g4477389 发表于 2015-7-4 16:19

因为是英文版,所以就玩了个序章,给大家几点提示。

本帖最后由 g4477389 于 2015-7-4 19:03 编辑

1.任务界面按任务标题左侧的放大镜是任务地点指引。
2.市场的任务是要求必须给主角买个武器:骑士宝剑、女爵手弩、神官辣条。
3.除了开头任务必须,后面别急着医疗,触发小战役挤压村姑的鲜奶可以凑个无损耗。(也会随时间的推移缓慢自动回血)
4.战斗界面左侧前两个图标:第一个待命;第二个结束本回合。
5.神官的两个初始技能:盾加防、祈祷加攻。
6.按住鼠标左键拖动人物、物品等。
7.在阵形界面拖动人物调整位置。
*重点*8.第一个城堡攻略战:可以引诱守卫出城{:3_104:},减少围城损耗,操作方法看第9条,第10条。
9.界面左下角的时间栏介绍:默认“=”即回合制,你不动世界也不动,所以箭头标志着什么呢?
10.在占领敌对城堡左侧的摄封骑士的庄园后,躲藏到城堡下的小屋里,按下时间箭头。(必需先去酒店雇佣两个渣渣后才能触发)
11.酒馆的雇佣兵貌似是按天收费的,这钱啊么姥姥的呐。~
12.装备人物对应属性的武器,如何对应:看图标。

[*]旗帜是主动性:即战斗优先级;
[*]盾上面画着剑或矢:相关类型防御;
[*]拳头:意志力,关系到持久战后续战斗力衰减;
[*]红心:血;
[*]白色法阵:法力/口水。
13.通过调整阵形和走位改变本该败亡的命运,注意打屁股:暴击、无反击、不会触发长矛手的先攻权。~
14.近战兵走位压对面中排弓箭手。
15.村姑多用待命后手拉血。
16.通过给血少的弓箭手先手加盾,可以避免对面弓手优先集火。~
17.主角的第一个骑士扈从能在室外骑马,骑马按下装备栏的上马键。


以上:作为英盲我只能贡献这么多了,期待后续汉化。










nigoo01 发表于 2015-7-4 17:51

不用费力培养小兵,因为基本上除了主角和主角装备的东西,其他都带不过关。

g4477389 发表于 2015-7-4 18:31

nigoo01 发表于 2015-7-4 17:51 static/image/common/back.gif
不用费力培养小兵,因为基本上除了主角和主角装备的东西,其他都带不过关。
...

钱能不能带走呢?你说的主角装备是指装备在主角身上还是放在物品栏里的?雇佣兵到底是一天几百块还是一次性买断?

whhz007 发表于 2015-7-4 18:37

g4477389 发表于 2015-7-4 18:31 static/image/common/back.gif
钱能不能带走呢?你说的主角装备是指装备在主角身上还是放在物品栏里的?雇佣兵到底是一天几百块还是一次 ...

钱和小兵不能带过关,序章两个主角身上的装备可以全部带走,而且队友第一章一开始就因有事走了。

g4477389 发表于 2015-7-4 18:55

whhz007 发表于 2015-7-4 18:37 static/image/common/back.gif
钱和小兵不能带过关,序章两个主角身上的装备可以全部带走,而且队友第一章一开始就因有事走了。
...

草,钱都不能带过关。我还死扣死扣的。

g4477389 发表于 2015-7-4 18:58

whhz007 发表于 2015-7-4 18:37 static/image/common/back.gif
钱和小兵不能带过关,序章两个主角身上的装备可以全部带走,而且队友第一章一开始就因有事走了。
...

Trophies是垃圾么?卖钱用的 ?

whhz007 发表于 2015-7-4 20:19

g4477389 发表于 2015-7-4 18:58 static/image/common/back.gif
Trophies是垃圾么?卖钱用的 ?

差不多,玩了3章,没发现有什么用,直接翻译应该是奖励品之类的。

布布最爱 发表于 2015-7-5 00:22

g4477389 发表于 2015-7-4 18:58 static/image/common/back.gif
Trophies是垃圾么?卖钱用的 ?

Trophies 是指用来卖钱的战利品,也分等级的,第二章开始会打到高级的Trophies
兵是按天收费的,第二章几乎所有的兵种都可以升到很高级,但是消费也很恐怖。。。。。。
猪脚可以骑马,升级的时候点天赋优先出马。
注意猪脚和佣兵自身携带的装备,很多时候自带的比装备的要好,就别装备东西了。

darewell 发表于 2015-7-5 01:34

兵有三类,一种是追随者,包括剧情的比如开篇的那个骑士以及开始后立即加入的那个弓箭手,第二章教堂任务给两个僧侣(看升级树是武僧型的),完成剧情就走了;这些追随者既不花钱,又不占人口,多多益善。人物图标右上角有一个人头标志。加入一般是剧情加入。
一种是普通手下,在农庄、教堂、城市、城堡里找来的,人物图标上无标志。只在加入时花一点钱,之后不用付工资,但占人口数量。可以解除雇佣,人物界面按那个带叉的按钮。
还一种就是佣兵,在酒馆等地方招来,一般有一定等级,招收花钱,之后每天都要花钱。不占人口数量,适合在大战前临时找来一些。人物图标右上角有一个剑的标志。可以解除雇佣,人物界面按那个带叉的按钮。

okll123 发表于 2015-7-5 12:48

玩过的说说这游戏平衡性怎么样,主角选什么职业的最好

nigoo01 发表于 2015-7-5 13:45

而且第二关,一开始自己的城堡,和下面附近一个哨所,把兵放在里面,随着时间推进,会自动涨经验升级,比打怪升级快多了,但是升级的时候会自己随机选进阶职业。

nigoo01 发表于 2015-7-5 13:48

okll123 发表于 2015-7-5 12:48 static/image/common/back.gif
玩过的说说这游戏平衡性怎么样,主角选什么职业的最好

主角就骑士好用,因为很多关,一开始你手下就没几个人,其他职业不好打。平衡很一般,职业技能都没细心做,战斗地图太小,基本没有战术性。

g4477389 发表于 2015-7-6 20:26

okll123 发表于 2015-7-5 12:48 static/image/common/back.gif
玩过的说说这游戏平衡性怎么样,主角选什么职业的最好

可以说这是RPG和战棋的结合体:RPG无所谓职业平衡,你扮演你想扮演的样子就好;这是简化了的战旗,类似象棋的解残局,找到最优阵形和最佳走位确保无损过关。

titan235678 发表于 2015-7-7 00:15

nigoo01 发表于 2015-7-5 13:48 static/image/common/back.gif
主角就骑士好用,因为很多关,一开始你手下就没几个人,其他职业不好打。平衡很一般,职业技能都没细心做 ...

按照第一个战役的情况 明显法师才叼
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