仙6引擎...有哪些优点?
本帖最后由 wei2211401 于 2015-6-11 19:27 编辑假如.....国外要做款中国风仙侠沙盒类单机...名为....《仙侠》..仿上古5.巫师3..那么三剑…你们怎么看…?{:3_94:}
{:3_116:}很欢迎啊,中国文化举世瞩目 好深奥,好难理解,国外人凭借中国文化就想做款仙侠类游戏`````想想都可怕 没人做包括什么刺客信条中国版 个人觉得就非常有做头 可惜也现在只是个横版游戏 武侠类世界本来就有很多现成的世界观啊剧情啊 只是差有人来做而已不过说实话没人做我觉得不是什么懂不懂文化的问题我觉得做出来也大卖不了毕竟中国文化现在也不算主流 主要卖给中国人吗?
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Assuel 发表于 2015-6-11 20:51 static/image/common/back.gif好深奥,好难理解,国外人凭借中国文化就想做款仙侠类游戏`````想想都可怕 ...
真三国无双糸列.不是外国人做的吗...不是也好玩吗....{:3_94:}
Assuel 发表于 2015-6-11 20:51 static/image/common/back.gif
好深奥,好难理解,国外人凭借中国文化就想做款仙侠类游戏`````想想都可怕 ...
我倒觉得翡翠帝国作为一款游戏来说还不错,虽然和中国传统文化有点远。
额,剧情很好,只要剧情好就行,反正男女主角注定悲剧。
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fallingt 发表于 2015-6-11 21:01 static/image/common/back.gif我倒觉得翡翠帝国作为一款游戏来说还不错,虽然和中国传统文化有点远。
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国外做 仙侠类沙盒单机....不是不可能的.....中国在未来的游戏市场与销费方面.也是可观的.为什么不能说出个....仙侠沙盒单机..外国主刀的..还有质量保证......{:3_94:}
wei2211401 发表于 2015-6-11 21:03 static/image/common/back.gif
国外做 仙侠类沙盒单机....不是不可能的.....中国在未来的游戏市场与销费方面.也是可观的.为什么不能说 ...
会有的,而且不会太远了。
做出来就和功夫熊猫的主角似的,长个美国大叔脸的熊猫。
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snake2888 发表于 2015-6-11 21:14 static/image/common/back.gif做出来就和功夫熊猫的主角似的,长个美国大叔脸的熊猫。
人家外国是做的他们本国的游戏做的腻了.才做一些中国风的单机.....国产呢?连本国的单机都做不好..何时才能做做外国的单机?{:3_94:}
再优点也是弱点,技术能力在那里摆着呢 wei2211401 发表于 2015-6-11 20:58 static/image/common/back.gif
真三国无双糸列.不是外国人做的吗...不是也好玩吗....
- -割草无双不太喜欢玩
wei2211401 发表于 2015-6-11 21:21 static/image/common/back.gif
人家外国是做的他们本国的游戏做的腻了.才做一些中国风的单机.....国产呢?连本国的单机都做不好..何时才 ...
一个做腻了才想换个做,,,,紧接着就 一个做不好还想做其他的{:3_92:}{:3_92:}{:3_92:}{:3_92:}
你可以去打网游,很多~~~
但是指望单机,不但赚不到钱,还要被大骂。
实际上做那么多支线,最后玩家还是玩玩主线走人。
就跟蝙蝠侠阿甘之城,主线那么短,玩个p,还没疯人院好玩。
个人也希望能有一个仙侠或者武侠的无缝开放世界的沙盒游戏,可以御剑满地图跑,累了携美看看风景,有网络要素也不错:lol。
老外做不出那种感觉,都是事实而非的东西,做出来的像是唐人街风格:funk:,而不是真正中国风。
不过做这种游戏周期长,成本高,回报不知道:lol。技术个人觉得不是问题,关键还是钱。
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