我就想问一下.这满屏幕的热带植物再配贫瘠的土地....这刻画的地方到底是哪儿?
本帖最后由 heiljsf 于 2015-7-9 15:18 编辑我就想问一下.这满屏幕的热带植物再配贫瘠的土地....这刻画的地方到底是哪儿?
旁边还有条河.这周围却如此.贫瘠....
这特么是哪儿?
艾泽拉斯大陆-十字路口-哀嚎洞穴门口-打怪掉美味的风蛇 本帖最后由 icerains 于 2015-7-9 15:15 编辑
你以为制作组把这么多素材堆一起容易么?
另:比城里好多了,城里的树都是硬插到石头路上的:lol
游戏自带模板 {:3_93:}老毛病了,春夏秋冬不分,气候不分,只要好看,能堆的全堆上 icerains 发表于 2015-7-9 15:07 static/image/common/back.gif
你以为制作组把这么多素材堆一起容易么?
另:比城里好多了,城里的树都是硬插到石头路上的
...
就这种场景.哪来什么带入感....这根本不科学嘛
本帖最后由 GraNNie 于 2015-7-9 16:24 编辑
我就发图不多说,lz你参考参考。
heiljsf 发表于 2015-7-9 15:18 static/image/common/back.gif
就这种场景.哪来什么带入感....这根本不科学嘛
姚:你只需用一种情怀的眼光玩,不要顾及其它!
icerains 发表于 2015-7-9 15:21 static/image/common/back.gif
姚:你只需用一种情怀的眼光玩,不要顾及其它!
真的还不如以前2d场景刻画得认真
所以说 景物 和 环境不相称 引擎快速生成的植物 这种做法叫装逼不行招雷劈的意思 我们的游戏这么多年.真是一点长进都没有 估计做场景的人都没有考据,找到那个素材好看就堆上去 老外做游戏都是去实景拍摄,我估计他们就在电脑前BAIDU几张图片,拼一拼了事,也许连BAIDU都懒得查
这特么就不想吐了.这又是到了哪国? 哈哈哈 有人跟我对风景又一样的想法了
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