你觉得这个游戏的沙盒性如何
本帖最后由 lesbianfuck 于 2015-7-16 09:00 编辑{:3_160:}
好爽,1票100的感觉 路过顶顶顶 半沙盒剧情向RPG
根老滚那种不是一个类型的 说实话GTA5还没完,不好做对比,老滚跟巫师比的话,巫师的缺点是大地图是分开的,探索度降低了,不像老滚可以正经从地图这头跑到那头;然后我觉得就是MOD了吧,CDPR后面肯定是要推出MOD工具的,这个就留到将来去评判。至于剧情我觉得巫师跟老滚都不错,在支线任务中也都有自己的选择可以改变结局方向的特点,不过老滚毕竟是2011年的游戏,在支线任务的后续方面做的不如巫师,举个例子,巫师中你可以发现你把一个村子的怪物清光,村民回来了,马上看到的第一个事件是村子周围一大片的森林被砍伐了,因为村民要重建村子,只是过几天回去,村民还在重建,但是再过一段时间回去,村民就已经在正常生活了。这点老滚略出戏,我当初莫名其妙在溪木镇碰到一条龙,龙把一个村民给拍死了,完了龙死了他儿子还在他尸体旁边玩耍。再说游戏内小游戏,昆特牌门槛低,人人都可以马上学会,但是玩起来又有很多学问,不过基本无缝存在于游戏中,也是很不错的现象。记得曾经有个朋友跟我说,想象一下,如果我们在玩魔兽世界,然后走进旅馆,可以在旅馆里跟其他玩家或者老板来一盘炉石,那该有多棒啊;结果这个在巫师里,就做到了 差那么一点{:3_92:} 5.滚·粗! 这游戏从来没有宣称过是沙盒游戏, 楼主你怎么了? = = 其实有时候沙盒也是玩得累,龙腾世纪3也算沙盒吧,我觉得地图大也算沙盒的一个特点,我当时在第一个村子就转烦了,上网看了看大地图,突然不想玩了。。。所以龙腾3现在还在硬盘里,而且沙盒对于强迫症真的是噩梦,特别是开荒流,真是跑地图都要跑吐了。 我还没见过沙盒模式和剧情结合的这么完美的游戏~虽然沙盒性不像辐射3老滚5一样~不过对我来说已经足够了~ 略一般吧,没达到我的预期。 看看投票 ”您所在的用户组没有投票权限“我最近怎么都投不了?
。。。。投不了 老滚5的npc都是有生活插件的,早出晚归睡觉什么的还有工作。路过尸体后会停下来抚摸说一句body。巫师3除了特定任务npc亲属死了会哭。 虽然刚开始知道不是大沙盒有点失望,但是现在觉得也挺好,主要是剧情和任务都很好,比龙腾三强多了 您宋在的用户组没权利投票,日了狗 巫师3是沙盒??????????????????????? 投票权限都没有,。。。 喜欢巫师的其中一个原因之一~ kirashi 发表于 2015-7-16 09:58 static/image/common/back.gif
说实话GTA5还没完,不好做对比,老滚跟巫师比的话,巫师的缺点是大地图是分开的,探索度降低了,不像老滚可 ...
说得好 感同身受啊 您所在的用户组没有投票权限
这点确实不如上古的,但是剧情很丰满,总得来说各有所长吧。我确实也希望地图能连在一起,比较好。这点倒是跟龙腾如出一辙。 巫师3就没标榜过沙盒两字吧,感觉就是开放式线性RPG.... 这个游戏还是不错的,代入感很强 kirashi 发表于 2015-7-16 09:58 static/image/common/back.gif
说实话GTA5还没完,不好做对比,老滚跟巫师比的话,巫师的缺点是大地图是分开的,探索度降低了,不像老滚可 ...
哈哈,你说的挺有意思的,感同身受
另外LZ啊,“沙盒性”这个词我是第一次听到……
还可以啦,去掉问号,全部改成触发的就更好了 路过~~~~~~~~~~~~ 谢谢分享 什么游戏都要沙盒就跟玩个奇幻游戏都要强调真实性一样,过犹不及。
页:
[1]
2