酸菜包子 发表于 2015-6-25 19:52 static/image/common/back.gif
I5带K不?推荐带K的,带980妥妥没压力!!
就算不带K 带980也没压力吧 好多人还I3带970呢
本帖最后由 zhang27330215 于 2015-6-25 20:18 编辑
以下两张图片会为LZ解惑。
事实上WIN10 DX12只是解放4核心,6核与8核优化并不如4核。
图片中6核是Core i7-4960X,4核是Core i5-4670K,双核是Core i3-4370
DX11到DX12的性能堪称飞跃,是数倍的提升,也消除了核心数量限制,双核、四核都有着不错的提升,但是超过四核之后CPU不再是瓶颈,也就看不到什么再提升了。
http://news.mydrivers.com/1/384/384527_2.htm
也就是说,以后在WIN10下玩游戏,高频的I5就足够了,省下来的钱可以上更好的显卡。 可以 你的I5带K 效果更好 阿曼达说他们家的8头牛拉车会比人家4匹马快。。。 你信吗?
{:3_58:} we6 发表于 2015-6-25 17:39 static/image/common/back.gif
win10 是给多核CPU 运行效率上分数更高!只要是多核都有提升的!没有什么 带不动显卡一说!5960X 8核 等WIN ...
:) 微软 仅让 DX12 支持 6核优化所以 超过6个以上的 核心数 提升不明显(在之前的 帖子里 我忘记 告诉你了)FX 6300 默频 + R9 290 draw call 能力比 DX11多线程 提升了21倍
具体 数值移步 此贴 47楼(电梯直达) http://bbs.3dmgame.com/thread-4834933-2-1.html
zhang27330215 发表于 2015-6-25 20:10 static/image/common/back.gif
以下两张图片会为LZ解惑。
事实上WIN10 DX12只是解放4核心,6核与8核优化并不如4核。
层主 这个测试过时了 而且驱动不完备 现在 都用这货了 http://www.expreview.com/39627.html我收集的 跑分测试47楼电梯直达http://bbs.3dmgame.com/thread-4834933-1-1.html
nikky2007 发表于 2015-6-25 22:19 static/image/common/back.gif
阿曼达说他们家的8头牛拉车会比人家4匹马快。。。 你信吗?
{:3_124:}才不信 呢DX 12 明明最高优化到 6核 。
nikky2007 发表于 2015-6-25 06:19 static/image/common/back.gif
阿曼达说他们家的8头牛拉车会比人家4匹马快。。。 你信吗?
问题是小AA的不是8头牛 是8头猪.............耗电又没性能
等正版出来看把!WIN10 对多核有优化提升就够了!这样多核在游戏方面也能发挥了!不然老是2核游戏优化太浪费! fukesar 发表于 2015-6-25 20:03 static/image/common/back.gif
就算不带K 带980也没压力吧 好多人还I3带970呢
不要想当然....如果玩的是GTA5 看门狗甚至龙腾世纪3这种开放式半开放式的游戏默频的I5 E3都会成为强烈的瓶颈,实际上就算是超频到4.5甚至5G的I5也会在部分场景拖后腿.
luciferdd 发表于 2015-6-26 10:48 static/image/common/back.gif
不要想当然....如果玩的是GTA5 看门狗甚至龙腾世纪3这种开放式半开放式的游戏默频的I5 E3都会成为强烈的 ...
好吧 这三个游戏我一个都没玩过 不发表任何意见
luciferdd 发表于 2015-6-26 10:48 static/image/common/back.gif
不要想当然....如果玩的是GTA5 看门狗甚至龙腾世纪3这种开放式半开放式的游戏默频的I5 E3都会成为强烈的 ...
或许 那些场景 组个 SLI 或者 交火 会比 超U 带来的提升更明显DX11 的 多线程 绘图调用 能力 太弱了 还不如 单线程而 DX12 降低了 API开销提升了 多线程能力 初步估计I3 10倍 I5 13倍 i7 17倍六核 22倍
zhizheamd 发表于 2015-6-26 08:49 static/image/common/back.gif
微软 仅让 DX12 支持 6核优化所以 超过6个以上的 核心数 提升不明显(在之前的 帖子里 我忘记 告诉 ...
