win10杀手锏!DirectX 12特性全曝光 展现惊人黑科技
http://www.gamersky.com/tech/201507/616750.shtml期待已久!
特别是显存叠加和显卡混搭!
Muti-Adapter技术另一个好处就是多卡下对GPU显存的利用率更高,以往不论是CF还是SLI技术,DX只能将其中一个显卡的显存存储数据,另一个显卡的显存就浪费了,比如GTX 980 Ti显卡双卡SLI时,其总的显存容量还是4GB,多卡互联时其GPU容量并不能翻倍。现在有了Muti-Adapter技术,它就可以合并所有的显存而利用了,显存容量可以翻倍了。(微软的WDDM 2.0模型还支持了GPU虚拟内存,猜测跟这个也有关系)
多卡如果利用率高了,散热要求会不会更高?而且玩多卡始终是高端玩家或者是发烧友,如果成为主流,玩PC游戏的硬件成本岂不是会越来越高。 =。=然后就出了一大堆BUG 我能不能买块gt610大狂牛,把握的960堆到6g显存 看看。。。。。。。。。。。。。。 等七月底就真相大白了!到时候会有很多测试出来的。 看来我的690有救了
luofood 发表于 2015-7-4 20:22 static/image/common/back.gif
看来我的690有救了
开普勒貌似没记错的话好像不是完全支持DX12
什么情况 达闻西 发表于 2015-7-4 21:50 static/image/common/back.gif
开普勒貌似没记错的话好像不是完全支持DX12
不完全也不要紧,能用就行
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