我就是一个游戏工作者,对这个游戏也说几句话,顺便对社会的讥讽
做外包游戏十年了,很久了。中国有很多游戏人,但基本停留在外包或者简单复刻的水平上,时间短只要复制换皮造搬硬套就好,有不少强大的美术人员,但没有好的剧本,这点确实最最难!!!个人认为,在这样一个毫无创作力的国度,急功近利的社会无法做出优秀的创意出来!游戏更是如此!游戏就是引人入胜的设计创意产业!没有优秀的充满壮阔的文化传承的国家,西方中古文明已经深植东方各国!矮人,精灵,巫师,巨人,圣骑士,狼人,吸血鬼等等,耳熟能详! 源于他们开放的文化底蕴,糅合了西方各种中古传说加以小说家的升华!!!
我们呢!!??文化大革命以来,彻底打倒了!文化断了!现在还在各种审核!冠以封建迷信的大帽子!!!我们的文明我们的文化已经赤化!已经唯物化!已经被自己藐视成糟糠!
加上从小都是程式化教育!从6岁开始就扼杀了所有人的创造力!人的创造力只能在6-12岁形成,我们只有背题纲 做数学家都不懂的奥数题目!!这个民族已经没有了创造力,已经不止是游戏一个产业的悲哀了!~
还有一个我们做不出来的重要环节,引擎。她是游戏的唯一技术核心!!我们无法做出,按理说中国有很多程序高人的,但!他们零零散散,没有人愿意花大投资组织起来搞彻底的研究,创造出中国人自己的虚幻,寒霜出来!!因为造出来,也没人买。。时间长,投资巨大,中国商人还不如投资房产股票来的直接些,或者搞游戏也是搞外包。。没有用武之地,那么这些人才不是埋没就是移民。。
还有制作单位!现在唯一在搞原创的几家发包商,如腾迅 网易 等内部一片混乱,都是外行管理内行。。。指望他们??
算了,在这个圈子里反而更明白了。
我也老了,40岁了,一个破B外包公司都在内斗,老板要得只是20岁能加班的小年青,剩下的游戏行业时间确实屈指可数了,也只有改行了。
当年的一个热爱游戏的青年只能在梦里实现他的一腔热血了! 笑了,齐白石32岁才开始学画,不过还是顶楼主,坏境必须净化不过不是焚化部. 本帖最后由 liuzhaoqi 于 2015-6-10 10:30 编辑
真搞笑,自己井底之蛙就别呱呱叫了
你一做外包的,有谁会拿有创意的玩意给你去外包?自然都是换皮骗钱的东西,找个外包省事了,然而你自己也从来不去了解国内的环境,也不去了解产业的动态,从网络上一些愤青的帖子来了解世界,真是可笑
哎……………………………………………… 哎,楼主说的也是实话 不同意创造力的说法——看看现在满国的骗子们,创造力刚刚的。
这是文化的原因 喜欢这样的讨论,lz能继续说说你在这行的见解吗? 175906906 发表于 2015-6-10 10:18 static/image/common/back.gif
笑了,齐白石32岁才开始学画,不过还是顶楼主,坏境必须净化不过不是焚化部.
......不知哪来的小道消息。。。
本帖最后由 jameswhand 于 2015-6-10 10:22 编辑
顶!~!!!!!!!!!!说的好,40多岁了,老前辈了啊,看问题果然不一般。。。
活在中國 好像人生目標就只有錢 有本錢的話 炒地炒樓比較實際吧 “我人生灰暗都是这个世界的错!” 在最需要熱情與創意的行業,讓外行引導內行這問題真的蠻無奈的.
说实话,很后悔进入这个行业的,年青的时候凭着一腔热血爱好,现在行业没落,年龄大了与社会脱节了。看着每年新进来的一个个年青的面孔,仿佛看到了当年的一样的我,一个又一个无奈的循环,除非你自己出来,靠关系建立小工作室接些外包,在这个行业里基本没有其他出路。。 再过30年等80后90后占据中国各个领导人位置 估计还有希望 然而LZ也不是很有才华 出不了国看看PSN上的旅途作者就是我们中国人现在估计都入了外国国籍了 目测楼主被炒了 很大一部分人都想着别人怎么被搞下来,怎么被拖后腿,希冀于以别人的退步来显得自己在进步
至于审核,所谓的有关部门自己偷懒不设定年龄分级制度,把所有游戏、动漫都一刀切,行政不作为还美其名曰保护孩子 你能想象一个有钱的老板,花钱雇了一些人,做了个简陋的页游或手游,然后花钱请很多大明星做代言么?
开发人员赚的很少,开发周期也短,能做什么好游戏出来! fred_1952 发表于 2015-6-10 10:39 static/image/common/back.gif
满满的负能量,退散之。说实话,楼主你只能代表你自己,你代表不了这个民族,轻易的在网络上下对一个民族的 ...
