游戏快要正式发行了 怎么那么多人看不起unity3d引擎
国产很多单机都是用unity3d引擎开发的,应该没什么大惊小怪啊比如凡人修仙传单机版雨血前传:蜃楼轩辕剑六 御天降魔传 新剑侠传奇 轩辕剑外传:穹之扉全是用unity3d引擎,这充分的说明了unity3d引擎和开发国产单机兼容性很好,不然也不会都在使用 大家不要看不起unity3d
不是工具不好,是使用工具的人。。 并没有看不起U3D,只是看不起仙剑 过会玩了就知道了 说多了也没意义 反正就是和前作差不多的水平(画质) unity4.5 截图都出来了 {:3_103:}我记得最新版的U3D强悍的很吧,不过看仙剑这样子,也就是用来开发手游的了 本帖最后由 GraNNie 于 2015-7-7 22:29 编辑
呵呵,我就说仙剑这么大言不惭的用了U3D还砸它的锅,势必要引发其他国产单机推销人员的众怒和围剿。那么,国产单机们以后就都用U3D吧,我知道你们这帮人也就这个尿性。{:3_118:}大家其实没有什么本质差别,都是半斤八两,一起等着被国外的独立游戏完爆吧。
仙剑奇侠传6 关注:1,337 贴子:10,226 不得不说真拼 手游画质 并没有看不起U3D,只是看不起仙剑 Unity开发人员看到轩辕剑时早已哭晕,现在又看到仙剑,直接七窍喷血 全是钓鱼话题 别的不知道 御天降魔传用的是unity5,和unity3d完全两码事,尤尼提5很多指标可是媲美UE4的 把轩辕剑6当例子拿出来真是黑出翔了。
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