xiaobo123we 发表于 2015-7-11 19:57

kkv123 发表于 2015-7-11 19:40 static/image/common/back.gif
真腻歪你空口说白话了,第一你也不知道仙剑6到底什么原理防盗版,第二即使一般的防盗版原理对于主程序的 ...

好好好我信口开河可以吧!你自己去查查   大宇仙5前传的时候就签了老板的DRM防D措施 (注是老版DRM现在新版的验证方式加强了)是不是DRM我也只是在各方面特征在进行分析,我又不搞破解的确压根也不可能从客户端里面剖源代码给你看 再说你也看不懂! 但是DRM的防盗措施就是 一个客户端验证方式跟仙剑还有古剑是一模一样的!你仙剑4的时候有客户端了? 育碧跟R星的游戏都是强制要求安装客户端包括你现在看到的GTA5如果不是因为破解直接绕过DRM客户端的验证也是要强行安装客户端的!

fangdaping 发表于 2015-7-11 20:01

kkv123 发表于 2015-7-11 19:43 static/image/common/back.gif
那是你不会玩,较之原来的回合制还是痛快多了,确实就是一个进步这一点无需讨论,应该狠批的最是剧情拖沓 ...

没觉得进步,遍览论坛也没见几个说战斗系统进步了的,不少人表示只要自动攻击就好了。我玩来玩去就3个技能,我一般都3+2,角色也懒得切换,boss战男猪奶娘,然后血不行了就切换成回复优先,差不多补满又切回来,至始至终就是2个技能打到底,不知道你是怎么玩出花的

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 20:18

kkv123 发表于 2015-7-11 19:40 static/image/common/back.gif
真腻歪你空口说白话了,第一你也不知道仙剑6到底什么原理防盗版,第二即使一般的防盗版原理对于主程序的 ...

DRM技术的工作原理是,首先建立数字节目授权中心。编码压缩后的数字节目内容,可以利用密钥(Key)进行加密保护(lock),加密的数字节目头部存放着KeyID和节目授权中心的URL。用户在开启游戏时,根据节目头部的KeyID和URL信息,就可以通过数字节目授权中心的验证授权后送出相关的密钥解密(unlock),节目方可播放。这就是为什么每次仙剑6开游戏的时候要经过乐动圈圈跟客户端的原因,因为要进行服务器跟个人的双方KEY交换。为什么之前有玩家游戏激活不了,就是因为双方的KEY在交换中间出现了问题!还有些人进不了游戏或者是进游戏太慢也是因为这个问题!这个防D措施压根不会对游戏的源代码产生任何影响,就相当于一个外挂性质的验证,你每次要玩就必须先验证交换了双方的KEY之后才能顺利进行游戏!

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 20:22

kkv123 发表于 2015-7-11 19:40 static/image/common/back.gif
真腻歪你空口说白话了,第一你也不知道仙剑6到底什么原理防盗版,第二即使一般的防盗版原理对于主程序的 ...

其实解释半天反正你要明白也明白,不明白也没办法!你把你家网断了,进仙剑6试试就知道了!多说无益就当我信口开河!

kkv123 发表于 2015-7-11 20:25

寒冰皇冠 发表于 2015-7-11 19:47 static/image/common/back.gif
和防盗机制没关系,穹之扉用的一样的技术,怎么人家就不卡呢?

穷志斐还不卡吗,返回去看看论坛吧。为此甚至出了个2g的大补丁,还不是因为游戏程序员也搞不懂防盗版加密吧,也许

kkv123 发表于 2015-7-11 20:27

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 19:57 static/image/common/back.gif
好好好我信口开河可以吧!你自己去查查   大宇仙5前传的时候就签了老板的DRM防D措施 (注是老版DRM现 ...

说你空口白话你还不服,一口一个让我去查大宇查防盗版公司,我上哪查去,你从哪查来的,且大宇是大宇,搜又是搜又,哪跟哪啊,你真让人抓狂

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 20:30

kkv123 发表于 2015-7-11 20:27 static/image/common/back.gif
说你空口白话你还不服,一口一个让我去查大宇查防盗版公司,我上哪查去,你从哪查来的,且大宇是大宇,搜 ...

