suntear316 发表于 2015-6-19 18:24

3dmofwood 发表于 2015-6-19 18:10 static/image/common/back.gif
注意措辞

我不认为有什么问题,有些人你跟他正常沟通是讲不通的。楼主通篇“鸟气”,“滚犊子”,因为自己鉴赏能力的问题,大肆对他人辛勤劳动成果进行诋毁。
你自己看你跟他“文明沟通”以后什么结果?依然认为是“窝囊”。这不是他不理解游戏设定的问题,而是他对游戏本身的认识是有问题的,就是想要“吊炸天”的感觉,不能像现实里一样“夹着尾巴做人”。
吃惯了快餐炸鸡,结果去吃了高档料理以后还破口大骂怎么每个菜才这么点东西这么坑爹,垃圾玩意儿。对这样的人,除了“滚”以外没有更好的回答。

rihui3cun 发表于 2015-6-19 18:26

satyr_q 发表于 2015-6-19 17:17
就是因为重人物刻画才毁三观好吧,玩巫师就是冲着geralt的人格魅力去的,结果心目中的英雄就被里面随便一 ...

实际上根据原著,杰罗特绝不会没事去砍城管的,除非是需要杀的。没发现需要你杀的总是能恰如其分,毫无违和地被你杀死嘛

suntear316 发表于 2015-6-19 18:26

3dmofwood 发表于 2015-6-19 18:19 static/image/common/back.gif
其实可以做的,像GTA那样,一直刷,盾牌、长矛、弓箭手,不开修改绝对死,喝光煎药都没用
但是问题1:不 ...

不一样的,GTA是没有等级的,人物战斗力是几乎不成长的。但是巫师不一样,如果按照楼主想要的,某个地区的守卫比如说固定15级,我三十多级以后一身顶级装备,真的是来多少个杀多少个,不可能必死的。

3dmofwood 发表于 2015-6-19 18:51

suntear316 发表于 2015-6-19 18:44 static/image/common/back.gif
可惜这种模式,对于平时路上刷刷野怪什么的过于繁琐了。毕竟按照真实的来说,狩魔猎人也是接到单子了才去 ...

我比你还硬核
我沿用博德之门的习惯,不随便在野外冥想,因为会被人偷袭
即便完全区也很少冥想,因为时间紧迫
坚决不利用AI追敌范围小,会往回跑的缺点

q3821574 发表于 2015-6-19 18:58

哈哈 然而还是来盘昆特牌吧

suntear316 发表于 2015-6-19 19:01

3dmofwood 发表于 2015-6-19 18:51 static/image/common/back.gif
我比你还硬核
我沿用博德之门的习惯,不随便在野外冥想,因为会被人偷袭
即便完全区也很少冥想,因为时间 ...

那你真是厉害……现在能这样玩游戏的人至少在国内感觉都要死绝了。
巫师是我最喜欢的RPG系列,以前和龙腾并列之一,现在龙腾越走越歪已经没有之一了……
但是老滚系列我一直玩不进去,虽然评价特别高我也知道是神作。但是主人公没明确背景,没人物羁绊,让我很难进入角色扮演的状态,都没有动力去推进剧情。虽然他希望的是让玩家去扮演自己,可能是我脑洞不够大,我觉得我们的现实生长环境与游戏世界差异太大了,很难真正把自己的价值观代入进去。在没有足够的人物个性塑造,与其他角色的人物关系以及背景故事经历设定的情况下,也没有足够的依据来帮助我判断,到最后就会演变成到处做好人好事,但是自己玩得很不愉快……

h1036836131 发表于 2015-6-19 19:01

这设定我也觉的脑残   先说明我是巫师粉

嚕出血的男人 发表于 2015-6-19 19:08

3dmofwood 发表于 2015-6-19 18:51 static/image/common/back.gif
我比你还硬核
我沿用博德之门的习惯,不随便在野外冥想,因为会被人偷袭
即便完全区也很少冥想,因为时间 ...

我跟你一樣!我只在城鎮裡冥想,而且冥想時我會特地找個酒館會旅館!