有9590的数据看一下么?
看了评测以后突然感觉我当时买这个U果然还是很明智啊战个3年肯定妥妥的。PS:二手盒装1300包邮入的不知道现在多少米了 那看来我的AM的960T开六核的U,在瘟10下,是大有作为啊 层主 这个测试过时了 而且驱动不完备 现在 都用这货了 http://www.expreview.com/39627.html我收集的 跑分测试47楼电梯直达http://bbs.3dmgame.com/thread-4834933-1-1.html
知道过时了,但是图片代表的是不同CPU对显卡的影响,而不是驱动对显卡的影响。
本帖最后由 zhang27330215 于 2015-6-26 20:44 编辑
才不信 呢DX 12 明明最高优化到 6核 。
是4核吧,4核以上CPU对显卡的影响真没比4核强没多少。
难道你认为FX-6300可以比肩I7-4960X,速龙 860K可以比肩I5-4690K??
核心是一方面,计算能力就另算了吧。
而DX12说是解放多核心,但并不代表核心越多性能越强,因为在DX12里4核心以上CPU不再是显卡的瓶颈,所以在DX12里6核与4核没差多少,但是前提是CPU本身性能要上来。
都是汽车,奔驰与奥拓的差距还是很大的;同样是4核心,翼龙955也是4核,I7-4790K也是4核。
DX12对多核心提升是很大,但是多核心也要讲究计算性能吧。
下图应该会做出一个合理的解释吧。
这里只测CPU,显卡之类的不讨论。
上图中,DX11模式下,显卡是GTX770,I3领先A8,A10幅度很大,但是在DX12模式下,三个CPU在同时GTX770显卡下测试,明显4核心的A8,A10得到了巨大的提升,但是同时4核心,这种结果不知道拿到A8,A10,I5上结果会如何。
所以多核心也是要论性能的。
估计AMD的APU(A8/A10)系列在DX12下核显与独显(A卡)交火的情况会很不错。
补充,N/A显卡什么的不要和我讨论了,这里说的是CPU对显卡的影响,显卡驱动什么的,和这个半毛钱关系都没有。
fukesar 发表于 2015-6-25 20:03 static/image/common/back.gif
就算不带K 带980也没压力吧 好多人还I3带970呢
小白的举动你也要参考???。。。。。。 JKWYX 发表于 2015-6-28 12:20 static/image/common/back.gif
小白的举动你也要参考???。。。。。。
我不会这样配 我是来坑新人的
我想你还没搞清楚DX12最强的地方不是混合核显而是对于多线程的优化上这才是重点
现在多线程的利用率上还是渣一样没有真正发挥出它的优势出来 DX12才是把它的性能发挥出来 vexille 发表于 2015-6-26 19:42 static/image/common/back.gif
有9590的数据看一下么?
http://att.3dmgame.com/att/album/201312/15/175353ae22gcehe6ahccz3.png 我回来了有光的时间 真好我去给你 找找看
优化什么的都是治标不治本,根本不需要优化,amd退出cpu市场,然后拆分intel,cpu瓶颈立马解决 vexille 发表于 2015-6-26 19:42 static/image/common/back.gif
有9590的数据看一下么?
http://www.3dmark.com/3dm/6379351FX 9590 +R9 290 DX12 14.9百万
zhang27330215 发表于 2015-6-26 20:36 static/image/common/back.gif
是4核吧,4核以上CPU对显卡的影响真没比4核强没多少。
难道你认为FX-6300可以比肩I7-4960X,速龙 860K可 ...
的确 不是 六核 我的表述 并不准确 应该是 六线程。http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/3DMark-API-Overhead-Feature-Test-Early-DX12-Performance
CMT 和 SMT 架构和 系统(Windows) 支持程度 本就不为相同 加上 FX系列 久不更新 指令集与Haswell 相比也较为 落后 目前桌面级AU 尚未支持AVX2 。所以 依据所得信息 我个人认为在DX12接口标准下 默频状态时 X4 860K 介于 I3 与 I5 之间FX 6300 或许可与 I5 齐肩。
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