关于最高难度的问题。
死而无憾这难度对于普(dao)通(ban)玩家来说,究竟有何存在意义?除了一不小心就会被敌人两刀砍死。不能回血。。这难度情况下和低难度有何区别?
目前最高难度玩到了16级- -。。用法印流已经基本没什么难点了。。只要小心点别太浪。。 后期会有不少抗火烧的。。。。法印流也就中期轻松-0 - axiongwoz 发表于 2015-7-5 10:24 static/image/common/back.gif
后期会有不少抗火烧的。。。。法印流也就中期轻松-0 -
这个倒是没什么问题。反正也不是纯法印流。。
也试过滚滚打了一只骷髅石像。。真不是人玩的。。
现在玩了只是想知道最高难度究竟何存在意义- -除了拉长时间。又没有什么其他的特别好处。比如武器装备啥的
楼主,你是1.06版本后开的新档么?人物得到的经验值是不是变成了前3个难度的80%,比如灰色的任务给4点经验,一开始被食尸鬼围攻的任务给200点,而不是250 冥想的时候不会回血 高难度你用剑油一样快,特别是点高了那个针对敌人中毒,越级打骷髅敌人都行 looodl 发表于 2015-7-5 10:48 static/image/common/back.gif
楼主,你是1.06版本后开的新档么?人物得到的经验值是不是变成了前3个难度的80%,比如灰色的任务给4点经验 ...
还是5点。。。说实话经验这玩意并不是主要的。。我这次四处瞎逛。。
开始找宝藏的时候已经快17级了。。
lierhao 发表于 2015-7-5 11:54 static/image/common/back.gif
高难度你用剑油一样快,特别是点高了那个针对敌人中毒,越级打骷髅敌人都行 ...
高难度现在感觉并不是体现在你砍别人身上。。而是别人砍你的感觉。。
怪物的攻击力加强了不少。。
即使是灰色怪。你敢让对方连续砍上三刀也就差不多结束了。。
红色骷髅怪,,不回血两刀就死。。就算套上盾,很多怪都是直接一吓破盾+1/3血。。
所以目前感觉下来。。难度的不同仅仅在于你自己能扛几下而已。。AI之类的没感觉出来。。高难度的还是一样蠢。。
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