724 发表于 2015-7-16 16:09

N卡毛发,草丛,树木和阴影,这就是吃显卡的几大户了

jindyzhao 发表于 2015-7-16 16:39

A卡三大杀手
1、头发
2、阴影
3、树叶可见距离

496781737 发表于 2015-7-16 17:25

catgost 发表于 2015-7-16 15:39 static/image/common/back.gif
改了树木距离会提高多少帧数?

我有3-5帧改善

catgost 发表于 2015-7-16 18:33

496781737 发表于 2015-7-16 17:25 static/image/common/back.gif
我有3-5帧改善

是在配置文件修改么?能否详细给我个参数

496781737 发表于 2015-7-16 22:18

catgost 发表于 2015-7-16 18:33 static/image/common/back.gif
是在配置文件修改么?能否详细给我个参数

就是设置里倒数第三个树叶可见距离调最低,http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4805075&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D14327%26typeid%3D14327这个是低配参考一下,根据自己需要略微改动吧

catgost 发表于 2015-7-16 22:30

496781737 发表于 2015-7-16 22:18 static/image/common/back.gif
就是设置里倒数第三个树叶可见距离调最低,http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=480507 ...

这个我下过了 十分感谢

adwordslai 发表于 2015-7-17 08:10

catgost 发表于 2015-7-16 12:59 static/image/common/back.gif
水质量是哪项?water?

对,草丛密度、人物数量、水质量都可以调低,这三个不太重要,树叶可见距离不建议设低,设低了要走的很近才能看见树叶和草,感觉太假。

496781737 发表于 2015-7-17 08:39

catgost 发表于 2015-7-16 22:30 static/image/common/back.gif
这个我下过了 十分感谢
你这样改过帧数多少?还是又提升画质帧数不够?硬件不行的话怎么改也没有用呀

catgost 发表于 2015-7-17 13:50

496781737 发表于 2015-7-17 08:39 static/image/common/back.gif
你这样改过帧数多少?还是又提升画质帧数不够?硬件不行的话怎么改也没有用呀
...

我对这个又强迫症 喜欢改而已

-_"_Doraemon 发表于 2015-7-17 15:53

分辨率{:3_94:}

ffilya 发表于 2015-7-17 18:20

毛发 阴影

gear4time 发表于 2015-7-17 18:30

你也可以參考geforce的「巫師 3: 狂獵 (The Witcher 3: Wild Hunt)」繪圖、效能及微調指南 有很多有用的繪圖設定對效能影響的圖表對比, 有助根據個人喜好自訂及優化遊戲設定.

gear4time 发表于 2015-7-17 18:50

本帖最后由 gear4time 于 2015-7-17 18:53 编辑

catgost 发表于 2015-7-16 18:33 static/image/common/back.gif
是在配置文件修改么?能否详细给我个参数有關如何配置文件(設定檔微調)請瀏覽"「巫師 3: 狂獵 (The Witcher 3: Wild Hunt)」微調"篇幅
树木距离(樹葉可視度設定)的参数設定請瀏覽"樹葉品質微調"篇幅


改了树木距离会提高多少帧数?树木距离(樹葉可視度設定)對帧数的影響.
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/images/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-foliage-visibility-performance.png效能: 在遊戲的開始區域,樹葉可視度僅消耗中等效能。但是當您移動到山頂,俯視廣闊開放景觀時,效能需求將會直線上升,一躍成為需求最大的設定 (除遭遇戰的 HairWorks 效果外)。有關詳細資訊請瀏覽"樹葉可視度範圍"篇幅


同時還有英文版的geforce「巫師 3: 狂獵 (The Witcher 3: Wild Hunt)」繪圖、效能及微調指南







页: [1]
查看完整版本: 画面里哪些设置比较吃帧数,帮分析下