1.80更定版翻译
从贴吧搬运的!!180.0 更定版
-飞行生物承受六倍远程伤害(子弹或弓箭)
-茅草和木头对伤害抗性增强2.5X
-水中生物和飞行生物可以在上升和下降时加速了
-重启单人游戏后颗粒效果正确显示
-水龙头可以直接接在抽水泵上
-石头墙可以上色了
-野生大白鲨视野范围减少50%
-增加独特的始祖象(猪)和牛龙鞍
-不能再在别人低级旁边安牌子
-PVE服务器中每种建筑都都各自的拆毁时间(预设:茅草房/工具类建筑 4天,木屋 8天,石头墙 12天, 铁房 16天)
-修正第一人称下骑乘时玩家手消失问题
-爆炸伤害不再能穿过墙造成伤害
-PvE内建筑显示拆除倒计时
-不能隔墙放睡袋
-不能穿墙攻击其他玩家
-不能将不同材质的门堆叠(Can no longer place doors of multiple tiers over each other.)
- Massive async level load/unload hitching reductions(这句看不懂)
-修正飞行生物飞到地下的bug
-在北美,欧洲,大洋区(太平洋西岸国家:包括中国)新增硬核模式服务器
-地图大幅更新(新资源:山顶和水下水晶),更好的视觉特效,优化,完成制作中的新地图
-大约15~20% 服务器和客户端cpu性能优化
-修复物理引擎bug
-节省服务器2GB内存,客户端1GB内存
-客户端显卡性能优化:重写foliage batching(不知道怎么翻译,大概是植被效果)
-游戏主持界面增加新游戏模式
-修正植被有时刷新在你房子上或恐龙上的bug
-不再能用长矛或手雷穿墙打其他玩家
-不再可以趴下开火
-不再可以用飞行生物穿过地板抓人
-用矛杀了鱼,鱼会被矛带出来
-当飞行生物被救时,它不再进入不正常飞行状态(没明白,原文Flyers no longer get into a bad flying state when saved while flying)
-当视线被敌方建筑挡住时,不能放置建筑物
-石墙可以被正常上色
-修复农田存档问题(没明白saving在这里到底是什么意思,原文Crop plot saving issue fixed)
谢谢!支持! -大约15~20% 服务器和客户端cpu性能优化
-修复物理引擎bug
-节省服务器2GB内存,客户端1GB内存
-客户端显卡性能优化
冲以上就值得更新了,不过一个补丁解压后6.5G多也是太可怕了。。。。天天更新压力太大 然而还是那么卡。 本帖最后由 leosank 于 2015-6-27 03:38 编辑
顶 。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。这种纸盒横扫僵尸你是男是女能文能武加我加我经济危机玩
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