突然想明白,真正让游戏渣优化的是老黄和N卡。。
突然想明白,真正让游戏渣优化的是老黄和N卡。。你们想想最近一开始被喷渣优化,后续又因为发现关掉一个两个效果就很流畅,或者补丁优化下就能证明其实能做得很流畅的游戏有几个。。
看门狗。
进化。
刺客信条大革命。
巫师3。
蝙蝠侠阿甘骑士。
这5个都是一出来就被喷渣优化的,有啥共同特征?
就是都是支持Nvidia Game Work的。都是属于开了就卡死,关了就很流畅的。但是大部分玩家是不会懂那么多,都是直接全开,然后就去喷。因为按照他们的硬件,其他游戏全开都是很流畅的。。
所以NGW技术真是的坑了自己又坑别人。。
虽然都是老黄给了钱的游戏。。但是这个技术的确很坑。。
蝙蝠侠也是,关了NGW基本流畅。。
关了也有点卡,这游戏优化本身就有问题。不过ngw,确实肯爹,我估计这东西应该是个工具,对于开发者来说做起来很容易,但是优化却很难,所以基本开发商都会做开关。大革命可能就是开发的时候没做物理特效的开关,导致优化一直有问题。不过随着显卡性能的增强,早晚这玩意会在游戏里默认开启不设开关的,所以一块显卡撑四年基本不可能了。 顶一个!!! davidweile 发表于 2015-6-24 00:11 static/image/common/back.gif
关了也有点卡,这游戏优化本身就有问题。不过ngw,确实肯爹,我估计这东西应该是个工具,对于开发者来说做 ...
事实上这东西只是N卡自己搞出来基于DX11 API 之上的一个外挂特效,因为是外挂的所以效率低。但是随着DX12出现这些就会消亡。毕竟DX12没必要去整合人家的技术,就算整合了也不会用这个名字了。所以会没了,但是老黄肯定会高出新的很卡的特效就为了卖显卡。。
RAW狼 发表于 2015-6-24 00:13
事实上这东西只是N卡自己搞出来基于DX11 API 之上的一个外挂特效,因为是外挂的所以效率低。但是随着DX12 ...
实际上只是英伟达现在市面上卖的显卡没法畅跑这些特效罢了。老黄实验室里肯定有能流畅运行这些特效的单卡的,只是没量产而已。谁让它出显卡那么快,库存销不光了吧。 老黄没有主机显卡份额了必须挑拨离间并顺带卖显卡 為了推銷顯卡,優化都免了。{:3_116:}你玩遊戲會卡就是叫你換顯卡,你換顯卡老黃就有錢賺{:3_103:} 新一代平台上的UBI游戏,都有一个共同点,游戏刚出优化不太好,都得等俩月完善优化。看门狗、ACU、惊魂4都这样。 本帖最后由 hzxs681953 于 2015-6-24 01:06 编辑
然而你说的游戏都开了那些也很流畅,新显卡没有啥问题的说!{:3_116:}AMD就算卖主机也没有老黄的1半份额多,至于挑拨么!30%都不到的市场份额,本身驱动又不给力,堆马甲比老黄专业,注定游戏玩不溜,别什么事都推给老黄! 老黄斜眼笑了笑,你农企值得我去费精力挑拨离间吗? lin1983 发表于 2015-6-24 00:42 static/image/common/back.gif
新一代平台上的UBI游戏,都有一个共同点,游戏刚出优化不太好,都得等俩月完善优化。看门狗、ACU、惊魂4都 ...
