巫师3的油画风格其实不错啊 而且水体效果我觉得不会那么不堪哎
{:3_110:}跑路的时候随便截图 翻了几张 还不错哈~~~ 去看gta5的水体,不解释 LZ没开海飞丝:lol 巫师3其实人物和水体的物理互动是完全强于GTA5的,可惜巫师3的水体缺少反射,大海部分缺少起伏的浪花,整体水面类似于老滚5,结果导致巫师3的水面拉近看还凑合,放远了就成翔hjhwk2001 发表于 2015-6-20 11:51
LZ没开海飞丝
刚买了块980。不想这么快榨干还想撑一会儿 巫师截图截大场景超级震撼。。还有就是这个火烧云
...不过水的反射真的是很差..GTA5的草也是一样{:3_127:}
本帖最后由 灌灌就闪 于 2015-6-20 16:43 编辑
看门狗的水面效果绝对业界第一,好像没水内的效果,只有水面上的效果。http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/140526/154_140526043645_3.jpg
http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/140526/154_140526043644_1.jpghttp://www.3dmgame.com/uploads/allimg/140526/154_140526043645_5.jpghttp://www.3dmgame.com/uploads/allimg/140526/154_140526043646_9.jpg 巫师3的水体就算了, 生生把PC应有的效果缩成主机...... 画面的话感觉最好还是ubi的。巫师3最失败的就是植被。看看那些稀疏强光下的草难看到死
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