你们认为40K星际战士的作品水平如何?说说个人评论、无图臭又长系列
前几天刚刚打通,个人说说,评论原因是因为刚刚在首页看见一条40k的新闻,战锤可能要出新作?仅单机部分的个人评论,负面的,那个啥最好别看、、:
爽不爽?中等水平;
又是个不能跳的游戏,爽快度不如子弹风暴,右键格斗很像子弹风暴里的E键踢,但是远不如子弹风暴里E配合右键拉扯来的爽。
剧情向?无亮点;;
可能这游戏是个严重[粉丝]向的吧,感觉剧情无亮点。你敢把那个叛徒做的再显眼一点嘛?虽然那个人称之为叛徒有点不妥。
射击手感?中低水平;
无论是聚能离子手枪还是激光狙击枪那几种亮点武器,用起来总觉得差点意思。最为亮点的算中期那个炮,用后可无双。
近战格斗?中等水平;
右键打击感尚可,武器种类不多,招数单调;如果拿亮点锤子就枪械武器限制。然后,亮点飞行背包有使用限制,或把锤子和飞行背包绑定捡起也好啊、、
游戏最大亮点可能发售当时很新颖,特殊动作杀死敌人耍帅回复血量,
然再比比合金装备崛起,耍帅不够看,理念理解不能,崛起复仇是电解液起作用,星际战士是?求告知
敌方设计?中上水平;
种类很多,而且亮点不少。后期敌人有两个阵营,还会互斗,总算设计出彩了。总感觉敌人设计水平和这游戏有些格格不入。
我方设计?中低水平;
普通士兵无亮点,星际战士设计也很平平,算是一种风格吧。感觉剧情设定和斯巴达战士差不多,但是细节明显不如HALO了。
boss战?最后的Boss战,无亮点的枯燥的QTE结束战斗,差劲,还不如中后期那个绿皮boss有意思呢。
剧情最后主角因为解释不了自己的主角光环被同伴上报扣押,然后很叼的对那个队友说了几句什么游戏正式结束。
总结:可能真的是严重[粉丝]向的作品吧,可能喜欢这个大系列的玩家玩起来才会觉得好玩,过瘾。就像玩过光坏的和没玩过光环的玩家,你让他看航向黎明号这个电影一样,感觉会截然不同。
最后,就借大妈翻译ign的评测一句话,各方面达标的差强人意之作。
-----老游戏了,一时兴起打通的,也是一时兴起写着玩,对战锤大系列不感兴趣,也没读过收集的语音,一向神烦那类东西,读了可能会对战锤世界理解更多,所以肯定评论片面,轻喷。 什么年代的东西,您真有空。 老游戏了,关于那个叛徒,个人认为,他作为审判庭成员,星际战士对其只有服从,哪怕心中有所怀疑,在没有直接证据的时候也只有服从.这点正是40k这种冷暗背景的体现 这种XX改编类游戏,最重要的也绝对优先的是“还原度”,而不是你说的那些东西。就类似那些漫改的游戏,比如火影究级风暴系列,脱了火影的皮,作为一个格斗游戏就是坨屎,还包括各种无双等等之类,全都是屎。 哥们都几年的游戏了啊,,,玩这个现在基本都是情怀,,,无所谓好不好了
真要好玩的肯定是新的游戏,毕竟社会是在不断向前发展的
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