我觉得可能我生活在LZ的平行世界。
黑也要黑到点子上好么。仙4的扛剑动作,古董时间轴,全程两套衣服,一开始的激活崩,读条卡,三人站桩一人龙套哪样都值得黑,偏挑了个仙4没有的……
是樟-不是章 发表于 2015-7-8 15:33 static/image/common/back.gif
你自己也承认了。你喜欢的是剧情,不是游戏。
国产回合制踩地雷游戏,能不开着“不遇敌修改器”坚持玩的,都是神人
你已经很了不起了
我玩仙剑,必须开启不遇敌,只看剧情。不然根本没法进行
早就觉得仙剑不该做成3d,一个不能卖游戏性也不能卖画面的游戏这样做就是作死
你看逆转裁判、幽灵诡计、雷曼、奥日还有steam上一大堆独立游戏都做2d不是做得好好的
完全是为了3d而3d,当时出仙4时还觉得国产挺有希望的,结果那么多年后毫无进步
我就觉得仙3的战斗系统挺有特色的,有种玩最终幻想13的那种回合制的感觉 说句老实话,当初玩天地劫三部曲是觉得真难..最后也没高兴玩下去....
仙剑1倒是通关了..不过也没啥感觉....
现在看到仙剑..剧情方面我就是在猜到底哪个先死,哪个后死..
这是唯一的乐趣了.... {:3_93:}仙剑四。。。。。锁妖塔,我当年玩的到底什么游戏 仙4的迷宫不难的,3,4弄混了吧,4没有锁妖塔这东西,而且要不是4的资金不够,模型不会那么挫的 有人举报此贴无脑喷。
“我是从仙剑4开始玩的,玩到锁妖塔那一关我玩不下去了,锁妖塔十层十个迷宫,千篇一律的走迷宫打怪”“我玩4的时候那画质跟马赛克区别不大”
故而关闭
页:
1
[2]