说了不开客户端   不开圈圈   把网断掉   你再重开   你看你进不进的了游戏   不就知道了?

kkv123 发表于 2015-7-11 20:50

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 20:30 static/image/common/back.gif
说了不开客户端   不开圈圈   把网断掉   你再重开   你看你进不进的了游戏   不就知道了?
...

那不更证明防盗版对游戏的巨大影响了吗,所以它也许就会导致游戏很卡还有什么可说的呢,而你也根本不知道人家到底怎么一个防盗版机制对于主程序到底怎样作用原理    ,就安静的等等看吧,好吗?乖。。

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 20:53

kkv123 发表于 2015-7-11 20:50 static/image/common/back.gif
那不更证明防盗版对游戏的巨大影响了吗,所以它也许就会导致游戏很卡还有什么可说的呢,而你也根本不知道 ...

还要我重复吗?说白了   你把游戏的客户端关掉   圈圈关掉   断网然后再进游戏   进得去就是普通的数位加密   进不去就是需要每次交换KEY激活的DRM加密!原理之前就跟你说过你完全看不懂   这个方法很直白   反正这样我是进不去游戏的但是如果事先登录了圈圈跟客户端在断网能玩半个小时到1个小时不等!原理就跟DRM百度百科说的一样   每个一段时间就要自动激活一次防止有人用多个账号搞D

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 20:57

kkv123 发表于 2015-7-11 20:50 static/image/common/back.gif
那不更证明防盗版对游戏的巨大影响了吗,所以它也许就会导致游戏很卡还有什么可说的呢,而你也根本不知道 ...

但是这个防D措施   对游戏本身的运行流畅度并不影响,到时仙剑4的数位加密防D有影响因为可能会造成数据本身的破坏,这个属于验证交换KEY数据加密而且是外挂的如何影响游戏本身! 而且DRM现在分32位跟64位的   32位的已经是被破的不要了   64位那个价位现在也没几款游戏随便敢用!

kkv123 发表于 2015-7-11 21:02

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 20:53 static/image/common/back.gif
还要我重复吗?说白了   你把游戏的客户端关掉   圈圈关掉   断网然后再进游戏   进得去就是普通的数位 ...

如你所说那不更是给主程序添堵了吗?你怎么敢断定他不会导致主程序更卡,也回头去看看,近几年哪一款国产没有一个类似的登陆界面?那一个国产上市之初不是卡声一片,而后很久才补丁优化?为什么,更应该是防盗版的加密让游戏程序员都难以应对也无从破解或至少需要反复长时间琢磨才能一定程度上化解其对主程序的影响吧?这就要看游戏公司与加密公司和代理公司之间的协调了,但谁知道加密公司为了保密又会怎么配合,代理公司为了炒作优惠怎么折腾,最可怜的永远是游戏公司的程序员吧 。。

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 21:08

kkv123 发表于 2015-7-11 21:02 static/image/common/back.gif
如你所说那不更是给主程序添堵了吗?你怎么敢断定他不会导致主程序更卡,也回头去看看,近几年哪一款国产 ...

R星的每款游戏现在都在用DRM加密,从黑色洛城到GTA5都是用的这个加密,除了GTA5其余几款破解之后全部要安装客户端而且一进游戏自动开请问人家为什么不卡 !GTA4没用DRM!古剑2用的也是DRM为什么别人不卡?你用的暴雪战网也是DRM里面的游戏全是为什么别人不卡?而且DEM要坑也是坑CPU    你这游戏CPU GPU使用量都过百分之百了?

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 21:13

kkv123 发表于 2015-7-11 21:02 static/image/common/back.gif
如你所说那不更是给主程序添堵了吗?你怎么敢断定他不会导致主程序更卡,也回头去看看,近几年哪一款国产 ...

说白了你这纯属在洗地,游戏本身程序问题怪到加密又上来了前天还有人怪U3D! DRM国际上大部分游戏都在用的加密在各方面都经过了国际认证的连微软的WIN系统也用的都是DRM加密到你这成了游戏卡的罪魁祸首了!

kkv123 发表于 2015-7-11 21:14

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 21:08 static/image/common/back.gif
R星的每款游戏现在都在用DRM加密,从黑色洛城到GTA5都是用的这个加密,除了GTA5其余几款破解之后全部要安 ...