嚕出血的男人 发表于 2015-6-19 19:12

suntear316 发表于 2015-6-19 19:01 static/image/common/back.gif
那你真是厉害……现在能这样玩游戏的人至少在国内感觉都要死绝了。
巫师是我最喜欢的RPG系列,以前和龙腾 ...

http://att.3dmgame.com/att/album/201412/18/091049kk3xer392l0he940.jpg我的老滾已經變成這樣了= =,遊戲時間100小時!但是我連山上的四個老頭都沒見過....{:3_93:}

3dmofwood 发表于 2015-6-19 19:15

suntear316 发表于 2015-6-19 19:01 static/image/common/back.gif
那你真是厉害……现在能这样玩游戏的人至少在国内感觉都要死绝了。
巫师是我最喜欢的RPG系列,以前和龙腾 ...

核心向论坛诸如铁资网、13号避难所等应该还存活着一些这样的玩家,我们基本属于中国第一批玩家(我稍晚一点) ,经历过那个创意和技术不断成熟进步,而商业化尚未渗透进去的真游戏时代,所以面对任何游戏类型都知道应该用什么样的方式去打开。。。
现在的大作其实制作上系统上都比以前完善的多,但为啥难以让人惊艳,是因为。。。早TM看过啦
遗憾的是,3A大作方面,除开CDP,现在也就日本一些厂家会坚持核心路线了
幸运的是,黑岛分裂出来的2个新小组,在众筹上混的越来越好,资金越来越多,说明至少欧美还是有大量具有较高购买力的第一批玩家(比中国的大概早10~20年)愿意为经典式RPG买单

flyings1984 发表于 2015-6-19 19:16

实际上整个帖子就是在描述“老子喜欢你们不喜欢的东西你们全部都是渣渣快来给老子跪舔”
这么一个理论 不管正方反方 这是多无聊啊

lxp198586 发表于 2015-6-19 19:22

那么问题来了:你屠完了城退游戏再进那些城管会不会重生???主线剧情还能不能继续??挺好奇啊,我也去试试找个空档................

shiao 发表于 2015-6-19 20:06

这个设定是挺不爽的。城管这种遍地都是的小角色,居然能把一个受过各种搏击训练的传奇赏金猎人压制得死死的,这也太假了。
很破坏代入感的。

simsfans 发表于 2015-6-19 20:11

:lol这么多激动的巫师粉,我只能说剧情确实引人入胜,强调背景的真实性,于是我怀着梦想把5个瑞达尼亚士兵引到尼弗迦德军的前哨。。。

我站在屋顶半天直到这5个兵消红为止,他们依旧没有打起来,5个红白军悠然自得的离开黑衣人的军营。。。

liu3821 发表于 2015-6-19 20:52

我也认为这个设定不好最多杀守卫 不给任何东西守卫杀不完再次刷新会变得强大一些

不知名的影子 发表于 2015-6-19 21:07

通关之后无所事事的闲逛,在百果园郊外看到一个落单的守卫,热(zuo)心(si)的我就去帮(tiao)助(xin)他…………当他一刀劈死我然后拿走我所有金币的时候,我的内心几乎是崩溃的

wangzhichen0703 发表于 2015-6-19 21:32

按小说里白狼百人斩的实力连几个城管都打不过这设定确实坑呀,长枪兵一枪升天还不能格挡,单挑的话还有点胜算,被一群剑兵枪兵围住无力感立刻扑面而来,代入感顿时全无,就一个长枪城管逆天战力单挑狂猎三巨头都没问题这是闹哪样呀!!保卫凯尔莫汉要啥盟友呀找恩希尔借俩城管分分钟还你世界和平,维瑟米尔还用死那么惨吗?把城管等级和白狼拉平就这么难吗?北方最强剑士大战城管打不过那也应该是双拳难敌四手力战不竭而不是毫无还手之力一碰就死……

175906906 发表于 2015-6-19 21:33

回头发个最高难度猫套一挑4长戟守卫的视频

34816049 发表于 2015-6-19 21:40

交LZ把全部裝甲放大型昆恩符石 官方bug法印無限疊加,怎麼打都不損血,技能放昆恩回血那個,無雙了

zheng0826 发表于 2015-6-19 21:55

这个游戏的守卫的确设置的不合理,你可以不提倡杀守卫,吧守卫适当的调强一些就好,反正无限刷的,在怎么牛逼也不可能扛得住,也没必要没事去屠城,得不到任何的奖励浪费这个时间其实已经是一种惩罚,但是过于的强横的确有些让人失去代入感,白狼的能力是众所周知的,和个守卫闹别扭被一刀秒很出戏,何况有时候是不小心无意中的,比如走神手滑顺手翻了个箱子,本来这些守卫很多就出言不逊,莫名其妙砍不过也很恼人,说是设计成这样,就为了让你充满压力和规则的世界中体验猎魔人的无奈这是有多牵强,剧情中各种不平干守卫的事多的去了,如果说要限制,那也可以通过别的手段啊,比如开战就把你驱逐出城,罚钱什么的,在战斗上力这狩魔猎人引以为傲的一点上做限制是个败笔