搞笑等两月黄花菜都凉了,又有新的游戏谁还鸟你这蝙蝠侠
我只知道当年玩镜之边缘时,如果开了物理特效,卡成幻灯片,关了,就流畅无比。英伟达有些技术完全依托于高端显卡,所以看似这几年显卡性能一代比一代强,但是完全跟不上游戏的发展,尤其是画面的突飞猛进。当然最主要的还是游戏的优化,就我目前经验,大部分配置要求很高的游戏,优化都好不到哪去。 Nicolasking 发表于 2015-6-24 07:05 static/image/common/back.gif
搞笑等两月黄花菜都凉了,又有新的游戏谁还鸟你这蝙蝠侠
这游戏是华纳的,不是育碧的,不过优化倒是蛮像育碧的,比魔多可差多了。
大革命能流畅了?660Ti能玩否 Sychogensanlar 发表于 2015-6-24 10:31 static/image/common/back.gif
大革命能流畅了?660Ti能玩否
你是 <黑绿> 忠实粉丝!!!
说的好呀{:3_111:} hzxs681953 发表于 2015-6-24 01:04 static/image/common/back.gif
然而你说的游戏都开了那些也很流畅,新显卡没有啥问题的说!AMD就算卖主机也没有老黄的1半份额多 ...
估计那个市场份额是没有算上主机上的那些销量的吧,听说主机上的显卡是修改过的
老黄笑了笑...:lol Sychogensanlar 发表于 2015-6-24 10:31 static/image/common/back.gif
大革命能流畅了?660Ti能玩否
你的签名 真牛
行了论了变天屌用都没有,玩不了的还是玩不了,玩不痛快的还是玩不痛快!
我们还是来看看15L的签名吧!
来来来 论点实际的!!
有地址吗?? 以后PC游戏只会越来越渣,显卡商给的钱比卖游戏赚得多:lol 技术还不成熟,但是还是支持搞新技术
会有一天现在性价比极低的特效会变得非常普及
巫师3的头发刚开始也卡倒了一大片人
语言和知识是一点,界面应该也更人性化一点,那些高级特效不该和普通选项放一起,这样比较菜的玩家就不会去理会了 Nvidia Game Work 這個確實坑了不少玩家.. 老黄的物理特效 至今用的最好的可能就是4A的 地铁最后的曙光 本人原先的用的N卡 现在用的A卡感觉就是开跟不开这项效果对帧率几乎没什么损失。个人认为估计物理效果支持的最好而且性能想要损失的少 估计必须得在做引擎的时候就要把这项效果加进去不然半路出家的引擎只能外挂这项技术 没有老黄就没有PC版明白不 只要跟老黃有關的PC遊戲,沒有一款優化能正常!幾乎都是罵聲一片 用着A卡的人就老老实实用,别没事找存在感,至于什么性价比,就只能呵呵,天下没有免费的午餐,一分钱一分货,商家永远是赚钱的,玩家总是选适合自己的,
不是喷A卡,我用N感觉就是玩游戏溜,A在游戏处理上的确没有N酸爽,至少我认为N卡花2500买个GTX970.A卡有卖2500的比N卡流畅的,在同一个游戏上都能支持那个特效的话,我肯定支持A卡。 本帖最后由 a5187213 于 2015-6-26 07:34 编辑
davidweile 发表于 2015-6-24 00:11 static/image/common/back.gif
关了也有点卡,这游戏优化本身就有问题。不过ngw,确实肯爹,我估计这东西应该是个工具,对于开发者来说做 ...
开发者根本不用做什么优化啊..如果要做岂不是违背这套工具 简易开发的初衷
不过这套工具确实客观起到了打击对手的作用 实现同样特效可以专门针对己方显卡的优势来做 对面显卡的劣势来做.. a5187213 发表于 2015-6-26 06:59
开发者根本不用做什么优化啊..如果要做岂不是违背这套工具 简易开发的初衷
不过这套工具确实客观起到了 ...
问题是己方也是深受其害呀,真的要起到打击对手的目的,我觉得要n卡的中端卡也能开启这样的效果,并保证30帧以上才行。起码现阶段n卡还做不到。 嚕出血的男人 发表于 2015-6-26 04:55 static/image/common/back.gif
只要跟老黃有關的PC遊戲,沒有一款優化能正常!幾乎都是罵聲一片
简直是你别玩游戏了{:3_153:}
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