谁告诉你股贱2最初不卡的,回去翻翻论坛好吗?至于gta有几个人说不卡的?且人家国外大作与国外加密公司更近的合作你又知道什么底细,在不懂真正程序原理之外若非要墨迹这些也请你拿到各方与加密公司的合作协议之后再来说话好吗,否则空口白牙开河你真不累吗,我累了,你慢慢喷,明天统一回复你好吧,晚安,我要继续浣花洗剑录了,

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 21:21

kkv123 发表于 2015-7-11 21:14 static/image/common/back.gif
谁告诉你股贱2最初不卡的,回去翻翻论坛好吗?至于gta有几个人说不卡的?且人家国外大作与国外加密公司更 ...

呵呵!GTA5有仙剑要求不和谐?   人家属于正常机能挖掘好伐! 古剑2开始的硬件利用率也没仙剑这么夸张吧?后期出的补丁那也的确叫优化但是人硬件使用率上去了仙剑6正常情况下显卡利用率都上不去这网上都有评测的    泰坦X都稳定不了帧数这话怎么讲? 本身就是游戏硬件使用率跟优化的问题   到你这成了加密的问题!你这地洗的!晚安不送   要看DRM的工作原理老早就跟你讲清楚了   是不是DRM防D技术   如何去看也交你了   别在这里一个证据两个证据的   

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 21:29

kkv123 发表于 2015-7-11 21:14 static/image/common/back.gif
谁告诉你股贱2最初不卡的,回去翻翻论坛好吗?至于gta有几个人说不卡的?且人家国外大作与国外加密公司更 ...

一口一个证据的!那你就有证据表明仙剑的问题是防D加密导致的,你给个证据我!给啊! 你从哪些方面得出的结论?来给个直面代码剖析证据给我!

kkv123 发表于 2015-7-11 21:31

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 21:29 static/image/common/back.gif
一口一个证据的!那你就有证据表明仙剑的问题是防D加密导致的,你给个证据我!给啊! 你从哪些方面得出的 ...

我自始至终都在表达是在揣测,希望真正的大神解谜,你呢,没完没了的空口白牙的一口咬定游戏程序卡肯定和加密无关,到底是谁在乱表呢,你啊,太年轻了,

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 21:38

kkv123 发表于 2015-7-11 21:31 static/image/common/back.gif
我自始至终都在表达是在揣测,希望真正的大神解谜,你呢,没完没了的空口白牙的一口咬定游戏程序卡肯定和 ...

你这是揣测?好吧你赢了老人!你这还需要讨论完全没必要嘛,说用的是DRM你要我拿证据,我要你直接去试,你还是要我拿证据!呵呵!DRM包括微软自己在内用的都没有问题,到你这可能成了主程序的累赘 仙剑6是逆了天的画质?DRM会对它形成多大的累赘啊!算了不讨论了你继续揣摩 继续洗地 !不用回我了   88!

仙剑情怀传 发表于 2015-7-11 22:31

kkv123 发表于 2015-7-11 22:21 static/image/common/back.gif
像你这种小号的还真得小心破解啊、

游戏卡怪防盗版也是醉了

苍龙噬日 发表于 2015-7-11 23:21

kkv123 发表于 2015-7-11 19:37 static/image/common/back.gif
我看不起股贱惹你啦?那你是股贱的?

我才懒的管你是否看得起看不起的,看你说卡顿跟防盗版之类的话,我就知道我已经不想跟你过多解释!

zyxtv 发表于 2015-7-11 23:37

苍龙噬日 发表于 2015-7-11 23:41

本帖最后由 苍龙噬日 于 2015-7-11 23:44 编辑

LZ,看了你这么多话,尤其是看到卡巴斯基因为防盗版所以卡的时候,我就知道你其实是来找破解的对不对?

人家让你试试仙剑六断网,你反倒让人家先拿出证据,我就呵呵了,那我敢问你有多少正版游戏啊,你怎么研究出防盗版会让游戏卡顿的?给个代码剖析!!!!

harrychang 发表于 2015-7-11 23:52

游戏运行间没有卡顿,只是在遇敌的时候会有2-3秒左右的卡顿,官方给的说法是因为防盗机制引进的,但后来打了补丁就好了!

