反正国人永远是那种网游水准的建模,基于Q版和写实之间的
{:3_108:}因为这种成本最低。关键性的图形技术就没人研发,用的软件还不都是老外的 本帖最后由 PING2007 于 2015-7-5 19:29 编辑
看国外游戏的中国风MOD 人家建的模型也没有像国产单机那样网游水准的建模.
国内MOD组3D技术比国产单机那帮子吊
业余吊打在游戏公司里面混的 吃干饭的;P 本帖最后由 【幻晓风】 于 2015-7-5 19:11 编辑
实际游戏公司里。不是没有能做出好模型的人。就包括我自己,虽然我不在游戏公司。但是你让花个个把月的时间做出一个较为精美的模型。我还是做得出来的。但游戏这个东西要的是产量和标准量产。就比如说这个公司里有A和B两个建模人员。A做得好。但是B做得不好。那么公司的标准就得按照B的水平来平衡。如果最终他出来的模型真的很差。那么证明这个公司里大部分人只能做出这种水平的模型来。有高手也被埋没了。而大部分水平不高的原因当然是大部分毕业生咯~侧面说明了你公司的福利待遇留不住人才~{:3_94:}在加上在很多中国公司里出现的阶级矛盾也非常明显~
不说画面不说其他,系统玩法这么有意思的东西不去研究 a511840261 发表于 2015-7-5 19:09
不说画面不说其他,系统玩法这么有意思的东西不去研究
+10086现在什么版区都是喷,画面补丁,一些自己不愿探索的神奇问题。
感觉UI有点难看啊 刮大风 发表于 2015-7-5 19:16 static/image/common/back.gif
感觉UI有点难看啊
你让UI策划来说说,为什么要这样布局,他根本就不懂,UI设计也是有讲究的
本帖最后由 GraNNie 于 2015-7-5 20:50 编辑
a511840261 发表于 2015-7-5 19:17 static/image/common/back.gif
你让UI策划来说说,为什么要这样布局,他根本就不懂,UI设计也是有讲究的
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暴雪那个UI设计绝对的业内首屈一指的典范。国产的不是有人说了么,就像编程软件的菜单。
GraNNie 发表于 2015-7-5 20:47 static/image/common/back.gif
暴雪那个UI设计绝对的业内首屈一指。国产的不是有人说了么,就像编程软件的菜单。
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暴雪的游戏细节什么真的没话说,就拿炉石说,同样一个场景,天朝100%是贴图,但是暴雪他的场景可以没事玩玩,细节有时候可以决定一个游戏的成败
现在的仙剑是一种艺术性很差的游戏 我刚看了实机那个 我感觉有点LOW 处处透露着炫酷的感觉 那机甲师、、、 那人物 再看看前两天的巫师3 那种文化感 做游戏的认真严肃感 感觉国产游戏在开玩笑、、、 逗你玩 消费人群可以定位到12-16岁 可能现在网游水准都达不到了~ 新出的天涯明月刀,画面素质就很好{:3_119:}
GraNNie 发表于 2015-7-5 20:47 static/image/common/back.gif
暴雪那个UI设计绝对的业内首屈一指的典范。国产的不是有人说了么,就像编程软件的菜单。
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暴雪的ui还真不是强项
暗黑3时期无数玩家呼吁的满级以后移除经验条都碰到“技术难关”了
本帖最后由 GraNNie 于 2015-7-5 23:11 编辑
rehab1987 发表于 2015-7-5 23:02 static/image/common/back.gif
暴雪的ui还真不是强项
暗黑3时期无数玩家呼吁的满级以后移除经验条都碰到“技术难关”了
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一个差错不足以说明全部。除了WOW的”易于上手,难于精通“(这个几乎就完全要靠UI制作的功力,EQ恰好就是死在这上面;而且WOW开放的各种插件API不用多说了吧?),你真的应该回想下星际争霸2刚出来时那个登录时的HUD界面(还是别的什么?我记不清了),完全是靠Flash搞出来的东西能做到那么华丽讨喜,还能同时兼顾低资源占用。我只能说特么业界仅此一家。
不是做不出好模型,是对模型面数要求严格,
大家知道以前的剑三网游,就是因为模型精细,市面上80%电脑都跑不动,不得不进行长期的优化改版,
这两年可能好些了,因为大家电脑速度上来了。 wxr2099 发表于 2015-7-5 23:13 static/image/common/back.gif
不是做不出好模型,是对模型面数要求严格,
大家知道以前的剑三网游,就是因为模型精细,市面上80%电脑都跑 ...
现在这些二三流厂商倒是不敢再拿硬件配置说事了。可是国产制作组的那些个游戏,模型面数上去了吧,贴图的质量和技巧却还是十几年前的水平(说的夸张了吗?)。
人家卖的是情怀!情怀!懂不懂!能看到字幕,听配音,欣赏剧情就足以! liu19981023 发表于 2015-7-6 01:40 static/image/common/back.gif
人家卖的是情怀!情怀!懂不懂!能看到字幕,听配音,欣赏剧情就足以!
Bingo! 这就是卖点!
国产网游的画面都比国产单机好上很多倍了:P GraNNie 发表于 2015-7-5 23:08 static/image/common/back.gif
一个差错不足以说明全部。除了WOW的”易于上手,难于精通“(这个几乎就完全要靠UI制作的功力,EQ恰好就是 ...
我来告诉你第二个差错,D3的BUFF位置,说了多久不够不够,但暴雪就是舍不得出个小补丁来改变一下。得等着和版本大补丁一起更新,也就是两个月之后。
再告诉你第三个,按键设置方面,因为BD的关系,左键法术释放经常会影响到游戏操作,这也算是UI之一。还是只能到两个月后的正式补丁才有更新。
这些都是游戏补丁连续更新了三年之后还有的问题。以前的老问题解决了,再继续出新问题。
这特么还仅仅是UI的问题。
建模水准可不是用是不是网游来界定的。
而且网游建模很差么?
你去看下专攻外形的韩系网游。
我说咱喷起来能稍微带点理智么。 可惜现在画面连网游都比不上 595251765 发表于 2015-7-6 06:36 static/image/common/back.gif
我来告诉你第二个差错,D3的BUFF位置,说了多久不够不够,但暴雪就是舍不得出个小补丁来改变一下。得等着 ...
呵呵,暴雪从D3开始就在砸自己的牌子了,当我第一次知道它单机不单机、网游不网游的鸟(diao)模式之后怒刷D2暗金大菠萝50遍。{:3_122:}
所以对待D3,阁下请随意吐槽。
暴雪随着游戏越来越多,玩家必定严重分流,早晚走上南极(有什么动物)之路。 :lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol 只要UI 不向5外 一样坑 就行,国产还要要求哪样,这是款剧情向的游戏其他的呵呵就好
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