你还年轻啊,当年我就是充满正能量的小青年,30岁的干劲比20岁的人还强大,任何行业都被我拒绝,就想做我唯一喜欢的游戏行业,加起班来一个人就可以做完一个项目! 但十年了,经历了很多公司,管理也做了很久,彻底明白了。。
人就这样,年青的时候就是正能量,因为无知所以无畏,所以才有可能! 真希望永远活在年青里
现在说这些你无法接受就像当年如果有人对我灌输这些我简直嗤之以鼻 激烈应对 甚至鄙视嘲笑。。。
游戏这个行业就是如此!我身边一起的同龄老同事早就都转行了只有个别人还在坚持着比如我。。
现在这个游戏行业从业老的比较正能量的就是赶快搞关系成立工作室在老之前苦一比钱出来养小孩
现在就是抄袭网游之类 的横行没有创新 樓主的是實話,難免會有些年輕人看不慣. ·····当逗比cf渣渣dnf都能在中国横行这么多年的时候就知道国内的游戏行业是一滩死水了 raistlinwang 发表于 2015-6-10 10:30 static/image/common/back.gif
再过30年等80后90后占据中国各个领导人位置 估计还有希望
反正现在还活着的人肯定没戏看到了,一个朝代(假使不会夭折)那么最幸福的时候就是巅峰期,前期刚建国百业待兴和处理历史遗留问题,晚期就是各种腐朽,中期是巅峰最强大了,可惜咱只是建国第二,三代 有些东西的确是矫枉过正了,旧社会的很多东西也未必不好,结果却是一杆子打死,流传下来的几乎没有了。教育太公式化确实是束缚了很多人的想象力,从现在好看的综艺类节目基本都是抄的,就能看出来。不过我觉得随着岁月的变迁,等体会过游戏快乐的70 80后主政,我觉得中国游戏产业应该会迎来春天的,只是那个时候我们这代人已经老了。 在育碧软件还有许多杰出的程序员例如被Game Developers Conference(游戏开发者年会)评为“2003年全球最具贡献程序员” 的王凤全,他为蒙特利尔分部解决了《波斯王子:时之砂》图像引擎的底层优化问题。再如《雷曼 2的程序员李劲松。《雷曼 2》使用的是育碧自己研发的 CPA 引擎,该引擎极不稳定且没有针对PS平台的底层引擎,于是李劲松带领几名员工将底层引擎写了出来,法国总部看后称赞不已。
然而,这还不是全部,育碧软件上海工作室的《幽灵行动》PS2版、《细胞分裂》PS2版、《彩虹六号3》PS2版的全球销售量均超过了100万套。而所有这些游戏的制作者都是土生土长的中国人。
{:3_124:}。。。。创造力。。。。??技术。。。。??没有美工。。。。。??这是在说你自己把。。。做个游戏外包还扯到文化断了。。。。文化要断也只是在游戏界里面断了好咩。。。。。如果我告诉你天朝有一个文化断代修复工程。。。。。你自己不打脸。。。。。??。。。漠视中国文化的就只是天朝民众好不。。。。ZF对中国文化的保护还是很重视的。。。。。至于引擎。。。。。西山居没有把你的脸打响。。。。。??说来说去。。。。也就是你技术不见得比别人好。。。。精力又没别人旺盛。。。。然后只能说这些负能量爆棚的话。。。。好的东西不但视而不见然后还井底之蛙。。。。。。。。 175906906 发表于 2015-6-10 10:18 static/image/common/back.gif
笑了,齐白石32岁才开始学画,不过还是顶楼主,坏境必须净化不过不是焚化部.
笑了,不是所有人都是齐白石。
个人觉得审核这种东西必须被取缔不然中国所有和文化产业有关的东西最后都特么得完蛋 leon602 发表于 2015-6-10 11:21 static/image/common/back.gif
在育碧软件还有许多杰出的程序员例如被Game Developers Conference(游戏开发者年会)评为“2003年全球最具贡 ...
大哥 我喊你大哥了。。你说出了问题的严重性了,你说的这些是中国人开发的游戏么?是中国人的引擎技术么?这一大串世界著名的游戏名字 是中国人的么? 还不都是一些美术和程序外包么? 我们手上一堆技术优秀的各种美术外包人才,经常给客户解决各种制作上的困难,这有什么稀奇古怪的。。这就是外包的工作啊!!!这不是可以骄傲的东西!!!
可你见过哪款中国人的游戏走出国门 在世界上的主机PC销量达到多少的? 我们发包给老外 让他们 替 我 们 完 成 我 们 自 己 的 设 计 和 创 意 的?还 不 是 我 们 工 资 低 人 多 么!!!
老玩家来顶一下楼主,楼主分析得很全面和透彻。表示赞同,我朝现在每个行业几乎都存在这样的问题。正负能量说加上可笑的天朝梦!
外包不是错,但不能总是做外包,需要转型。