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 23:56

苍龙噬日 发表于 2015-7-11 23:21 static/image/common/back.gif
我才懒的管你是否看得起看不起的,看你说卡顿跟防盗版之类的话,我就知道我已经不想跟你过多解释!
...

要说DRM原理其实百度百科里面有,要我拿仙剑是否用的是DRM防D证据我还的确拿不出来,但是验证这种防D机制也很简单,把电脑重启或者注销,断网直接进游戏进不了的就是用的DRM防盗系统。因为DRM靠的就是本机跟服务器交换硬件KEY来进行外挂防D的措施断开网络直接就给暴死不让进游戏了! 只用于DRM是否真的影响游戏的运行效率这点还真不好说但我能百分之百肯定仙剑这游戏的卡顿问题跟DRM完全毫无关系。其实很容易就能分辨,DRM要影响也只能是是防D机制占用电脑资源过高导致游戏主程序资源不够,但是仙剑6属于那种硬件资源使用率上不去,硬件利用率都达不到直接甩锅给一个外挂性质的防D系统这锅未免甩得太大了!再说了DRM防D全世界大部分游戏都在使用包括微软也在使用,一个全世界都承认并且使用的安全措施最好的防D大家都没指出过这种问题,恰恰就在仙剑上冒出这种问题这本身就是个很奇葩的事。DRM至今为止的诟病一直都是激活方面的BUG跟有时候游戏时突然断网游戏直接退出的问题,这也是DRM的缺点但是全世界的游戏公司都没有哪个站出来指出DRM有影响游戏主程序运行效率的。

苍龙噬日 发表于 2015-7-11 23:57

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 23:56 static/image/common/back.gif
要说DRM原理其实百度百科里面有,要我拿仙剑是否用的是DRM防D证据我还的确拿不出来,但是验证这种防D机制 ...

你回复错人了

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 23:58

苍龙噬日 发表于 2015-7-11 23:57 static/image/common/back.gif
你回复错人了

我看你在我下面回复了一个,我只是表示跟LZ这种人谈不清楚,想找个明白人解释解释。

苍龙噬日 发表于 2015-7-12 00:00

xiaobo123we 发表于 2015-7-11 23:58 static/image/common/back.gif
我看你在我下面回复了一个,我只是表示跟LZ这种人谈不清楚,想找个明白人解释解释。
...

有啥可谈的,他就是个玩破解游戏的,看防盗版机制不爽 耽误他免费玩游戏了,就跟游戏卡顿挂上钩赖防盗版

SGFFE 发表于 2015-7-12 00:01

:lol你敢破解?说句仙剑6垃圾都是有组织有目的收集材料准备告你,这么nb的公司你敢破?

【幻晓风】 发表于 2015-7-12 00:04

扯淡~~仙剑4的时候我是亲身经历的,和现在完全不同。
仙剑4是使用SF防盗版机制。游戏本身并没有多大问题。
SF则是出现无法激活。甚至光驱损坏的情况。
而仙剑6是游戏本身就很烂。

xiaobo123we 发表于 2015-7-12 00:11

harrychang 发表于 2015-7-11 23:52 static/image/common/back.gif
游戏运行间没有卡顿,只是在遇敌的时候会有2-3秒左右的卡顿,官方给的说法是因为防盗机制引进的,但后来打 ...

RPG遇敌的时候,如果不是采用预载入的制作方式都会出现瞬间的卡顿,这个时候是在读游戏里的资料,FF13的PS3版还有如龙都会有这方面瞬间一卡的情况出现当然时间没有这儿么厂大概1秒左右。这个时候是在读盘。这个问题可以通过加大游戏内存使用率跟硬盘通道使用率来解决这个问题。这压根跟防D机制没关系。别看仙剑6这游戏7月份才出其实6月份甚至5月中旬的时候游戏都已经测试完成送厂压盘了,不然这压盘的时间家各种物流的时间游戏根本不可能实现全中国这么大面积的实体版铺货。这段时间游戏公司还可以解决游戏的各方面问题,按道理来说哪怕是赶工仓促首日补丁都能解决相当大一部分优化问题的而且仙剑还是单平台在做,目前的状况是这款游戏压根我怀疑就没做过任何测试!
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