spectral0 发表于 2015-6-19 22:03

《权力的游戏》里的主角们真是很无力,再牛的人在路边斗殴都可能死于非命。这让习惯了中国武侠式高手大侠的我们相当憋屈。写实题材果然别有一番风味。

x94344444 发表于 2015-6-19 22:09

其實樓主說的也很有道理 想想看

我好不容易砍翻了狂獵之王然後拯救了世界

事後回城想去酒館休息一下路上守衛看到你直接對你說一句 畸形人+變種的雜種(吐口水)

這下你能忍嗎 結果拔刀出來你這個幹翻狂獵的白狼被默默無名的守衛一刀秒了

代入感真的都沒了 我覺得守衛等級平均比主角低五等左右就很夠了常常被圍毆呢

suntear316 发表于 2015-6-19 22:24

satyr_q 发表于 2015-6-19 21:46
你这种脑残人士我真是懒得跟你解释,你老子我的意思很明确:限制玩家自由杀戮的方法有很多,但巫师3中这 ...

呵呵 动不动老子老子你素质真高?你的意思是你觉得这个设定不好所以你去屠十座城?有逻辑?
摆明了就是想乱杀,而且守卫出手前都有提示,我除非故意否则从来不会让守卫动手你怎么这么容易和守卫干架?
说不过了到最后就说我不是这个意思骂别人理解能力有问题的人我见得多了,你自己也说了现实中夹着尾巴做人,所以和你这种人也无需多说

suntear316 发表于 2015-6-19 22:30

x94344444 发表于 2015-6-19 22:09
其實樓主說的也很有道理 想想看

我好不容易砍翻了狂獵之王然後拯救了世界


这说明你对游戏世界的理解有问题
就算白狼打败狂猎之前,他为民除害干了多少怪物?在我们的价值观里得算是英雄吧?就算不是英雄也得是受人尊敬的能人吧?然而背景设定的就是狩魔猎人被人歧视,被人认为是怪胎 这就是设定 玩一个游戏你要去接受他里面的世界观价值观才能更好理解剧情和世界架构

benadsl 发表于 2015-6-19 22:35

1打1还有把握贏

x94344444 发表于 2015-6-19 23:42

本帖最后由 x94344444 于 2015-6-19 23:59 编辑

suntear316 发表于 2015-6-19 22:30 static/image/common/back.gif
这说明你对游戏世界的理解有问题
就算白狼打败狂猎之前,他为民除害干了多少怪物?在我们的价值观里得算 ...
這干理解什麼事阿...狩魔獵人不受人歡迎我早知道了 設定有問題扯這麼多幹麻

連狂獵我都能幹翻了結果一個守衛出手就能秒了你   如果是一群軍隊圍殺上來我還無話可說

當下我的感覺是歷經了千辛萬苦終於拯救世界結果一個小兵就能讓我躺平你懂?

經過了成功率不足三成的青草試煉 成為了狩魔獵人 參予了大大小小無數次的戰鬥
一個巨人能屠了整個島 一頭獅鷲搞的軍隊手忙腳亂 更別提其他什麼吸血鬼之類的怪物

這些怪物最後都倒在白狼手下

結果身經百戰的傑洛特被一個士兵一刀秒了

成就感都沒了 你所謂的世界觀就是一個小兵也能宰了你的世界觀是嗎?




kgb471 发表于 2015-6-20 00:38

简单啊!你只要找好点永远先用B键跳到他后面,你想怎么打他就怎么发招!!练习

m4a121151 发表于 2015-6-20 01:16

都他妈抄袭CF

qqliuyanmeng 发表于 2015-6-20 01:41

曾经的王

kensaixu 发表于 2015-6-20 01:47

3dmofwood 发表于 2015-6-19 18:51 static/image/common/back.gif
我比你还硬核
我沿用博德之门的习惯,不随便在野外冥想,因为会被人偷袭
即便完全区也很少冥想,因为时间 ...

硬核向玩家不爽的是为何杰洛特不需要住旅馆啊?为何没有饥饿系统!
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 我嚓,这游戏中的每一个城管都是上辈子的剑圣,被虐到怒删游戏的有木有?!