这些竟然不是照片!虚幻4引擎最新渲染作品图赏
国外虚幻引擎论坛会员“Koola”发布了他的最新虚幻4引擎最新作品。图片展示了一个海边砾石的场景,如果不说这是游戏引擎渲染的,我们还真以为是现实拍摄的照片。这也足以证明了虚幻4引擎强大的潜力,希望将来几年我们也能看到越来越多的3A大作使用虚幻4引擎。
作品欣赏:
http://att.3dmgame.com/att/album/201506/28/102714fo1if17fmsfsoibo.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201506/28/102703f0wqi0izsffz0fyd.jpg
这技术越来越叼 {:3_114:}看起來好逼真 单一的环境很容易,困难的是不同类型的场景和天气和生物的融合,这个基本无解。 关键是这不是游戏的渲染场景啊 看看,好想还不错的样子 理论上能达到的最高画质实际游戏里做不到这样吧 成本太高了 就像巫师3的e3演示和实机画面差距很大 感觉还是有点油油 这画面让我联想到FOX引擎 见过比这个好的效果都有,就是怕显卡跑不动 如果DOTA2也能用此引擎就好了,效果真是真真的,比真的还真。 少了隨地亂丟的垃圾,失敗:lol 现在这游戏画面越来越吊 相对的我们就得给电脑掏钱包啊 我就想知道,渲染这张图要用多久 过段时间再说了 小面积,而且不可能是随便渲染的吧。。肯定调了很久。。。 画面越来越叼 技术越来越屌,可惜装备跟不上,享受不了啊 fengyueL 发表于 2015-6-30 22:59 static/image/common/back.gif
如果DOTA2也能用此引擎就好了,效果真是真真的,比真的还真。
那就能看到嘴边挂着唾液的拍拍,满手鲜血的BloodFooter,若隐若现的PA。矮人要有《战地》突突突的感觉。
哈哈,又要换机器了。
支持{:3_100:}{:3_94:} 显卡在咆哮,钱包在哭泣,你的快乐在哪里?问题回到你为何要玩游戏,是要找快乐,还是想找借口砸点钱。{:3_101:} 画面越来 越真实
实在想知道实际运行速度能达到多少帧。 這張圖要花少時間宣染.......? 这绝逼是照片呀。 rockon12 发表于 2015-7-12 14:26 static/image/common/back.gif
這張圖要花少時間宣染.......?
即时
畫面極度逼真,不錯 碉堡了了有木有 做成游戏还是不可能
页:
[1]
2