1.07补丁
As some of you may know, we are finishing up work on our next big patch, Patch 1.07. It’s a very large update introducing some key changes, including:A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
A player stash for storing items, available in various locations throughout the game. Stash locations are marked on the player's map.
Crafting and alchemy components no longer add to the overall inventory weight.
Books are now placed in a dedicated tab in the Inventory and books that have already been read are properly grayed out.
Multiple sorting options are now available in the Inventory.
Alchemy formulas and crafting diagrams can be "pinned", meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.
Dozens of fixes for quest related issues, both major and minor.
A few performance enhancements, including the optimization of FX, scenes and general gameplay.
Various improvements to horse behavior.
Since it's been all hands on deck working to finish and release this patch on time, we won’t be publishing a free DLC this week (don’t worry - free content comes back next week). We hope you understand our decision. We’ve gathered so much feedback from you over the past couple of weeks and we want to implement as much of it as possible. The full change list for the patch 1.07 will be coming later this week. Stay tuned for info about the release of the update itself.
{:3_99:}主要的就几点,这个礼拜没DLC,下个礼拜出。有存货箱子了,会在地图上MARK出来。炼金的东西不再算负重了。
官网:http://forums.cdprojektred.com/threads/52056-Patch-1-07-coming-soon-to-all-platforms 要存的东西少 如果可以不同的放取出来还是有点用 谢谢通知, 通常都是 offline (steam) 玩地 正如你们中的一些人可能知道的,我们正在完成我们的下一个大补丁,补丁1.07。这是一个非常大的更新,介绍了一些关键的变化,包括:
一个新的,可选(可选)杰洛特运动响应模式。
一个玩家藏匿物品存放,可在不同的位置在整个游戏。藏匿地点是在玩家的地图上。
工艺和工艺的组成部分不再添加到整体库存量。
书现在都放在一个标签中的库存书已经读正确的灰色。
多个排序选项现在可以在库存。
配方和工艺图可以是“钉”,意味着所有的组件和所需的材料,使它们将方便地标记在店内。
几十个修复任务相关的问题,无论是主要和次要。
一些性能改进,包括优化的外汇,场景和一般的游戏。
马行为的各种改进。
因为这是所有的手在甲板上工作完成这个补丁发布的时间,我们赢得不免费DLC本周出版(别担心,免费的内容是下周回来)。我们希望你了解我们的决定。在过去几周里,我们已经收集了这么多反馈,我们希望尽可能多地实施这一反馈。该补丁1.07的全部更改列表将在本周晚些到来。保持调整信息的更新本身的释放。
纯机翻 嗯 还是回归一代那种物品模式了 《巫师3:狂猎》1.07补丁升级列表:
为杰洛特加入全新的可选动作反应模式。
在游戏的多个地点为玩家提供物品储藏处。储藏位置将会标记在玩家的地图上。
制造和炼金原料不会再占负重。
书籍将放置在道具栏内专属的选项卡之下,已经读过的书籍会灰度显示。
道具栏中新加入多个排序选项。
炼金术配方和制造蓝图可以被“标记”,标记后全部所需的原料和材料将在商店中高亮显示。
修复了一些跟任务相关的问题,大小问题都有。
对游戏进行了一些优化,包括FX、过场动画和全局游戏的优化。
对马的行动进行了多处优化。 总体挺实用的 这个,没说放出时间吗…… 本帖最后由 liaoliao890526 于 2015-7-7 13:31 编辑
like006 发表于 2015-7-7 11:16 static/image/common/back.gif
这个,没说放出时间吗……
1.07 will be coming later this week. 本周晚些, 希望不要晚到周六日(只是说更新列表,并未说补丁)不好意思,我没看仔细误导你了
突变物Bug修复没啊 突变物的增加10%BUG估计还没修复···· 实用+方便mod liaoliao890526 发表于 2015-7-7 11:20 static/image/common/back.gif
1.07 will be coming later this week. 本周晚些, 希望不要晚到周六日
官方说的是完整的更新列表在本周放出,您这断章取义的够狠 alexhoyi 发表于 2015-7-7 12:49 static/image/common/back.gif
官方说的是完整的更新列表在本周放出,您这断章取义的够狠
哦,不好意思,我不懂英语没想太多就截图了 我已修改,请原谅{:3_113:}
優化萬歲!!!
倉庫萬歲!!!
修復bug萬歲!!!
道具欄排序萬歲!!!
原料無負重萬歲!!!
書籍專屬欄位萬歲!!!
谢谢提供这么完整的双语说明,太棒了。
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